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[转帖]策5,你让我们何去何从?

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楼主
发表于 2007-12-17 12:48:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

昨晚我妹给了我策5一个激活号,进去玩后,总体感觉策5是退化版,是策4的退化换装版。

策5真烂,对战页面,框栏的花边真恶心,占了游戏画面的1/5,挡住了玩家游戏的视野,游戏画面中的图样还是策4的原样,黄色的对战画面和浅蓝色的框边非常的不协调,非常的刺眼。

兵种的升级更是糟糕:

1、狼骑的样子挺滑稽的,还没有骑马那样威风,像个小丑似的。只不过射箭的声音挺好听的,升级后的骑兵没有原先走得远,因为狼跑不过马。

2、刀兵的变种更好笑了,像驮着一个乌龟壳在爬,丑死了。

3、弓兵升级后,赵云、关羽他们就变性了,成了泰国的人妖了,射一下,就扭屁股,送酥胸,以媚诱敌了。

这哪是策,给他娶个好听的名字,叫《群妖搞笑》版或者《泰国人妖舞》。

变态的宝物,是策5的创新之处,创新的目的就是创收入。

一不管 人气不人气,我不管。

二不管 平衡不平衡,我不管。

三不管 可玩性高不高,我不管。

一要管 能不能赚钱,我要管,

二要管 说我不好的,我要管,

三要管 非我官方冲值的,我要管。

策5的趣味性,你在哪里?

策5的技术革新,你在哪里?

最起码地图的画面,要比例适当吧,3D的不需要,2D的城、山、城、人、马的比例可以调节吧。人、马比山大、城高可以改过来吗?一跃而过的河流可以加宽吗?

这是策,策就可以无限制的提高宝物的等级吗?人家要赚钱的,赚钱就可以随意降低游戏的可玩性和平衡性吗?

游戏的本身没有创新,只是换装而已,这样的游戏能长久吗?

对游戏的设想:

1、可以投降,有时明明知道输了,还要在那里苦苦等待,多么痛苦呀。玩过策的都知道等待失败是怎样一回事。

对于投降的玩家,那么他这局所得的金钱宝箱为0,也就是说这局他白打了。

2、对于少了人的一方,怎么办呢?我想了很久:

由于策是靠指令来发布战斗命令的,少了一家,可以给其他三家添一指令,12个指令的总数没变,这样就能保持战局的平衡性,令战斗更有悬念性,而不是在那里等死,少了两家,剩下的两家每家就有6个指令了,少了三家,剩下的一家就有12个指令。这样做可能会造成更加的不平衡性吧。不会的,怎么不会,拼命训师,出师,短时间内你能出师,可是短时间内你的粮草到哪里去要,训兵要钱的。

3、增加新研发的单机、组队过关地图

游戏中的单机地图老化了,不能激发起玩家的兴趣。研发新的地图是游戏向前发展的趋势。

4、变费为宝,对原有系统的单机地图,加大研发,使之成为图中图,宝中宝。

单机地图,不带宝箱加成的宝石,也能打到最高等级的15级宝箱和丰富的经验以及金钱奖励。

单机地图的随机性高,越是挑战不下的越有人千方百计的去玩,甚至官方可以组织悬赏高额奖金单机挑战赛的活动。

5、扩大游戏玩家的受益活动。

搞活动就面大面广,影响要大,像什么狩猎、军团对战,只是部分玩家的专利,广大玩家还没有真正参与到游戏的活动中去

6、少点金钱味,多点文化性

赚钱不是提高消费档次,而是他的普及性,让众多玩家都消费得起,消费得更开心,你的财源才会滚滚而来,照顾大多数,又能顾及少数,这才是游戏商所考虑的。

7、游戏对战中的资源同盟共享

侦察、粮仓、城市等等都能共享

一人侦察,同盟皆知

一家粮仓,同盟共享

你城我进,我城你出。

8、游戏中加建仓库

一个游戏中,连个仓库都没有

9、创造革新游戏模式=策略+个人养成

人气高了,消费低了,玩的人就多了,游戏就旺了,游戏商就笑了。

策5现在这样做是在引鸩止渴,自毁前途。

能把以上内容看完的人,我真的很佩服和感谢您,如果你觉得应该拯救一下,我们这款我们喜爱的游戏的话,请您高抬贵手,顶下帖子,好让官方知道我们玩家真实的想法.

