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对三国策的建议

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楼主
发表于 2005-12-21 22:26:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

我是在策IV封测时才接触到三国策游戏的新手,不过我对三国游戏的热中要追溯到DOS时代的<三国英杰传>了.

总的,经过1个多月的接触,除了觉得策确实是国产游戏中的经典之外,我还是有些意见和建议(老毛病了,呵呵)

1.主将,副将的问题.

本人认为一个部队的士气攻击等等应该是抽取部队中所有武将各个数值的最高值来评定.

比如,我出个吕布+徐庶的部队,就该是以(吕布的攻击,防御)+(徐庶的统御,智力)来算,结果是应该比此2人任何一个单独

出兵各属性要高.但按游戏里的设置,由于徐庶的攻击和防御偏低,造成出2将的部队比出吕布1将的部队属性要低.

而实际上来看,此部队有勇有谋,怎么也该比一个白痴吕布要强吧?

如果实在不愿意这么计算,那么至少应该以主将为标准来影响部队属性.不可能我一个赵云主将部队为了会水军带

上了刘表为副将,整个部队就变成垃圾了吧?从现实来看这根本不符合逻辑.实际的情况是联军攻打虎牢关,整个大军

里将领无数,虽然有被华雄杀的前几个垃圾,但由于关2的存在,仍然是胜利.意思是只要有好将,整个部队就不该因为

有垃圾将的存在而大打折扣. 副将的作用应该只是增加部队技能(如水军,侦察,埋伏),带兵数量等.

2.君主的问题.

我至今还没能理解君主里为什么会有杨奉的存在,而没有齐全破董卓的八路诸侯,如乔冒,孔融,袁绍等,加之后来的

群雄割据时的张锈,严白虎,张鲁等等.....就算不减少一些不必要的,也该增加君主的数量.

3.武将和军师的问题

策里似乎有很多武将能力估值偏低.比如曹将李典,于禁,典韦,许楮等,以及经常看上级发命令时喊的"韩当,周泰听令!.."

韩当似乎能力比之周泰都低了几个档次.以及"张合,高览..." 高览几乎也是无人问津的.其他诸如几次献计的曹军师许攸,

甚至被周俞玩弄于股掌的蒋干,只是因为周俞比他智力高才能耍他,他怎么说也算当时的名士,不可能一个白痴也能参仪

军国大事吧?曹操既然智力在90以上,不会毫无目的的把他收在帐前留用.不可能说诸葛亮耍了司马懿几次,司马懿的智力

也就和孟获之辈平起平坐吧? 关键区别在于看将领在军中的身份和职务.虽然有些人历史上很不出色,但他当时确实

就是军中的参谋,游戏中也该按历史赋予更多的文官以军师能力.

还是要说说军师.无论现实和游戏,都体现了军师在军中的重要性.但是看游戏设置,武将的部队属性和士气等方面只是受

攻击,防御,统御影响,这令人很费解?军师往往是决定一战胜负之关键,难道一堆垃圾将满着100士气杀到城下了,我城中只

有郭嘉,旬域,杨修三人,出城都只是50-70多士气,就眼看着全军覆没,最后城破?司马徽都批评刘备,只知道找武力高的将,

(关羽,张飞),却没有军师,所以一天到晚奔波流浪,成不了大气,才推荐孔明给他....就不旁征博引了,意思就是,军师将(文官)部

队属性和士气,应该只受统御,智力,魅力的影响.

以上几点建议和意见,希望官方和所有玩家一起参详,取之则喜,不取亦不愠.

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沙发
发表于 2005-12-21 22:30:00 | 只看该作者
够专业!够篇幅!够强!
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板凳
发表于 2005-12-21 22:56:00 | 只看该作者
希望皓宇互动科技能够多吸取玩家的建议~
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地板
 楼主| 发表于 2005-12-22 09:07:00 | 只看该作者
up up 抬起头,up up 扭一扭~
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5#
发表于 2005-12-22 10:07:00 | 只看该作者

关于君主的建议。

官方从策1就定了这些君主主要考虑是:

1、演艺中武将达到5人。2、刘曹孙三系均衡。3、配合历史取其所长都有。

关于主副将的问题:

组合将的优势显而易见的,如果都用最高的数值来算,总会有失公允。毕竟游戏中合将的优势还是大于单人。(在技能上、带兵上)

关于武将和军师的问题:

游戏中的单条系和军师系明显。在加上可以带宝。智力大于90就可成为军师。在后期中,军师会遍地都是。至于武将问题,除了同盟之间的配合,就看个人的运气了。

再说一句:这个游戏的平衡性已经很不错了。如果需要做到像光荣三国志X那种水平可能还需要进步。毕竟,现在只是三国策IV。而光荣花了20年的时间。

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6#
发表于 2005-12-22 10:48:00 | 只看该作者
没什么好说的,就是顶!
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7#
发表于 2005-12-22 11:22:00 | 只看该作者
分析的不错,顶......
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8#
发表于 2005-12-22 11:24:00 | 只看该作者
[em01]
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9#
发表于 2010-04-14 15:40:00 | 只看该作者
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