一、攻方和守方报名注意事项:
(1)军团长每隔四年(四周)可以向版图上的有州王的邻州发起一次以团战为主的州战。想讨伐的州,必须是相邻有线路连接的州。中立州(没有州王的州)不能作为州战的对象,攻打中立州的州战报名行为都将视为无效。
(2)朝廷事先会公告通知州王在指定时间前发讨伐檄文到活动邮箱(报名时间以活动邮箱收到信件的时间为准)。檄文格式如下︰
攻方发信格式如下
攻方所在服务器:
攻方所在州:
攻方军团长账号:
攻方军团长密码:
攻方军团长所属军团:
讨伐对象:X州
攻方盟军:X州、Y州
政治现金数:
胜利后接任州王账号:
欲出征总队伍:X队(每队需要军费20万)
其中盟军队伍:X队(如果没有则不用填写)
队伍安排如下:(如果没有则不用填写)
攻方如有盟军参战,只需要在欲出征总队伍后加填一项盟军队伍数量,不需另外提报盟军军团长账号,盟军军团长账号将由盟军军团长在规定时间内提报到客服信箱(至于参战盟军队伍和本州岛队伍的排序也由攻方军团长报名时决定)。同时请攻方军团长注意,盟军队伍的数量不能超过本州岛参战的队伍数量。举例报名格式如下(假设报名为七队,其中有三队为盟军队伍):
攻方所在服务器:群英赋
攻方所在州:雍州
攻方军团长账号:nsgcXXXXX
攻方军团长密码:XXXXXXXX
攻方军团长所属军团:官方测试军团
讨伐对象:益州
攻方盟军:荆州
政治现金数:100万
胜利后接任州王账号:nsgcYYYYY
欲出征总队伍:7队(每队需要军费20万)
其中盟军队伍:3队
队伍安排如下:
第一队:本州岛军团
第二队:本州岛军团
第三队:荆州盟军
第四队:本州岛军团
第五队:荆州盟军
第六队:本州岛军团
第七队:荆州盟军
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守方发信格式如下
守方所在服务器:
守方所在州:
守方军团长账号:
守方军团长密码:
守方军团长所属军团:
守方盟军:X州、Y州
欲出征总队伍:X队(每队需要军费20万)
其中盟军队伍:X队(如果没有则不用填写)
队伍安排如下:(如果没有则不用填写)
守方如有盟军参战,只需要在欲出征总队伍后加填一项盟军队伍数量,不需另外提报盟军军团长账号,盟军军团长账号将由盟军军团长在规定时间内提报到客服信箱(至于参战盟军队伍和本州岛队伍的排序也由攻方军团长报名时决定)。同时请守方军团长注意,盟军队伍的数量不能超过本州岛参战的队伍数量。
注意:
1、 如果攻方或守方军团有盟军军团助阵,但是提交报名信时未提出盟军队伍安排,则盟军队伍将被自动安排到最后的出场队伍中去。
2、 如果攻方或守方军团长的盟军与自己同一个军团,那么军团长可以在提交信件时一并提交盟军信息,但格式必须一样,如果有漏填选项,也将按报名失败处理。
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盟军州王发信格式如下
盟方所在服务器:
盟方所在州:
盟方军团长账号:
盟方军团长密码:
盟方军团长所属军团:
盟军所说明攻打或防守的州:
队伍数量:X队
(备注:具体参战的队伍排序由被支持州州王决定)
(3)每个州只能发檄文讨伐一个州,信件必须注明是哪州讨伐哪州(如果一个州提交了两次以上的讨伐信件,那么将以最先收到的信件为准,其余讨伐檄文将自动作废)
(4)守方檄文中前必须指定好接任守方的州王人选账号(该人选必须为攻方军团的成员且符合担任州王的条件,目前担任州王的条件为:1。个人政治力50,领导力90以上2。接任前没有担任其它州州王或皇帝3。必须为该军团成员),如果接任的州王人选不符合上述要求或账号错误,讨伐檄文将自动作废。
(5)攻方讨伐檄文(讨伐报名)中必须注明政治现金数,政治献金数以策币20万为起标价(即政治献金数目最少必须递交20万策币),当出现几州同时想攻打同一个州的情况时,政治献金数标价最高者将获得讨伐的权利。
(6)想出征讨伐的队伍数至少三队最多七队(每个队伍三人。同州,本军或盟军都必需使用自已州的兵种),参战每队(攻方和守方)必须交纳军费20W策币(假设出征队伍为7队,则全部军费为20*7=140万策币),所有军费在指定时间从攻方和守方的军团长账号中扣除,盟军不负责军费。
