此技术希望大家能全部掌握,特别是对刀,弓的兄弟.所谓种子,就是一高训练兵,一般都叫300练兵!大家都知道300兵出完后,征兵后是180训练,180训练出完,再次征兵成为了110训练,这就需要你耗费很多指令去训练了,此技术在自己政治将很差的情况下特别明显,当180练的兵出完,你手里还有300训兵的时候,你把此300兵回营,使训练重新回到300!再出完300兵,继续征兵,你会发现兵训还是180,你继续出完180练的兵,300兵再回营,重复,无数的重复,你的敌人会发现,不管他杀你多少部队,你的兵训一直为180+甚至,有时候你可以训练1-2指令!这样的暴兵方法,对用刀者,用弓者的好处是非常明显的!所以善用此法的朋友会发现,你的技术将真正提高一级!让你的对手为你的高训兵而头痛!没什么危险时(包括友军)可以用这招.但别忘记敌军也可能出高训兵.PK的时候我不主张用这方法,等兵训的差不多了,估计盟军也快完蛋了.即使没有高训兵或没好将,在友军危险的时候也该出兵,让敌军有所顾忌不敢轻易打主攻.PK的目的主要是攻城,不是打人.也许正因为你的出兵拖住敌军,好让友军打主攻. 开局要点 大局观:开局大局观至关重要,给全局定下了基础.现在0将开局,开局一般都是录将,经常开到有人报将后,过了2个季度一些能快速出兵的州还没有出兵,比如益周,扬州,雍周,胶州,还有人不停的说3指没到,快给我报的军师,可明明他所在的位置理战场很远. 基本常识:要知道怎么算攻击,什么时候能下城,兵种相克,多少攻击能打对方,基本能录到的将,怎么训兵能快速提高训练.知道了这些你才能打,打了才能体会到别的,要不你怎么打? 清水报阵图:此图为大多数玩家承认并使用,准确的位置在战局中起到扭转乾坤的作用.要熟记. 报将:在战局中有一个武将框,点一下出现自己的武将,点在野武将就会出现你城里没被录用的武将!报将最佳时间为季初开始时.季初一开始马上看城里的在野武将,看自己的盟友谁可以录.如果有盟友能录的将一定要先给有危险的盟友或是用骑的盟友!自己在没有危险的时候尽量打副靠近盟友顺便找将报将!你离有危险的盟友远,对他最好的支援就是把好将和准确的情报提供给他! 武将技能:会什么兵的将就要带什么兵,如果不会骑的将带骑兵攻击防御掉的厉害,根本没有实用(当然,为了破阵和断线是可用的)不会水的将不能下水,下水的话就会随机漂流,下的指不会服从! 各州兵种:对各州兵种的熟悉会让你知道如何攻击防御敌人!如敌是孙权,州是凉州,在不带将的情况下第一季最多出一将而下不了阵,或下了阵出不了将.又或敌在剑阁,凉或青州,临近的话有将出就骚扰,因为这州钱粮少,城又不富裕,尽量的拖垮敌人. 误区:很多人以为将多兵多就可以砍城,那是完全错误的!按一般站位于绿格来说,刀砍城有加成,就是攻击有增加,枪砍城攻击不变,骑砍城攻击下降百分之28左右!合击是下敌城很重要的手段,合击的时候数据为主攻的攻击力+副攻(就是围城的将)百分之50的攻击.骑砍城就要精确计算一下主攻是减少30%攻+副攻是在原有攻击70%后再减50%,只有攻击力大于敌城防御力砍城攻击方才会不掉气! 对战注意:有的人碰到敌人的时候马上就妖,但有时候是没用的,比如说还没有开战!只有在开战(敌或你已经打敌兵/城或入侵敌领土的时候才算开战,这时候才能妖到!)这情况相信有遇到的,敌对的将在路上相遇后站在一起,直接妖一个...没反映,那是因为没开战,如敌先砍你一下你后妖的才会有用!而且在上诉的没开战的情况下也断不了敌人的线,所以有时候就会有明明站在路线上可敌还可迁主的情况! 开局战术 俗话说的好,好的开始等于成功的一半.开局后,先看自己的在哪里.周围是敌人还是盟友.什麽州. 在左右没有敌人的情况下开局,分宝出兵最好是可一击下空城,没有可录1指令将,一定要留一指出兵去拿空城,尽量多打空城为远方的盟友报将,切记有将不要自己独揽,好录的将要先给盟友.然后再录将训兵. 如果离敌人和盟友远,一定要先出兵打城靠过去(最好给个+移动的宝),最快速度把自己的力量投入到战斗,不然你的盟友会等於是3打4. 远离战场的时候要先把好将给前线战斗的盟友,还有根据敌人州训兵. 如果周围是敌人,一对一或一对二的情况下开局,根据对方兵种和君主选择出兵时间和兵种.如果对方君主好,第一季一定要出兵,有弓的州,那麽一定要开始就出兵,不要被2满气的弓到主,就出兵也难打,除非你有关2和赵云。如果对方君主差,可以先考虑录将. 如果自己被敌人包围而且自己城人口超过15万,就不要去下副城。因为15万的城已经够用拉,不出师的话,盲目下副会让自己死的更快,下掉副,主会掉气,很快就挂掉. 如果自己没有好将,又在前线的话,有退路的话,一会合就出兵开始逃跑,迁都,只要不死,就能牵制敌人的力量和贡献自己的力量。如果没有逃跑线路,要是盟友有好将报你,你就录,没有就自己乱录,录到就出,能挡多久就尽量拖延对手的时间,让盟友有更好的发展空间,千万不要怨天尤人,当你和另外三个人一组的时候,你们就是一只队伍,如果有一人不尽力,那么将会导致全局失败。 