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三国策6谋略系统大揭秘互动活动之谋略大猜想

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楼主
发表于 2009-07-14 18:56:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

看到之前《三国策6谋略系统大揭秘——谋略专题介绍后》三分我是更加期待《三国策6》了!据了解现在《三国策6》的谋略战局内系统已基本制作完成,目前正在进行紧张的数值平衡测试和界面优化工作。为了让玩家能够抢先体验到谋略令的创新玩法,在这里将独家在本次互动活动中放出已经实现的11种攻击型谋略令,当然互有攻守才精彩,在推出攻击型谋略令的同时,谋略系统也包含了各种类型的辅助类谋略令,使战局的策略性大大的提升了。



而本次互动活动就有请玩家,根据本次放出的11种攻击型谋略令来猜测各种辅助谋略令,我们会在活动结束时放出最终的各种辅助型谋略令的介绍哦!如果届时您提出的辅助型谋略令和我们最后放出的辅助型谋略令最吻合的话,就有机会获得我们送出的大奖哦。



活动时间:200971420097242359



参与方式:

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在该帖中以用回帖方式写明辅助型谋略的名称,功能,比对属性,数值等。评选将以谋略令数量,功能和比对属性为主。

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对于提出相同辅助型谋略的玩家将采纳发帖时间早的回帖。

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评奖以回帖的最后编辑时间为准。

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回帖须符合论坛管理规则。

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本活动最终解释权归皓宇互动科技(北京)有限公司所有

活动奖项:

辅助型谋略将于2009727公布。我们将按照玩家回复的辅助型谋略令和我们最后公布的辅助型谋略令吻合的数量评出前三名,数量一样将以发帖或修改时间为准,最先说出的将会获奖。

第一名:奖励玉龙玺一个,任选23级谋略令各3



第二名:奖励金龙玺一个,任选13级谋略令3



第三名:奖励银龙玺一个,任选13级谋略令1



11种攻击型谋略令功能介绍,括号为武将对比属性(具体数值调整中,以游戏上线时数值为准)



1、流言蜚语(魅)



Lv.1:谋略施放成功后,目标君主的声望-2,被攻击君主保持下限声望150(即玩家君主声望被降至150之后不会因为谋略继续下降)。

Lv.2:谋略施放成功后,目标君主的声望-5;被攻击君主保持下限声望150。武将执行该谋略时:魅力+5



Lv.3:谋略施放成功后,目标君主的声望-10;被攻击君主保持下限声望150。武将执行该谋略时:魅力+10

2、顺手牵粮(攻)



Lv.1:谋略施放成功后,收取目标势力的对方粮草8000,保留4000粮草下限(即玩家君主粮草被降至4000之后不会因为谋略继续下降)。



Lv.2:谋略施放成功后,收取目标势力的对方粮草16000,保留4000粮草下限。武将执行该谋略时:攻击+5

Lv.3:谋略施放成功后,收取目标势力的对方粮草24000,保留4000粮草下限。武将执行该谋略时:攻击+10

3、顺手牵钱(防)



Lv.1:谋略施放成功后,收取目标势力的对方金钱4000,保留2000金钱下限(即玩家君主金钱被降至2000之后不会因为谋略继续下降)。



Lv.2:谋略施放成功后,收取目标势力的对方金钱10000,保留2000金钱下限;武将执行该谋略时:防御+5

Lv.3:谋略施放成功后,收取目标势力的对方金钱16000,保留2000金钱下限。;武将执行该谋略时:防御+10

4、劝敌投诚(统)



Lv.1:谋略施放成功后,收取目标势力训练度最高的兵种部队500,不足500收全部剩余;训练最高兵种为0时收取第二高训。武将执行该谋略时:统御-5

Lv.2:谋略施放成功后,收取目标势力训练度最高的兵种部队500,不足500收全部剩余;训练最高兵种为0时收取第二高训。



Lv.3:谋略施放成功后,收取目标势力训练度最高的兵种部队500,不足500收全部剩余;训练最高兵种为0时收取第二高训。武将执行该谋略时:统御+10



5、美人计(魅)



