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早在新策4时,本人就发过一篇文章,讨论策V的走向是增加兵种及人物的各种有用的属性,以实现丰富的策略。但官方一意孤行,不知是哪位伟大的设计家一时头脑发热,就把策5搞成这样了。既然官方是要开个法宝大会,那我今天就帮设计一下新宝吧,既不会很变态又不会像皓月钩那样的垃 圾。 既然有“绑马索”这种装备出现,怎么就没有其它能与之匹敌的东西出来呢?事实证明,靴子不是的,同样的镇龙珠不能跟速攻虎符匹敌,这游戏往往是重攻不重防的,刀是宝,甲就是垃圾,武力高的宝大行其道,智力内政等东西就没人要。下面我就说说我设计的宝物。 1.打王鞭。这个我也不认为是好宝,只是针对目前绊马索肆虐、百姓深受其害的情况而设计的。此物是专用来对付君主秘密武器,打倒君主必亡,我方并能继承其拥有的城市。看你还敢使用主将带师营在光天化日之下胡作非为吗? 2.屠佛刀。此物专杀武将,绊马索捉将,它只打死人,比索不变态得多; 3.斩魔剑。增加武力10点,增加武将单挑机率,吕布等猛将的利器。比起绳子来,不变态得多; 4.戮神箭。把皓月钩去掉,改成此宝。弓兵装备后,能多射死人,不死五百也能杀(不论攻击力大小,只看兵数是琐否小于五百),对带兵少了的部队有极强杀伤力。有了此宝不愁弓兵不流行了,又不会非常变态; 5.传国玉玺。此为汉室正统所有的宝物,能增加声望,增强录将机会,所有抓到的武将都会投降拥有此宝者; 6.劝降书。正如本人前文所讲,三国“策”只重蛮力不重策略,以下这些宝都是增强文官能力的,再不会出现玩家录到文人没到猛子就大喊垃 圾的情况。装备此物的文官能使用“劝降”,其成功机率视使用者的智力和被施用者对其君主的忠诚度。 7.反间书。能施离间计,作用与功能参考上一条。
[此贴子已经被作者于2008-2-3 10:52:45编辑过] |