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[转帖]秋猎、挑王、洲战注意事项

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楼主
发表于 2006-04-17 23:39:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
秋猎、挑王、洲战注意事项:

1、千万不要希望别人将差,比赛中大家将都是比较好的,估计这是官方的设定。唯一可能的是你枪却拿了邓艾,骑却拿了陆逊。

2、千万不要低估对手,秋猎都是高手。

3、千万别给偷袭了,只要不死就有机会

4、局部2打1或者3打1就要坚决快攻

5、对同组的战友一定要有信心,大家都是身经百战的人,一般情况都能处理好的。

6、自己的打算要告诉战友,他们或者配合你或者给你建议。

7、千万不要对BT宝物估计不足,带幻龙的骑兵一次能走14格,敌人援军会来得很快的。能够2打1但是敌人的援军只离开3、4个城,那就等于2打2,不要轻易快攻。因为他第一季出兵的话,第二季就到了。

8、要有打持久战的信心和决心

9、开局不要轻易录将,可以说没有100%把握一指令到的将基本上不要录。没有政治将不要乱录,加了太公就算60多的将训练一次也有将近25。如果是凉州的兄弟,怎么都3指令到300了,不要太顾虑训练的速度。如果你能控制敌人,或者杀灭敌人有生力量,战局有利的话,大不了多用2、3个指令训练,照样比别人快!

10 前3个第季度非常重要!
要计算敌人的每个指令是怎么用的。
初期要快,快攻、偷袭、占据有利地形,或者压制敌人。
中期要出高训练的兵,不能还是垃圾兵在那里乱窜!
后期就得出师营打阵地战了。
根据看到的情况随时随地对敌人的动向进行判断。

11. 如果开局临近2-3家都是敌人,且同盟离自己较远形成被围局面,此时不要急,第一季必须出兵(每人都有好将)气满后在主城外选位埋伏防守,等救兵到来(同盟也要快马加鞭去救)。当然若是青州出来是曹丕邓艾,凉州孙权陆逊吕蒙那就只有另作准备准备了,布阵征刀之类的变数就大了,不管多被动即使很难守住也尽量拖住敌人,浪费对方时间.指令.效率,消耗敌兵力,为盟友赢取时间。敌人快攻一般是初训兵,最多是300,等我方高训兵或营来时敌人很难招架。

12.在局中别相互指责,影响作战情绪。

13.秋猎大多数都会选用凉青,2凉1青 或3凉搭配都很好, 其他搭配凉青司或凉凉豫变化多些更要讲究战术合理运用了。

14. 敌人的行进速度比我们平时打盟战要快很多,有别于常规的推算。平时很少使用BT的要切记.

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沙发
 楼主| 发表于 2006-04-17 23:41:00 | 只看该作者
秋猎中关于防守的注意事项! -作者:岳武穆

秋猎虽然行将结束,但有很多经验教训值得我们总结,特此将偶在天王论坛内部议事的一篇关于防守的文章拿出来献丑。希望能起到抛砖引玉的作用:

其实在秋猎中,有一点是肯定的,战略眼光最重要(迅速占领有效位置,迅速在局部形成多打一的局面),如果说还有同等重要的,那就是防守的成功有时候是胜利的关键!因为胜利肯定是属于坚持到最后的人!!! 秋猎中不怕被消灭,就怕在基本没损伤敌人实力的前提下,忽然被消灭,因此个人觉得有必要在这里就防守问题和大家讨论讨论~~~

首先,要善于总结以往的防守经验得失。在一般情况下,要保证1V1不被快攻(不是说人人都可以不被快攻,有时候运气很差的情况下,也可能被快攻。),但只要在以往积分中有被快攻的情况就要善于总结。是不是自己出兵晚了,是不是自己没出合适的兵种,是不是自己没建合适的阵。是不是自己的阵没建在合适的地方,是不是某个兵种的走位有错误!只要平时多总结,就肯定能提高自己的防守能力! 总之秋猎中,我们必须做到的是,1V1时候至少自己要守住,没有70%的进攻成功几率,不要冒险进攻。进攻的时候也要多考虑自己的家! 1V2的时候,也以尽量存在为前提,以消灭敌人有生力量为其次,以反攻为其三。即使被消灭。只要能最大限度的杀伤敌人的有生力量,盟友依然有胜利的把握! 自己估量局势不是很有利的时候,不要害怕没主力兵种。该全力防守的时候,建阵出刀不出主力不训练主力是为了生存!留得青山在,不怕没柴烧!

