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战斗中敌人士气下降秘诀!!!

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楼主
发表于 2008-09-28 10:50:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

一、打城下士气(百分比):(已攻击力X兵种攻城系数-城防)/城防 X 3/4

注:1,兵种攻城系数:枪1,刀1.05,骑0.72,弓:待策友补充。

2,举例:90攻枪破空城,90枪打54防,50气城,一枪下,90*1-54=3636/54=2/32/3*3/4=1/2=50%

三刀下主:180攻刀打160城,一刀,下13,二刀,下26,共39,三刀,下73(实际只有61了),城下了。

3,如果算出有小数点,如下12.9气,实际只下12气,余数不算数的。

二、打人下士气(百分比):(已攻击力+-兵种相克系数-敌防)/敌防 X 1/2

注:1,兵种相克系数:刀克枪10,枪克骑15,骑克刀弓25,弓克所有兵种+50%

2,举例:100刀打6060防刀,40/60*0.5=33%,敌人27气妖不出来了。

120刀打6080防刀,40/80*0.5=25%,敌人35气,妖出来了。

140骑打8080防刀,85/80*0.5=53%,敌人27气妖不出来了。

120骑打8080防刀,65/80*0.5=40%,敌人40气妖出来了。

3,如果算出有小数点,如下12.9气,实际只下12气,余数不算数的。

4,注意计算地形系数,一般是枪骑红减五成,黄减三成,水对水将减三成,对一般将减五成。

5,骑射:对弓刀+9点,对骑+5点,对枪+3点(这条是借用来的,可能有误差)。

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沙发
发表于 2008-10-01 04:20:00 | 只看该作者
这个帖子不错
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板凳
发表于 2008-10-01 15:03:00 | 只看该作者
是不错,不过,记不住啊
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地板
发表于 2008-10-01 15:04:00 | 只看该作者
[em01][em01][em01]
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5#
发表于 2008-10-07 19:57:00 | 只看该作者
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6#
发表于 2008-10-14 18:39:00 | 只看该作者

马猪,兵种相克比如骑克刀25,不是在攻击的基础上*1.25吗?比如你提出的120骑打8080防刀,65/80*0.5=40%,敌人40气妖出来了。会不会是(120*1.25-80)/80*0.5=44%?马猪有没有亲自试过?

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7#
发表于 2008-10-16 16:27:00 | 只看该作者
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8#
发表于 2008-10-23 04:49:00 | 只看该作者
图片点击可在新窗口打开查看
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9#
发表于 2009-01-10 13:23:00 | 只看该作者
跟着高手学习一下下……
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10#
发表于 2009-03-16 14:47:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用笑天在2009-1-10 13:23:00的发言:
跟着高手学习一下下……

能杀酒浓,随即第一

[em05]
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