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[三国策演义]征稿,审正,公示,评论,结集专帖

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楼主
发表于 2007-06-11 09:01:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


发起由来:

看到[战官渡]海浪 算谋千里 兄弟在不辞辛苦地搞三国策方略结集
有感于其人的良苦用心和宏大誓愿
本人打算花两三个月时间,在其基础上锦上添花
为三国策编撰一份图文纪录
见证三国策的成长轨迹,战术攻略,玩家们的文韬武略和爱恨情仇

征稿内容:
现在向全服策友征集与三国策游戏相关的
攻略帖,测试数据,对三国策的良好建议,心情帖,字谜,对联,诗歌等文学作品,玩家们的个人靓照和活动视频,照片;三国策人物,军团传记,赛事战报

不良人物记录:为玩家的交易和开心游戏护航,对该部分名单将反复确认.

内容要求:
1.正面健康,拒绝有任何黄色,暴力和破坏国家安定团结和统一的内容,以不违反国家相关法律法规为基本准绳;
2.公平公正,对于有争议的事件和人物尽量寻求中性立场.

我们将不求回报地为三国策留下一份美好的记述和回忆

投稿注意事项及法律延责声明:

所有发布文字,图片信息;请标注 "[三国策演义] 投稿"字样,同时请写明 著作人,转荐人等必要信息(由此产生的纠纷,我们评荐结集人不负担任何法律责任),并尽量留下QQ,邮件,电话中的任意联系方式;

我们保证:在未经著作权人及肖像权人允许的情况下,不将投稿内容用作任何商业用途,并尽力保障玩家的隐私信息.

接受投稿方式及联系办法:
QQ:368678377
邮件:xhh@samicron.cn
MSN:xhh@samicron.cn
联系电话:13606143726

第一次结集活动投稿截止日期:
2007年6月11日起-2007年9月30日止

评审流程及稿件处理办法:
1.2007年8月中旬邀请各服一些知名策友和著名组合,组成评审委员会,并公示全服;
2.所有文学类作品及图片类作品收到投稿后做简单文字句理,图片效果处理;备案并反馈一份记录给投稿者;
3.所有投稿稿件分成四类校对指正:
1).文学娱乐类;
2).人物传记,策史建议类;
3).攻略数据,技术战报类:
4).图片,视频,活动类.

欢迎官方参与合作并对著作权人做出奖励



群英赋:河海弈仙

[此贴子已经被作者于2007-6-11 9:27:34编辑过]
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沙发
发表于 2007-06-11 10:04:00 | 只看该作者

1.撰写历史的人历史上都付出很多,比如:司马迁......

2.投稿的据说都有搞费,不知.......

3.任何历史如果都公正的评判,不加入笔者的个人情感,那就变成记事,研读起来就会没有味道,非常空乏.....

4.楼下补充!

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板凳
 楼主| 发表于 2007-06-11 10:47:00 | 只看该作者

三国策《群英赋-名士列传》史料搜集问卷
名士游戏角色名: 尘埃子 相关游戏角色名:尘埃子
现 所 在 军 团: 名人兄弟 联系QQ号 :********

1.你是何时/从什么途径开始接触三国策这款网游的?(要点:获知途径,开始游戏时间)
2003年5月份
网上搜索

2.计划编撰的《群英赋—名士列传》把知名策友分为以下九类,你认为自己属于哪一类?有什么更好的分类建议么?
前十二名军团团长自动入选 服务器大文豪 服务器知名商人
服务器名将录前一百名 服务器风云、知名人物 服务器优秀的组织管理、宣传人才为三国策做出重大贡献的玩家 服务器极具个性的美女玩家 服务器臭名昭著之辈自动入选

应该是服务器名将录前一百名 ,这样分类差不多啦

3.三国策是一款凸显个性、讲求合作的策略游戏,因此我们每一个玩家在游戏中都会有很多的朋友,也因此留下了不少逸事/佳话,请介绍一些你的策友/团友,还有你们一起曾经的故事?(要点:策友/团友、玩家故事)