其次,战局中我们是和与你一样聪明的敌人对峙,所以不要忽略敌人的存在,什么时候都要以对自己最坏的可能来审视战局(不要存在侥幸的想法,所谓侥幸想法就是希望敌人没将,希望敌人水平没你高,希望敌人不着急进攻等等)。这里侥幸的想法往往就是坏事的前提!要知道,往往你不希望敌人来的时候,就是敌人最可能来的时候!!! 所以我们要善于根据敌人的占城走向,多换位考虑敌人的想法(所谓换位考虑就是假想自己是敌人,在当时的局势下,自己可能练习什么兵种,可能会怎么出兵,可能的策略方向在哪里!)而且既然是考虑、是猜测,就肯定要多几种假设!只要你考虑敌人的越多,就越可能做到料敌在先。 比如敌人占了每个城,你都要想他可能下一步有什么举动。又或者敌人没占你认为该占的城市,你又要考虑敌人是不是有什么企图?(比如偷袭。。。等等)。又比如见到了敌人的兵种,你又要根据战局已经持续的时间,判断敌人的进攻或防守想法。 而且在战局中,我们必须多交流,见到敌人什么样训练的兵种在什么地方,或者自己对于敌人的某些猜测,都要及时和盟友联系分享信息!一方面信息越多越有利于己方对敌人的判断,另一方面可以让盟友和你一起分析。(比如估计敌人要偷袭你的时候,适时的问其他盟友某某敌人会不会偷袭自己,盟友经常能根据自己见到的局势帮你做出合适的判断!)再次,千万不要认为自己家有了三阵就万事大吉!且不说敌人有破阵、派多几人踩阵的可能。偷袭上还有三弓偷袭、到了后期还可能有任何兵种师的偷袭。所以只要觉得敌人可能进攻自己主城,首先要考虑的不是灭掉其他的某个敌人!而是考虑自己能不能守住,是应该出兵配合阵防守?还是及时迁移?这些都要经常考虑,时时小心! 同时,我们要善于运用巡逻兵的作用!所谓巡逻兵就是在必要的时候出一个垃圾兵种(最好会侦察),去巡查一些敌人必经的区域!如果主城位置好,一个巡逻兵比建三阵还能有效防止偷袭!! 大意失荆州,小心则可以行万年船!!

