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对游戏外交的看法

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楼主
发表于 2006-02-16 17:59:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

游戏到今天也算是比较完善了 不过现在还有点功能没有开放

这也是许多玩家一直疑惑的地方 不少人在论坛都提出了自己的建议 在这里我也说说我的看法

首先就是外交 在三国世界里 外交是不可或缺的政治力量 游戏里也设定了 可是一直没开放

我想之所以没开放 是影响比赛的平衡性 比如 4v4 一方把另一方的一个势力拉过去了 那赢面就很大了

在此我认为不应该把外交局限在同盟 解盟等简单的层面 向同盟国要求支援 要求补给都是外交的内容

在外交中设定出支援 选择此选项就可以向自己的某一个同盟要求钱或者粮 耗费一指令 而支援的钱或粮是该同盟国全部钱或粮的30%--50%这项指令可以反复使用 就像买粮卖粮一样的;当然同盟国是否支援 只要点确定与否就可以不用耗费指令;

在外交中设定出共享 选择此选项就可以与自己的某一个同盟共享粮食 耗费一指令 但是效果只有在当季有效 要想继续就得下一季继续选择才可以 效果就是自己部队站在该共享盟国城补气位置就像自己成一样 但是要耗费对方粮食 如果没粮食

则补不上;

以上这些功能只有自己有会外交技能武将才能使用 否则不能

以上就是我的一点建议

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沙发
发表于 2006-02-26 18:19:00 | 只看该作者
路过啊
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