游戏中认识了太多的朋友,搭档草原夜鹰王是个老好人,任劳任怨,为军团出力太多。水中冰比我们两个都小点,天天为找个好老婆发愁,老黎原来是个痴心策得至高境界,为她除了能忽悠就还是忽悠,快乐总是很开心地让我们罩着,星星永不知疲倦的开战,哎,太多太多人了。

期间,有欢乐,也有遗憾,总之,三国策已经深入到我的生活当中,当然也遭到家人的一致反对,嗬嗬,但是我乐此不疲。


4.在玩三国策的过程中,你在游戏内外肯定经历过不少风风雨雨,不妨透露一些与策友们共享,为新玩家提供一些前车之鉴,以为戒勉?(要点:自己难忘的故事)

三国策中,看到了太多的策友跋扈嚣张,个人觉着应该内敛,虽然仅仅是一个游戏,但确实能折射出做人的品质问题,因为嚣张,因为冲动,导致很多事情变得不可收拾,本人前车之鉴,忘后来人引以为戒。

5.“将军百战死,壮士十年归”,如果你现在是或者曾经是三国策豪门军团的一员,能为我们回忆一下那段叱咤风云的岁月,告诉我们一些不为人知的秘密么?(要点:州战/封王战/秋猎/城市杯/华山PK战……赛事故事,赫赫战功)

我不知道我的战术在别人眼睛中是怎么看的,我只知道自己越是在困境中,越不服输。从2003年至今,我们夜冰尘3人组在所有大赛上,都是以身作则,为军团真的奉献了全部精力。从组织到宝物,都是尽力而为。其中很多大战的比赛,我仍然记忆犹新,三年前的战局,我仍然记得清清楚楚。

在策4,感觉比策3难打,因为我目前的胜率只能说保持在6成左右,原来毫不夸张地说,应该打10局有8局要胜的。原因就在于,策4打城市威力大减,对同盟的配合要求太高,一个配合不好,就可能导致全盘皆输。原来可以凭借一己之力,力挽狂澜,现在很难,真的很难。

也写过很多战报,在三国名人录论坛上有发表过,如果有兴趣,可以去看看。
http://bbs.17173.com/topics/334/200506/21/3267616,1.html?time=1150678806

6.我们得承认:三国策是一款不甚完美或者说很不如人意的游戏,作为一个挚爱三国的消费者,你和朋友们在游戏过程中为促进三国策的进步作出过哪些努力?现在有些什么好的建议/意见?
(要点:意见、建议/及三国策史上自己与策友们一起就游戏本身发展作出的贡献)

官方圈钱太黑,这就是我想说的真心话。
这个游戏的魅力不在于你把游戏画面做得多么华丽,而在于跟人的沟通,与人对战是最大的乐趣。

7.“记载三国策史,刻画玩家风骨,匡扶游戏精神”是我决定花经年的业余时间编撰《群英赋—名士列传》的宗旨,我将公正客观地记载三国策史实,以文学笔触刻画玩家的真味性情,你期望列传采用哪类语言风格现代汉语/古白话还是文言文)?

古白话

相关说明:
写《群英赋—名士列传》,基于名士本人自愿的原则选取立传人物,其中涉猎的诸雄争霸(军团冲突史实)、游戏逸事(玩家矛盾事件),本人将尽可能地从各个方面了解事实,作最公正客观的记载、评论,进而每完成一位名士的列传,都将交其本人细阅;名士本人同意后才会发布。
谢谢各位策友对群英赋史官工作的大力支持和配合!


英S河海弈仙 QQ: 368678377
2006-06-15

[此贴子已经被作者于2007-6-11 10:50:21编辑过]
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地板
发表于 2007-06-11 11:47:00 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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5#
发表于 2007-06-11 13:05:00 | 只看该作者

单纯的笑笑

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6#
发表于 2007-06-11 13:52:00 | 只看该作者

路过[em01][em01]

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7#
发表于 2007-06-12 16:10:00 | 只看该作者

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