最后,就一些州的1V1快攻或偷袭,提醒我们的防守。(1) 一个特定原则,不管对方是什么州!一定要小心对方可能出任何四兵快速围住你所有的出兵口,然后合击或者慢慢蹂躏你。。。!!!(我就曾经积分时候两季度出了五兵破一阵围了长安,然后出白弓射杀敌人,结果该五星敌人活活被气死)在1V2或者1V3的时候更要小心这种情况! (2) 对方是豫,开局时候就要考虑敌人可能出枪快攻,现在有宝物的前提下,两个150训练95攻防、96士气以上的强枪就可以合计下主城,所以如果相临很近的情况下,一定要小心这种偷袭,该建阵的建阵,该出刀的时候出刀。(当然防守也是机动的,没有一个固定的模式,比如感觉其他盟友位置比较好,而自己是冀的情况下,全力防守最好就是两阵一刀开局,即使敌人破阵也不怕快攻。而如果不用全力防守,出两刀注意走位也应该能防止偷袭,又或者城有地形优势,也可以只一阵一刀或者其他防守形势。总之怎么防守就一个前提:守住!) 到了中期,就要随时考虑敌人会不会有破阵的人来,到了后期还要小心枪师的偷袭! 同时也不要忘记对方辅助兵种中有弓,豫州一样可以用弓快攻偷袭 (3) 对方是弓。我们开局当然必须要出兵!因为弓开局快攻是战略的基本要求!所以我们防弓发快攻也是对阵的最基本要求! 当然,我们出了兵,也要注意形势变化灵活用兵。杀弓其实不可怕,关键我们自己不要着急,一切都还是那句话,没有70%以上的把握,不要冒然进攻。如果对方的弓尚未成型(还有士气不满的弓而你兵已经赶到),冲上去杀弓当然不错。 但如果对方弓已经成型,千万不要着急,主力该退回家防守就应该及时回家,利用主城防守弓的阵,或者出其他牺牲兵种(比如法术刀)的配合,把主力放在弓无法攻击的地方,利用防守地形和兵力机动的优势,一样能保证运气不是太坏的前提下杀敌人的弓! 中期以后,一定要注意防止几弓的偷袭!三个120训练80攻击的强弓,可以偷袭下一般主城。如果弓数量多点,长安这样的大城市也一定要小心!(所以我们和弓对峙的时候,一定尽力要让对手弓的主力没空闲离开自己的领域,如果发现对方忽然置副城丢失于不顾,就一定要小心偷袭,迁移还是在主城附近派人巡逻或者派人埋伏主城附近,都要及时根据战局灵活运用!当然防守中能迁移到好位置,最好是迁移~~) (4) 对方是冀,一般情况下,三铁骑才可以打城市,即使结合骑兵营,也要多两强刀才可能合击下主城(有时候也可以多出人撞城)。所以一般来说冀的主力比较少快攻。因为我们想防守的话有阵对方就比较难快攻。 但是注意!!!往往最危险的就是大意的时候,虽然主力骑兵不能快攻,但是冀州还有其他兵!冀州可以训练出弓快攻,也可以训练一季度强刀(到170多训练),出两好将的刀或者出三刀一样可能偷袭!(我曾经用冀在临江,第2季度出两好将带刀偷袭了南乡的敌人!) 到了后期,一样要小心多数量高训练攻击强的骑兵师一样可以偷袭你!(5) 对方是雍,相临的时候一定要小心快攻!!因为除了弓喜欢快攻外,就是雍州快攻最爽!因为有比较高训练多数量的刀,还有垃圾骑兵踩阵。雍最喜欢杀只有三阵防守的敌人! 如果我们是骑,可以训练了出一个好骑灵活走位防守,后边训练好了骑兵一样杀雍州。这个还好办~~ 但如果我们是豫,该出白刀配合阵防守的时候不要吝惜这些指令!(当然我们也可以出枪让盟友侦察准备快攻,如果对方也出了兵不能快攻,可以出枪卡位置出白刀配合阵防守,也可以出弓配合阵防守)

防守是灵活机动不是一成不变的,但总之都有一个前提:守住! 希望大家多提出自己的看法意见,一起来讨论。同时文章中肯定还有不足和错误,也希望大家能指正 。

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板凳
 楼主| 发表于 2006-04-17 23:41:00 | 只看该作者
三国策玩家共分三个档次:帅、将、侠。(转贴)帅者,盟战核心人物也。

能为帅者,基本条件有如下几条:
1) 打字速度快(同盟同吧则无需本条件);
2) 熟悉各州原始兵种和各兵种的战斗特点;
3) 熟悉作战地图,包括城市大小、路程远近、偷袭路线等;
4) 熟悉三国策武将:谁会骑谁会枪谁会弓,谁会水谁会仙谁会法谁会埋伏,谁录谁约需要几指。

开局前统帅要知彼知己,优秀者能熟知同盟和对手(当然只能是成名人物)的实力和征战习惯,次者至少能了解同盟的实力和征战习惯,而庸者也要能够记住交战8方各自定居的州。

第一年春天的行政阶段犹如桥牌首攻,对帅的能力是一大考验。做统率者,要根据战场形势和同盟报将情况,迅速做出决定,指定现有大将由谁录、谁主守谁主攻、哪个战略要地由谁抢、是集中兵力快攻1家还是各自为政先守后攻;甚至是谁主训哪个兵种。

在战争阶段,统帅要随时判断敌情,分析对方是在练营练师,还是在偷袭哪一家同盟。要判断对方可能出兵的时刻和袭击的方位,提醒同盟小心和指挥救援。特别是同盟在集中兵力攻打对手时,有效组织其它同盟配合骚扰对方其他势力或出兵保卫该同盟的主营,防止同盟灭敌后自己也被灭,更是统帅能力强弱的重要标志之一。