大将够用就好,不要花费太多的指令去录将,尤其是开局阶段,早点出兵是关键。後期不能不侦查不要节约指令,尤其在敌人主战斗的时候一定要注意查副,因为副能出打你米仓的兵,或者出2将,一个会鼓舞的,马上会对你构成威胁。 一个最重要的一点,就是指令一定要慢,报将速度要快,因为可能有时候盟友忽然发现自己城有你用的好将或者需要你来帮忙查敌人的城。打字速度快慢也非常关键,当然如果在同一网吧最好,建议大家去下载可以拼音++软件,方便交流和报将,以及察看各州资源,武将数值和可录君主。 不管是兵临城下还是高枕无忧,在危险的时候不要急着下指,也许盟友会报一关羽赵云给你,这二将的威慑力相信大家都知道.而且有很多时候盟友还可解将给你,让你把危险化为乌有.就算实在守不住了也要慢下指,在被下的时候帮盟友侦察或是被围城出不了将可把好将解给盟友,为最后的胜利打下良好的基础!拖住敌人就是给盟友争到底了时间!战局有可能就此改变! 刀兵以外。其他的兵在红地和黄地,攻击力和防御力都大幅度下降的,所以尽量避免自己的将站这些地方和敌人战斗,也可以根据这个特点勾引别人站红地或者黄地和你杀,刀兵不受地形的影响的,其他枪,弓,骑兵都受影响,有很多城市的围城门是红黄地的,所以要特别注意下。 偷其不备,先要搞清对方的兵种,现在在势力上可以看到了,然后根据盟友的位置做出判断,先进攻谁或先偷谁,进攻要快这点很重要,不要怕费一指令建粮就在家养一个月的气,不要在敌人气还不到90你的两队95气还在家等100,该出手时就得出手,二打一的时候就不要训什么300了,兵多就是力量,何况还有联邦的支持。配合好的话就强下,能一个月灭敌人就不要搞到二个月,就算下了会损失惨重也是值得的,兵没了可以再练,将没了可以再录。敌人要是不没,你就可能要没了。能成功的话,对胜利是很有帮助的,因为对方少了一个盟军。 不要因为录一好将或训一次兵而耽误下阵出兵的时机,也许就因为多录一将少下一阵而被围城.相信这些大家很多遇到过吧.兵贵神速,2V1的时候更是重要.不要说没将,君主也是将,出个刘樟也可以帮盟友堵敌一门,何况还可出2将!声东击西在战斗中用到的很多,骚扰敌副,敌不理下敌副,敌出兵偷敌主.用刀之关键!刀之精髓在与防守与偷袭下城,与敌硬砍便落了下乘.就好象用骑一样,骑为野战之王,机动,灵活的消灭敌人有生力量而不是去强下敌城!当然,战局也是不一样的,只是说一下大略! 没有事情就多去打群英,赢有战功输也有,累积一定的实战经验,就可以成为一代高手!!! 决定胜负的要素 一.相互谦让胜一半 在群英战中,玩家们的君主都是设定随机。因此在开局后,有的盟友君主好,而有的盟友君主差,尤其君主所处的地理位置不好(指被对方二、三家君主包围着)这就要求联盟4玩家要发挥好风格的时候了。在同等条件下都能录的好将好军师,要给君主差的盟友先录,比如,袁术与孙坚。这样,差的君主就会弥补自己本身君主差的不足,给整个联盟就增添了战斗力量,为胜利奠定了基础,反之,你抢我夺,隐瞒不报,失败已不远了。 二.情报交换金不换 在整场战役中,要自始至终进行情报交流,也就是在屏幕上打字,告诉盟友你的想法,你的目前状况或是侦察到对方的军事情况(对方布阵与出兵),提醒盟友们主城容易被偷袭,哪个关或城有好将好军师等等,这样,使大家都能知道彼此情况,同心协力。打赢战役。 三.熟读兵法晓君主 这里兵法讲的是,你要熟悉游戏中的一些规定硬件。如每个州的兵种,刀克枪、枪克骑、骑克刀,哪些武将军师你的君主能录,综合攻击力,攻城技术、下关隘以及如何使用妖法、埋伏,在不同地域(平地、黄土地、红土地)各兵种的战斗力如何等等。这些兵法基本上掌握好,对打赢战役是绝对有帮助的。 四.步调一致得胜利 这里讲步调一致指的是盟友间作战时要积极相互配合,比如兵种配合、攻城配合,围追堵截,这些不配合,光靠自己是不行的,或有的盟友无动于衷,光顾自己守城按兵不动,这样对整个战局非常不利,注定要失败。要知道唇亡齿寒的道理。 五.出奇制胜逞英豪 出奇制胜也是一大法宝。圈内玩家叫它是“偷主城”。出奇要具备几个条件,出使武将武力高,基本能破阵,都会埋伏技,最好配备高级马(速度快)和好兵器(攻击力高),最好是刀兵(攻城最佳兵种). 六.兵贵神速定乾坤 这里讲的是临近敌君主主城的使用方法。一般0将情况下,在开战后,春季一般录将录军师,但如果你运气好,在春季能录成功好将的话,那么,你在夏季就要出兵对你临近君主进行攻击,下他的城,成功的话,战局就对己方非常有利了。不然的话,机会稍纵即逝。悔之晚矣。当然配宝与否那就是你自己的事了。 除了上述因素外,带宝当然会更好,但要在(1-4)要素基础上。君主阵亡纯属意外。不过,有的君主确实喜欢阵亡,如袁术. 转自:冰城社区http://bbs.chinahrb.net |