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沙发
 楼主| 发表于 2007-12-17 12:58:00 | 只看该作者

我自己先来一票.

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板凳
发表于 2007-12-17 16:19:00 | 只看该作者
帮你顶一下,写的不错.[em17]
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地板
 楼主| 发表于 2007-12-17 16:55:00 | 只看该作者
大家都漠不关心的 呵呵 算了
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5#
发表于 2007-12-17 19:22:00 | 只看该作者

真的很不错~~~

可~~~

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6#
发表于 2007-12-17 20:21:00 | 只看该作者

写的这么好 都没人顶? 我坚决 很真诚的 强烈支持

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7#
发表于 2007-12-17 21:28:00 | 只看该作者

在顶一下 多么好的帖子啊

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8#
发表于 2007-12-18 15:10:00 | 只看该作者

写的很好真的哎~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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9#
发表于 2007-12-18 17:01:00 | 只看该作者

写着些什么用,官方现在不用脑子,更不会管人气不人气,运营要靠联众和盛大,管理存在严重漏洞,研发没有新意,这公司的事咱可以不说,但是尊重玩家是有必要的吧!我纵横游戏10几年,rpg实在是不愿意玩了!策4每天都在喊:唉!刷分100万 200元 ,人气号 3毛啦!难道他们真的是人工再刷?绝对不是,是使用的外挂,官方 问问你的良心 你们封了吗?再看看别的,打一次仗获得金钱 600策,最多 700 策 修宝呢?要多少?我再问问 哪一个宝不需要开箱子花费汉玉来完成?既然大家都在让你们挣钱,为什么就不尊重玩家的建议,尊重玩家呢?策啊策 你良好的服务传统哪里去了?

再看策5这才几天,有多少人在玩?人少得可怜啊!基本每次打仗都要喊 唉!加了加了!差一个人 差2个 你别忘了这是封测 大家都有汉玉 基本都有宝物,就这还基本没人玩 指望公测以后怎么运行?

我不是赖着不走,实在是市面上没有策略游戏,我实在不愿意玩那种枯燥的打怪游戏,要不然怎么会留得住我?现在没有竞争,以后呢?永远没有吗?

玩这个游戏 一般年龄都不小 还有很多都30多岁了,甚至有的50多了,官方问一问什么时候给过他们机会 让他们提一下建议?你们有什么时候接受和回复了他们的建议?

垃圾游戏 垃圾人 但是回头还要来耍垃圾,无奈!!!!

建议你们官方 好好学学别的游戏经典的地方 多多高一些投票活动征求一下玩家意见。

呵呵 发发牢骚! 爽多了!

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10#
发表于 2007-12-19 07:55:00 | 只看该作者
以下是引用b4851700在2007-12-18 17:01:00的发言:

写着些什么用,官方现在不用脑子,更不会管人气不人气,运营要靠联众和盛大,管理存在严重漏洞,研发没有新意,这公司的事咱可以不说,但是尊重玩家是有必要的吧!我纵横游戏10几年,rpg实在是不愿意玩了!策4每天都在喊:唉!刷分100万 200元 ,人气号 3毛啦!难道他们真的是人工再刷?绝对不是,是使用的外挂,官方 问问你的良心 你们封了吗?再看看别的,打一次仗获得金钱 600策,最多 700 策 修宝呢?要多少?我再问问 哪一个宝不需要开箱子花费汉玉来完成?既然大家都在让你们挣钱,为什么就不尊重玩家的建议,尊重玩家呢?策啊策 你良好的服务传统哪里去了?

再看策5这才几天,有多少人在玩?人少得可怜啊!基本每次打仗都要喊 唉!加了加了!差一个人 差2个 你别忘了这是封测 大家都有汉玉 基本都有宝物,就这还基本没人玩 指望公测以后怎么运行?

我不是赖着不走,实在是市面上没有策略游戏,我实在不愿意玩那种枯燥的打怪游戏,要不然怎么会留得住我?现在没有竞争,以后呢?永远没有吗?

玩这个游戏 一般年龄都不小 还有很多都30多岁了,甚至有的50多了,官方问一问什么时候给过他们机会 让他们提一下建议?你们有什么时候接受和回复了他们的建议?

垃圾游戏 垃圾人 但是回头还要来耍垃圾,无奈!!!!

建议你们官方 好好学学别的游戏经典的地方 多多高一些投票活动征求一下玩家意见。

呵呵 发发牢骚! 爽多了!


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