(7)攻守双方都可以力邀盟军作战,守方所有的邻州都可以做为盟军协助攻方或守方出战,本军和盟友队伍数相加不得超过檄文中注明出征的队伍数量(最高七队),另双方的盟军队伍总数都不得超过本军队伍的数量。各州出战的队伍都必需是所在州州王的同团并且定居在本州岛。盟军出战的队伍必须和盟军州王同团并且定居在同一州。
(8)守方的报名队伍数量(包括守方的盟军队伍数量在内)不得超过攻方的报名队伍数量。
报名数据不符合以上注意事项的,将取消参战资格,攻方意味着失去讨伐权,守方则意味着不战而败(弃城而逃)。
二、攻方竞争讨伐权的注意事项如下:
(1)当两州或两州以上同时向同一州发出讨伐檄文时,中央只让政治献金数出价最高的拥有讨伐权。(政治献金数以策币20万为起标价,政治献金数标价最高者将获得讨伐的权利)。
(2)当出现政治献金数相同时,先发出讨伐檄文的将获得讨伐权(官方将以信箱收到讨伐檄文的时间为先后判定)。
(3)失去讨伐权利的州,中央亦不会扣除其参战的政治献金和军费。
三、扣除军费和政治献金(守方只有军费扣除)的注意事项如下:
(1)攻方军团长必须在递交讨伐檄文的同时备好政治献金数跟军费在军团长账号上,中央会在审核报名资格及对比政治献金标价的程序后,在规定时间内进行统一扣除,如果出现政治献金数或军费不足将视同放弃讨伐,由其它攻方军团按照政治献金高低进行递补。
(2)守方军团长军费必须在报名同时备好放在守方军团长账号身上,中央会在审核报名资格的程序后,在规定时间内进行统一扣除,如果出现守方军费不足的情况,将视同弃城而逃,不战而败。
四、守方出现不战而逃的情况时,注意事项如下:
1、守方报名数据不符合报名规定,守方军团长无法交纳足够军费或守方州王无军团的时候,州战将自动判定守方不战弃城而逃,攻方将不战而胜。
2、因为州战实际并未发生,攻方不战而胜,中央将返还攻方军费,但政治献金不予以返还。(因为攻方已经占领了敌对州)
3、因为州战实际并未发生,将不会有专门的州战奖励(战利品)产生。
五、在攻守方报名合格且所有费用都已经交纳成功后,州战的开战条件成立。官方将统一公布州战赛程(时间及对阵表),相关事项及比赛规则和胜负判定如下:
(1)“守方及其盟军”与“攻方及其盟军”的队伍排列均由攻守两方军团长统一在报名时候决定,报名之后官方公布对阵表也按照双方排列进行比赛(即队伍一VS队伍一,之后雷同,请双方军团长谨慎安排好队列排列)
(2)当出现以下情况时︰A攻B、 B攻C,而B同时在攻方和守方报名及参赛流程方面均符合州战的规定,那么B将同时和A和C两州进行州战,所以外交重要性可以在此体现了,当您讨伐他州时应当要留心自家州后院起火哦。另当A攻B,B也攻A,且攻守条件也都成立,则双方亦相当于参与两场州战,同样须提交两份攻守名单同时进行州战。(由于考虑同时开战的可能,所以也请双方考虑此一情况下,州战人员的安排)
(3)州战规则︰所有参与州战各方都必需定居在所出兵的州,也都必须是本团或盟军团;3V3团战定胜负;四大地图(依据您挑战的州所在区域而订︰东区官渡之战。西区祁山之战。南区赤壁之战,北区巨鹿之战);随机三将八君主(曹操、刘备、孙权、孙策、孙坚、司马懿、董卓、曹丕),长指令,随机三将开局。
(4)州战密码设定规则︰比赛将在高区(当世虎将)开局。参赛队员将凭借参赛密码进入开启的州战战局。参赛的军团长需设定参赛密码进行比赛。州战密码必须为1—8位的阿拉伯数字组成,密码不能为空或其它字符及汉字。同时七个州战密码必须为七组不同的数字组成。(军团长可以在游戏内点击“军团”按键,然后点击“军团长”,点击“州战密码”就可以进行修改和察看州战比赛密码的操作)。
(5)军团长可以依据本次州战的比赛场次设定州战密码。第一队的州战对应第一场的州战密码。如果本军团同月内有多个州战要打,军团长也只需要设定一次的州战密码即可。因为是不同州的比赛,不是本州岛的参赛人员将不能参加到另外一场比赛中,所以不用担心参赛队员进错战局。如果同一个州在攻打其它州的同时也被其它州攻打,本州岛的两场州战将被放在不同时间进行(每次州战都会有详细的州战对阵表供玩家参考。)
