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建议官方 更改策5的 买官制度

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楼主
发表于 2007-12-02 14:45:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

建议官方更改策5的买官制度

进到策5里面,那真是眼花啊,一下子比策4多了10+种宝物,同时这些宝物的特效作用也是相当的牛啊~~

如果不带这些新增加的宝,出的将和带这些宝的将相比的话,优劣之势即现,什么拌马索啊,阵龙蛛,速攻虎符 了望踏 等等,对将的攻防速度等的影响太明显了.那么就要求玩家,用官号来带这些宝,很明显官号的作用明显提高了很多,基于此,特提出建议官方更改买官制度:

1.增加官位的数目 和比例 ,以满足更多的人能买到官,让更多的玩家带上新增的宝物 ,拉低玩家因官位少产生的差别. 建议 所有政治点够的人都可以买官而不设置竟标, 或者设置竟标 采取比例竟标制度,例如 本次竟标的人 90%竟标成功,

2.缩小买官的策币和战功之间的比重 ,现在买官制度是战功和策的比例是2:1, 这个比重太大 在策4里面可以看到 各个服里面的名将录的前几名 很少打仗, 他们的战功作用也只是来买官用,很多人因为没有战功而买不了官 或者不得不去刷战功, 刷战功 很自然的就会 有很多人去尝试外挂,给外挂带来更大的生存空间, 如果刷战功的人少了 那自然就打仗的人多了 ,那么官方会赚到更多的钱,因为汗和宝的消耗更大了

时间有限,先提个因子,供官方参考,同时供各位玩家探讨!!!

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沙发
发表于 2007-12-02 14:58:00 | 只看该作者
沙发~~~~~~~~~~~~招租~~~~~~~~~
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板凳
发表于 2007-12-02 15:20:00 | 只看该作者

取消战功买官~~刷分太累.....

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