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应该开发道具缴获功能

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楼主
发表于 2008-09-18 13:46:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

现在的局面是人民币玩家任意的使用着各种超级道具,极大的超越着非人民币玩家,在积分赛中人民币玩家使用超级道具可以轻易的消灭非人民币玩家,这就是这个游戏人气逐渐减少难以久存的重要原因!随着人民币玩家逐渐因游戏人气低而厌烦,他们也会象非人民币玩家一样的流失,这样对官方来说将是最沉重的打击,为避免和拖延这种情况的发生,应该把非人民币玩家拉回游戏是这个游戏长久生存的关键!为此可以采取很多方法,我建议开发道具缴获功能,比如说装备水麒麟的武将被俘投降,在一定的几率上有可能连同装备也被敌人缴获,并在下一场战斗中有一定的使用次数,相应的原拥有此道具的玩家的道具使用次数相应减少,这种缴获的几率必须是非常低的,以此来保护人民币玩家原本拥有的利益,同样缴获是双方面的,人民币玩家一样可以缴获非人民币玩家的道具!这种调整可以使非人民币玩家和人民币玩家之间的实力相对拉近,从而聚集起人气,也可以使一些非人民币玩家由此转换成人民币玩家,以增加官方收入!主意是出了,就看官方有没有这种魄力了!

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沙发
发表于 2008-09-18 13:47:00 | 只看该作者

官方从来没考虑过非人民币玩家的

非人民币玩家根本就没有生存的空间

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板凳
发表于 2008-09-18 13:51:00 | 只看该作者
不会开的
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地板
发表于 2008-09-18 13:51:00 | 只看该作者
我每次都带绳子 什么也不带  缴点13-15宝玩![em02][em02][em02][em02]
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5#
 楼主| 发表于 2008-09-18 13:53:00 | 只看该作者
将非人民币玩家和人民币玩家的实力拉得越大,网络游戏的生命就越早结束,这就是为什么很多网络游戏在不断开发新的超级道具给人民币玩家的时候,却在不断的远离玩家的主流——非人民币玩家,他们才是网络游戏的基础,基础塌陷再高的效益的天路都是走不远的!所以聚集人气后再赚道具钱,然后又打打基础再赚道具的钱,这种做法必须是循环的!
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6#
发表于 2008-09-18 13:55:00 | 只看该作者
[em18][em18][em18][em18][em18][em18][em18][em18][em18]
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7#
发表于 2008-09-18 14:03:00 | 只看该作者

典型的吃不到葡萄说葡萄酸的心理

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8#
发表于 2008-09-18 14:09:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用shutty在2008-9-18 13:51:00的发言:
不会开的

[em01][em02][em03][em04][em05]
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9#
发表于 2008-09-18 14:35:00 | 只看该作者
什么破建议啊/人民币玩家弄点绳子捕非人民币玩家宝怎么办/搞的自己使用次数越来越少,还活不活了[em06][em06]
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10#
发表于 2008-09-18 14:41:00 | 只看该作者
看来踏雪无痕有很大的升值空间
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