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二、秋猎赛制: 1、赛制设定: 1.1 本届联赛赛制将与上一届赛制做出了较大更新,首先本届联赛共分为三大轮,每一轮联赛包括本服务器的秋猎单轮常规赛、秋猎单轮季后赛及秋猎冠军之间的联众卧龙杯跨服联赛。预计一轮比赛时间在两个月左右。 1.2 比赛周中的星期四、星期五、星期六为比赛日。每日比赛将在当天晚上20:00全部开启(每个军团的所有三场比赛将同时开启,请军团长把三场比赛设定为不一样的密码,若因三场比赛密码设置为相同而进错战局将不予以重开),每个服务器的比赛时间以服务器内时间为准。 1.3比赛总共进行三轮循环(预计时间2008年5月—2008年12月)。 1.4 每轮秋猎联赛将分为两个阶段进行,第一阶段为单循环的常规赛,第二阶段为特殊类淘汰赛制的季后赛。 1.5 第一阶段单循环常规赛:十只军团需要进行一轮单循环比赛,比赛为三场4VS4的较量,胜利的军团将可以获得3分的积分,战平的军团可以获得1分的积分,负方将不获得0分。 1.6 第二阶段季后赛:每个服务器在常规赛结束后,秋猎常规赛积分榜(单循环中所获得的积分)前四名的军团将可以直接进入本轮联赛的季后赛。季后赛将采取特殊的淘汰赛制来进行,比赛为三场4VS4的较量。 1.7一轮秋猎联赛结束后,季后赛前三名的军团将可以直接参加下一轮次的秋猎比赛。其余军团将通过竞标来重新获得下一轮次的参赛资格。 1.8 如果有服务器出现报名人数不足的情况,比赛仍将继续进行。 2、比赛规则: 2.1比赛阵容:比赛为两个军团6个小队之间进行三场4v4的对抗比赛. 2.2参赛队员资格: 参赛队员必须为本军团团员;参赛队员战功必须为10万战功以上才可以参加。 2.3参赛方式:开局将采用系统自动开局程序,系统时间一到参赛玩家输入、验证参赛密码后,自动进入战局(比赛开局等待时间为7分钟)。参赛密码管理方式如下: 2.3.1设置密码:军团长在报名成功后需要自己设置参赛密码或指定其它团员来设定参赛密码,以便有秩序的参加比赛。设置方式为:
军团长或其指定的团员可以在游戏内点击“军团”——》点击“本团活动”——》点击“军团管理”——》最后点击“设置秋猎密码”,就可以进行修改和察看比赛密码的操作了。 2.3.2密码场次设置提示:秋猎比赛军团需要设置三个参赛密码(请设置秋猎密码),每一个密码分别对应一场比赛,三个密码分别对应每个比赛日进行的三场比赛。三个参赛密码请设定为不一样,因为比赛届时将会同时开启,为区分不同的场次,请设定为不一样,如果因设置成相同密码而导致军团内部安排混乱,进入错误的场次请各军团自行承担,密码最多设定为八位,最少设置1位。(参赛密码只能设定为数字) 2.3.3修改密码:军团长以及指定的团员可以在游戏内随时修改参赛密码。修改密码特别提示:军团长及有相关权限的团员建议不要在比赛开始前的1小时内及比赛正在进行过程中修改参赛密码(请提前完成各场参赛密码的修改操作),以避免因网络延迟而造成的密码修改失败,从而导致不能正常进入比赛战局的情况发生。在比赛开始前的1小时内及比赛过程中因军团长或相关权限的团员修改密码导致成员无法加入战局的,将视为该军团成员自动放弃该场比赛,放弃比赛的相关责任由该军团自行承担。 2.3.4保管密码:各参赛军团应妥善管理好参赛密码及相关权限人员的账号密码,发现密码管理出现问题时候要及时修改参赛密码(建议在组织下一场比赛前要进行一次参赛密码的修改工作),官方客服也将积极地配合各个参赛军团进行相关账号密码遗失查找与处理工作,但因军团管理不善导致成员无法参加比赛,或因账号密码遗失影响参赛的,将由该军团自行承担相关责任。 2.3.5重要建议:军团长可以自行修改参赛密码或设置本团其它成员进行秋猎密码的管理。但请军团长慎重使用此权限,以免因多人设置而导致军团参赛密码的管理混乱,导致不能正常进入比赛。(因军团秋猎密码管理不善的问题,导致无法正常参赛等情况,将由该军团自行承担相关责任)军团上场名单由各军团自行决定,是否公布由各参赛军团自行决定及执行。 2.4比赛地图:四张大图(官渡、赤壁、祁山、巨鹿)随机抽取进行比赛。 2.5比赛模式:非竞技模式、进阶赛(可以带宝物)、长指令,难度困难,随机3将开局,随机八君主开局(刘备,孙权,曹操,司马懿,孙策,孙坚,曹丕,董卓)。 2.6比赛年限:无限制年限。 2.7比赛计分:单轮常规赛比赛为两军团间3个小队之间进行三场4v4的对抗比赛,团体赛对抗中胜利的军团得3分,两个军团打平时各得1分,负方得0分。 2.7.1胜利方必须经历提示游戏胜利战果的画面,否则一律视为负方。举例:如果双方在游戏内议和则双方均判定为负,本场本队得0分。在同一回合双方所有存在的主城均被对方攻下则双方均判定为负,本场本队得0分。 2.7.2双方三场比赛均为0:0的情况下,双方军团按平局计算,双方各得1分。 