在战争后期,安排哪个同盟练营练师出主力灭敌,哪个同盟出刀出枪深入敌后骚扰对手,使其不能安心练兵,这也是统帅需要考虑的。

在局势对等的条件下,盟战的胜负与统帅强弱的关系更甚于与各玩家强弱的关系。

将者,盟战各势力的统帅也。
能为将者,基本条件有如下几条:
1) 全局观念强(这是将和侠的最大区别之一);
2) 打字速度较快(同盟同吧则无需本条件);
3) 熟练掌握自己定居州的主力兵种的战斗要领,了解各州原始兵种和各兵种作战特点;
4) 熟悉哪些武将能指挥自己的主力兵种,各君主的录将能力;
5) 录不到好将领时会打仗(这是将和侠的最大区别之二,不同于单挑没将只能等死,具备将领素质的玩家在盟战中即使没将仍然会竭尽可能支援同盟而不是只知道怨天尤人)

开局前做将军的至少要了解对方的定居州,能了解同盟的定居州就更好。
第一年春天首先报将,然后观察局势,判定自己的大致方针。如果是北服5将,可以根据自己的初始将状况向统帅提供自己的作战设想,如果是上服0将,则要完全服从统帅的指挥,除非统帅的战略有致命缺陷。

在战争阶段,将军要及时报告自己主力的状况和发现的敌情。供统帅分析判断。还可以提出一些战略方针供统帅参考。
走步正确、补粮及时、攻击合理等基本素质当然也是战争成败的重要因素,但比之正确的战略决断,就显得不那么特别突出了。当然,完全的菜鸟例外。

侠者,单挑英雄也。
为侠者没有什么基本要求,熟悉三国策的玩法就可以了。

在实力大致相当的条件下,单挑胜负最主要的因素是运气。最好的单挑高手遇上运气特好的菜鸟也还是不堪一击。

当然,侠客个人修为的高低还是会对单挑总的胜负带来很大影响。但对比丰富多彩的盟战,单挑的变化毕竟不多。

一个军团,有侠可以积累资金。上服单挑1局3-10万,侠多的军团往往策币也多。
一个军团,将多才能参加秋猎。5组15个大将并不是所有军团都能保证的。而且将军们往往打积分赛多,战功积累也是参加秋猎的首要条件。
一个军团要想在秋猎中获得好名次,帅是万万不可少的。
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地板
发表于 2006-04-18 03:11:00 | 只看该作者
嗯,良好的大局观要形成
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5#
发表于 2006-04-18 13:47:00 | 只看该作者

风驰上的不多了啊

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6#
发表于 2006-04-18 16:16:00 | 只看该作者
防守也是很重要的,有次跟团内某位兄弟盟战,我拿到刘表,没有好将。他让我下汉中,我没下得了,被骂之,又一个没将不会打仗的。 殊不知,没将防守才重要。 你去打别人,被别人下了兵,马上反击,死掉才可惜哦。
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7#
发表于 2006-04-18 17:19:00 | 只看该作者

哈哈,我是益周刀,有过三个盟友全被灭,我灭了一家,守住三家N次进攻,最后逼合的战役,爽啊,就是拿我没办法当然我主早迁到成都也有关系.我擅长防守,不能快攻就先防守,还有,第一季如果位置.君主不太好的情况下,录不到好将那就在主加阵,没军师也要加,后面录到一个任命就OK,也比你录了军师在加阵好.你用垃圾主训一指还不如加阵,而且位置不好很容易被快攻,你能防守住第一波攻击那就有机会反击,还能给盟友创造机会下了敌人.

[此贴子已经被作者于2006-4-18 17:22:19编辑过]
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8#
发表于 2006-04-18 17:28:00 | 只看该作者
楼上的说的好
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9#
发表于 2006-04-18 17:32:00 | 只看该作者

群英会0将的模式打多了不好,思维有了定势,比赛的时候肯定吃亏。

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10#
发表于 2006-04-18 17:33:00 | 只看该作者
是啊,建议开3将,虽然不是比赛模式。
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