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相同士气 靠运气先动 绝对不合理,也是给外挂留下了空间

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楼主
发表于 2006-04-04 03:53:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

这个游戏 个人 认为,,士气相同 比较运气先动 有点太不合理了

根本没有操作性,有人说,,,驾驭运气,,,,但是 如果有个外挂出现

士气相同情况下,都保障他先动的话,那么这个游戏 将彻底摧毁

~~~~~~~~~

遇到两次张样的事

一开始是同盟遇到的 先说的 我没当会事

可是 在后期与这个玩家对战的时候,,的确发现 每次都是他先动

而且 是整个战局 都是他先

当时 盟友在天水 与对方打,,,我们盟友 合击他 战场 在汉中 成固之间

发现 整个战局 都是以他的弓 先动以后 我们才能动,包括他的盟友

今天 又遇到一个玩骑兵的,,,我们2vs2 全他先

2vs1 四次 都是他先,,

如果是随即的话的,,就算 2对1 他先,,我认了,,

但是 总不能 都是 他先吧

~~~~~~~~~~~~~~~~~~

希望 官方 认真对待 这个问题

我有个建议,,,学习一下疯狂坦克的等待值

双方 士气相同,看谁先操作结束 谁先动

就是在士气一百的情况下,,看你手头快慢 来决定 先后顺序

就是在士气条上 附加一个等待值,,,

这样 既公平,而且还能加快 游戏速度 何乐而不为

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沙发
发表于 2006-04-04 09:36:00 | 只看该作者
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板凳
发表于 2006-04-04 09:39:00 | 只看该作者

策略游戏谁让你老是去赌运气的!

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地板
发表于 2006-04-04 09:39:00 | 只看该作者
左也难右也难,不玩就不难
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5#
发表于 2006-04-04 09:41:00 | 只看该作者

这样不就成了“快手三国策”了嘛。。。。

广告词该改成“不再打怪,手快为王”

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6#
发表于 2006-04-04 10:08:00 | 只看该作者
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7#
发表于 2006-04-04 10:10:00 | 只看该作者
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8#
发表于 2006-04-04 10:41:00 | 只看该作者

楼主别不懂装懂了,关于此类问题,我都给了很多次同样的答复了“要是大家都用那种外挂的话,那又会是谁先动??所以先动外挂是根本不存在的。 也不可能存在。

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9#
发表于 2006-04-04 10:44:00 | 只看该作者

有这么强的外挂?

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10#
发表于 2006-04-04 10:46:00 | 只看该作者
以下是引用免战牌高挂在2006-4-4 9:41:00的发言:

这样不就成了“快手三国策”了嘛。。。。

广告词该改成“不再打怪,手快为王”


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