2.8计分排名:每一轮的循环赛结束后,积分榜第一到第四名的军团将可以参加本轮季后赛,其它各个军团亦根据积分进行排名并得到相应的奖励及总积分(奖励详细请见本公告以下内容)。如果出现积分相同将按照以下比对顺序进行优先排名:总的小分(胜利场次)=>总的胜利人数=>积分相同军团之间的胜负关系=>积分相同军团之间比赛的小分=>积分相同军团之间比赛的胜利人数=>积分相同军团之间的总战功。(所有比对数值高的将排在前列) 2.9季后赛:各服务器在经过单循环积分赛过后,积分榜排名前四的军团将可以参加本轮季后赛。季后赛采用特殊的淘汰赛制度! 2.9.1季后赛比赛为三场4VS4的军团团体较量。比赛第一场对阵为常规赛积分榜第一名的军团VS第四名的军团,第二名的军团VS第三名的军团。这两场比赛的胜者将被分到胜者组,败者则被分到败者组,然后在第二天进行第二次比赛。第二天比赛中胜者组胜利的军团将在第三天轮空并直接进入第四天决赛,而败者组失败的军团直接荣获本轮殿军第四名。胜者组的败者与败者组的胜者将在第三天再进行一次比赛,败者为本次比赛的第三名,胜者将在第四天与第三天轮空的胜者组胜利的军团来争夺最后的秋猎单轮冠军。(届时会有相关的赛程公告) 2.9.2秋猎单轮冠军决赛赛制:冠亚军决赛总共进行三天,每天三场4v4的对抗比赛,赢得两天团体赛胜利的军团将获得冠军;如果出现一只军团连续在第一天和第二天的比赛中胜利,则直接晋级冠军,而第三天的比赛将不再进行。如果团体赛胜利相同的话(连续3场战平或1胜1负1平),将计算三天双方的胜利人数,胜利人数多的将会获得冠军;——》如果胜利人数还相同的话,将择日加赛一场4v4的比赛(加赛日期将于次日比赛结果出来后进行公告),胜者为冠军。 2.9.3如果在季后赛中出现战平的情况(小分,胜利人数相同),我们将以一场定胜负的方式举办两个军团之间的一场4V4加赛。 2.10卧龙杯跨服联赛资格:我们会根据季后赛排名本服务器第一的军团将可以直接参加本轮卧龙杯跨服联赛。 2.11每次循环结束后单轮积分会进行清零,下一轮循环赛将重新计算积分,但总积分将会保留下来,成为年度总决赛排名的参考标准。总积分规则如下: 2.11.1总积分规则:第一名到第十名的积分顺序按照10,9,8分这个顺序来排列:第一名为10分,第二名为9分,第三名为8分,第四名为7分,第五名为6分……以此类推。 2.11.2在秋猎三轮循环比赛全部结束后,将会按照总积分进行排名。如出现军团总积分相同的情况,则根据相同总积分的军团在三轮循环赛中的积分总和进行总排名判定(分数高的在前)——》如果积分总和相同,则按照三轮循环赛中小分的总和进行排名(分数高的在前)——》如果小分的总和也相同的话则按照三轮循环赛中的胜利人数总和进行排名(分数高的在前)——》当还无法进行判断时,将按照积分相同的军团间的胜负关系,小分,胜利人数进行评判——》如还有相同的情况出现,将按照军团服务器内总战功排名计算,战功高的在前。(军团总战功的数据的截取时间将以公告为准) 2.12缺席处罚:每轮比赛中常规赛、季后赛、季后赛决赛统称为段赛。在任何一段比赛中缺席达到10人(含)以上,将直接视为放弃本段及之后的所有比赛,扣除公平竞赛保证金。同时取消其本阶段比赛中所获得的各项奖励,积分。但不会影响其前段的比赛奖励与积分。(也就是比赛开局时出现缺少参赛队员或空场的情况,详细请参照公平竞赛规则)
3、不予重赛申明及重赛规则: 3.1 当玩家进入战局后(开局时是否已经有玩家主城为标准)为比赛进行阶段,在此阶段只要玩家主城系统已经读取分配到,那么参赛选手任何形式掉出战局,如计算机自动重启、停电等情况(因服务器闪断时造成玩家断线无法连接回战局除外),都将视为失败后离开战局,以避免玩家开局时看到位置不好故意断线要求重开。 3.2 开局时以系统公告时间为主,时间到后玩家未能上线加入战局,导致无法比赛,则不予以重开,请各参赛队员注意比赛时间。(比赛时间以服务器时间为准) 3.3 开局的时候因为不在本军团导致无法进入战局的,比赛将不予以重开。 3.4 因为军团长在赛前频繁修改密码,导致网络传输延迟,造成参赛队员参赛密码不正确的,导致无法顺利进入战局的,不予以重开。 3.5 开局将采用系统自动开局程序,每局开局等待时间为7分钟,系统时间一到将自动进入战局,请玩家提早加入并带好宝物,若是因为时间不足而无法完成带宝,则不予以重开。 3.6
因为参赛密码保存不周全,而导致非参赛队员进入战局,则不予以重开。(请军团长和参赛队员注意保护好参赛密码,谨防泄漏) 3.7重赛规则: 3.7.1服务器大规模闪断时造成大部分比赛玩家断线无法连接回战局时 3.7.2进入战局后玩家无法正确读取主城数据的(由服务器和GM判定) 3.7.3所有闪断时未完成的战局,都将重新开局,并且将不采取恢复当时比赛中的数据。闪断前战局已经完成的比赛将不进行重开。 3.8所有除重赛标准以外的任何情况,都将不会重赛。
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