开局尽量和盟友交叉拿副,以防副城被下,主城变50士气。
开局第一季出兵抢占战略要地比任命军师录将更重要!
开局下指要慢,听报将,看地形,决定自己攻守方向还有和盟友的配合
出兵的时机是关键,不管是消灭敌人还是保存自己,满气比满训更重要。
玩刀弓的要给玩枪骑的让将,地形比较安全的要给不安全的盟友让将。
弓要出群配合仙妖,刀要偷人或配合盟友正面下城
所有兵种都该带马,速度就是生命,可以决定你下敌人的效率和逃跑时不被敌人追杀,保存实力
--君主录将要靠盟友和自己打空城找将,熟悉每个君主好到得将,知道几个人录好的多,别太依赖军师。
救援盟友]要看实际情况,如果救不了把自己搭进去就全盘皆输,不如避实就虚,直接灭一家
除了弓外3个猛将够用了,以后就可以为出营师做准备了,别再贪将。
条件不允许,对弓要向前拿副,对凉骑则要向后拿副。
高训洲打低训洲要快攻,低训洲打高训洲则以防守反攻为主。
同样是队,2个弓的威力是1个弓的2次方,3个弓的威力则是1个弓的3次方,枪骑也是一样。
没有军师也可以先布阵,等有了军师再任命。
与自己副城相连的补给线优先布阵。
除了少数特殊地形的城市,对刀,枪,骑来说,围城布1个阵等于没布。
感觉到危险的时候,可以先布2个围城阵,应选择直线布阵(43,44或33,53),补给线优先,不给对手2将一步到位的机会。
兵临城下防守时要尽量同时出2-3队兵,不要让对手各个击破。
进攻也是一样,多1队兵就多一倍胜利的机会,等待盟友支援部队到达一齐进攻,可以尽量减少损失。
进攻就要倾尽全力,如狮子搏兔。灭主无望要尽早抽身,不要恋战,不要来回抢副纠缠,一定要想灭主的办法,善用埋伏将。
弓群刚出的时候是最虚弱的。
妖刀是可以逆转乾坤的兵种,最适合防守,初学者一定要先从玩刀起步。至少可以搞清楚那些将会仙,哪仙将会妖。
一般将(攻防统平均70+)比好将(攻防统平均90+)训练度高60即可攻防即可持平。
8级宝 干将+鬼古 = 训练度增加75。
逃跑要走别人最想不到的方向,而且尽量走直线。
为了保证主力部队不被消灭,建2个防御比重新征兵训练录将出兵更有效率。
把不到1万5的兵训到300左右,再征兵不超过3万,这样训兵最有效率。
一旦处于劣势,往往就会一直劣势下去,因此第一批主力一定要小心。
一旦处于优势,要小心偷袭和阵亡君主会给对手反盘的机会。
对付偷袭,1个会侦察的--骑(会不会骑无所谓,会侦察就行)比3阵更有效率。
所谓走位精准,就是把握住对手的心理,一定学会卡位。
满气对满气要多考虑自己后动的走位。除非对方的损失会比你大,否则不要赌博。
2刀(枪)下160防御的主城平均攻击要110左右,3刀(枪)只要80,4刀(枪)65即可。
0训不带宝赵云有74攻击,4个攻击统御平均达到80的0训刀将就能下对方主。
300训--将满气最低也有80攻击,300训好将赵云,关羽不带宝最高也只有134攻击。
骑射杀粮要4750兵,118以上攻击
偷人学会控气很重要,即使对方3阵只要1好将3刀下副,士气低的季3可以下主,不下加粮下季也下了
偷人切忌季3围主,宁可等一月,提前一定走好位估算好对方阵位,要求一步到位,再有人多地要士气高可以踩火,中计连砍3个月主也没了
一点点经验之谈,适合平时野战,部分内容不适合秋猎战法,欢迎大家补充。
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