偶在天下转载过来滴 骑兵打米的准确数据:
米仓的综合防御(即hp)为1000. 测试结果: 1. 兵5000 攻击力122 -1000(下米) (下限) (马超,马代,盘得等) 2. 兵10000 攻击力120 -1000(下米) (下限) (马超+马代+盘得任意2个) 3. 兵15000 攻击力91 -1000(下米) (下限) (马超+马代+盘得) 根据兵数,大概可以了解射米所需攻击力范围, 具体公式还不清楚. 补充一个骑合射数据: 10000+兵 80+攻击 + 另外1小队骑 合射(总攻击140+) 未下米! 结论: 合射米时, 只算本身部队攻击力.(兵数可能可以相加,未测试.)
其他数据: 兵 5000 攻击力115-121 -760(都未下) 兵 10000 攻击力99 -119 -960(都未下) 兵 15000 攻击力90 -773(未下) 兵4880 攻击力123 -1000 (马腾300训可下) 兵4160 攻击力135 -968 (未下) 兵4400 攻击力127 未下 (张飞300训不可下) 兵6160 攻击力106-115 -806 (未下) 兵2120 攻击力135 -859 (未下) 兵13730 攻击力110 -1000 (下米) 兵14576 攻击力82 -762 (未下) 兵22000 攻击力117 -1000 (下米)
解疑:(针对前面发出数据后, 从回复看来很多人对骑射米不了解. 相对性的解释如下)
1. 骑射米不是完全只跟"攻击力" 有关, 还跟"部队兵数"有关! 关羽带宝140攻击(500兵)也下不了米, 但是15000兵只要91攻就可以下.骑射米仓,需要综合攻击力155,刀,或者枪攻击米仓,或者防御,综合攻击需要60以上本体才不掉气!骑兵用砍需要90-95综合攻击以上本体才不掉 2 .骑射米所下米的防御跟【部队兵数】和【攻击力】有关. 兵数越多,所需攻击力越小. 攻、防、、训练、士气换算 一、1点攻防=约4.8训练度 100训练度的部队攻防=将领本身攻击防御,例子:100训练关羽刀攻击防御大概94,94以上因为关羽本身综合攻击防御计算为 94,94, 部队综合攻击防御计算大家都知道是 统御+攻(防)/2,300训练关羽刀为134左右(策3数据为1攻防=3.2训练度) 二、一点士气大概=2.3攻防 例子,100气兵被射米后攻防御大概降为本身的2/1 三、弓兵射击其他部队为 本身+50%的综合攻击,砍其他部队为攻击-50%本身攻击防御,例子:张合90攻防抢打不动130攻防关羽弓,关羽弓撞张合枪 掉气8点左右。 四、师营攻击大幅度下降,营为部队乘大概1.3-1.35,师为1,6-1.7左右,例子 关羽300营攻防大概180,队为134左右 五、骑射,射米大概攻140带兵数为5000(有问题,和上面马腾300训骑射得动米矛盾),我曾经135攻4800兵的骑射掉米998,500兵的骑是射不掉米的,射兵,刀枪数据不同,射动刀必须高于防8点左右,射动枪必须高于4点左右。 六、中妖比率,初始20%,每高10点智成功率+10%,抵挡率一样算,例子,50智妖妖中诸葛亮几率为20%,100智妖妖中吕布队伍几率为大概90%-100,中阵率一样计算方式,火阵初始为20%,八挂为40%,只是踩阵将智力和军师之间计算。 以上为游戏基本常识,希望能给团里还不了解此项的兄弟带来帮助! |