(6)盟军密码的设定主要是看你要帮忙的州是怎样安排你的比赛场次来设定你的密码。
特别提醒:
1、建议军团长不要在比赛开始前的1小时内及比赛进行过程中修改州战密码(请提前完成各场州战密码的修改任务),以避免因网络延迟而造成的密码修改失败,从而导致不能正常进入比赛战局的情况发生。
2、各参赛军团应妥善管理好参赛密码及各自军团长的账号密码,发现密码管理出现问题时候要及时修改参赛密码(建议一个月内至少修改一次密码),官方客服也将积极地配合各个参赛军团长进行账号密码遗失查找与处理工作,但因军团管理不善导致成员无法参加比赛,或因账号密码遗失影响州战参赛的,将由该军团自行承担相关责任。
3、如果因在开始前的1小时内修改密码,系统待战过程中修改密码以及七场比赛密码设定相同,导致参赛队员不能正常进入州战战局或不能全部进入州战战局的,将视为该军团成员自动放弃该场比赛,放弃比赛的相关责任由该军团自行承担。
(7)参加州战的队员首先需要足够十万战功(高区当世虎将最低战功限制),其次所有参赛的队员需要确定自己的定居州是否为比赛用州以及军团是否为比赛军团,最后点开当世虎将后输入州战第一场密码进入即可。比赛等待的时间为7分钟,时间一到系统将自动进局,如因玩家个人原因未能及时加局,比赛将不会进行重开。
(8)州战胜负判定︰
A、守方报名时出兵队数不能超过攻方的出兵队数,但守方出兵队数如果少于攻方出兵队数,不会影响资格审核,只是少出的那几场都算守方队伍空缺自动弃权认输。
B、在攻方或守方盟军未提交报名名单或报名不符合规定,都不影响攻方或守方的报名资格审核,但在报名对战的名单内盟军部分将视为空缺,由另一方队伍获得该队对战的胜利。(盟军报名不成功或未出战的军费仍将被扣除,不另行归还)
C、双方对战中胜利场数多者为胜方,如果平局(胜利场数一致)则算守方胜出。
(9)如果比赛中发现参战的队伍中有选手使用不符合州战指定的州的现象,则出现违反规定的选手将不得进入州战战局。
(10)出现重赛的条件判定及相关规则:
A、GM开局后系统未将玩家数据加载,导致开局时就有短缺玩家君主,予以重赛,如果因个人线路问题导致进局后指令短缺,或是战局中掉线,将不构成重赛条件。
B、战局未结束前因为互连网或是服务器问题造成的集体闪断,(服务器人数同时间掉线超过50%以上)于以重赛,但个人网络掉线则不在重赛条件内。
C、重赛由三国策官方统一作出决定及公告,任何个人或军团都无权作出州战重赛的决定。
D、凡是未结束的战役,经判定重赛时,该战局是以最初始的战局重开,而不采取恢复当时战况或是当时剩余人数重新开始,已经结束的战局则不予以重赛,以当时的结果为最后判定。
(11)州战比赛中,有可能因为不可抗力的因素而延迟比赛,因此请参加比赛的玩家不要过早离开游戏。(不可抗力的因素的最终解释权由三国策官方给出)
六、州战胜利战利品和州王接任(续任)的注意事项为:
(1)在双方都已经正式参战的前提下,每场州战都有胜利奖品(战利品),由州战中获胜的一方获得。战利品为:获胜方所有队伍数量*30万策币奖励。(比如获胜方有七支队伍报名并参加了州战,则战利品=7*30万=210万策币)
(2)如果有守方出现弃城而逃的情况,攻方不战而胜将无法获得战争奖励,但中央将退还攻方上交的军费(政治献金不予以退还,因攻方已经占领该州)。
(3)攻守双方的政治献金数及军费都由攻守双方军团长账号上扣除,获胜的奖励金(战利品)也将由获胜军团长账号统一获得。
(4)胜出方将于次周周三维护后封该州州王,如果接任账号未在获胜方军团内,该州将自动沦为空州。州王易主后,该州旧的地方官将全部撤除,由新州王任命新一任的地方官员。
(5)没有军团的州王将不能攻击其它州。
(6)如果在州战攻方报名结束以后到比赛日前,被攻打州的州王被系统自动卸任(被军团长踢出或军团长自己解散军团),将算做该州州王弃城而逃,由胜利方提交的账号接任该州州王一职。
(7)没有军团的州王如果被其它州攻击,在提交防守的时候如果没有提交军团将视为放弃防守(弃城而逃)。
(8)如果盟军州王没有军团,且在发信报名的时候没有提交军团,将视为提交失败。