Lv.1:谋略施放成功后,收取目标势力训练度最高的兵种部队1000,不足1000收全部剩余;当前训练最高兵种为0时收取第二高训。需女将执行;武将执行该谋略时:魅力-5

Lv.2:谋略施放成功后,收取目标势力训练度最高的兵种部队1000,不足1000收全部剩余;当前训练最高兵种为0时收取第二高训。需女将执行;武将执行该谋略时:魅力+5

Lv.3:谋略施放成功后,收取目标势力训练度最高的兵种部队2000,不足2000收全部剩余;当前训练最高兵种为0时收取第二高训。需女将执行;武将执行该谋略时:魅力+10

6、蛊惑君心(智)



Lv.1:卸任对方军师;武将执行该谋略时:智力-5

Lv.2:卸任对方军师;武将执行该谋略时:智力+5

Lv.3:卸任对方军师;武将执行该谋略时:智力+15

7、偷梁换柱(攻)



Lv.1:谋略施放成功后,目标城士气-5,被攻击城保持下限士气30(即玩家城池士气被降至30之后不会因为谋略继续下降)



Lv.2:谋略施放成功后,目标城士气-10,被攻击城保持下限士气30,武将执行该谋略时:攻击+5



Lv.3:谋略施放成功后,目标城士气-15,被攻击城保持下限士气30,武将执行该谋略时:攻击+10



8、细作破坏(攻)



Lv.1:谋略施放成功后,目标城内随机拆阵1个;武将执行该谋略时:攻击-5

Lv.2:谋略施放成功后,目标城内随机拆阵2个;武将执行该谋略时:攻击+5

Lv.3:谋略施放成功后,目标城内随机拆阵3个;武将执行该谋略时:攻击+15

9、派遣刺客(攻)



Lv.1:谋略施放成功后,目标势力内随机待命武将受伤或阵亡;武将执行该谋略时:攻击-5

Lv.2:谋略施放成功后,目标势力内随机待命武将受伤或阵亡;武将执行该谋略时:攻击+5

Lv.3:谋略施放成功后,目标势力内随机待命武将受伤或阵亡;武将执行该谋略时:攻击+10

10、釜底抽薪(智)



Lv.1:谋略施放成功后,目标部队粮草减少,数量为本部队带兵数量的30%;武将执行该谋略时:智力-5

Lv.2:谋略施放成功后,目标部队粮草减少,数量为本部队带兵数量的50%;武将执行该谋略时:智力+5

Lv.3:谋略施放成功后,目标部队粮草减少,数量为本部队带兵数量的70%;武将执行该谋略时:智力+15

11、无计可施(智)



Lv.1:谋略施放成功后,目标部队在当季行军阶段无法使用法术;武将执行该谋略时:智力-10

Lv.2:谋略施放成功后,目标部队在当季行军阶段无法使用法术;



Lv.3:谋略施放成功后,目标部队在当季行军阶段无法使用法术;武将执行该谋略时:智力+10

三国策6谋略系统大揭秘(一)——谋略系统专题介绍:

http://bbs.sgconline.com.cn/viewthread.php?tid=304898














[此贴子已经被作者于2009-8-14 13:13:15编辑过]
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沙发
发表于 2009-07-14 18:59:00 | 只看该作者

占用编辑备用

[此贴子已经被作者于2009-7-14 18:59:36编辑过]
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板凳
发表于 2009-07-14 19:05:00 | 只看该作者
地板占了[em01][em01]
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地板
发表于 2009-07-14 19:05:00 | 只看该作者
又是垃+圾活动[em03][em03][em03]
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5#
发表于 2009-07-14 19:10:00 | 只看该作者
现 占个位置
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6#
发表于 2009-07-14 19:10:00 | 只看该作者
现 占个位置出租
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7#
发表于 2009-07-14 19:11:00 | 只看该作者
现 占个位置出租
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8#
发表于 2009-07-14 19:11:00 | 只看该作者
顺利插入前排
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9#
发表于 2009-07-14 19:12:00 | 只看该作者
现 占个位置出租
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10#
发表于 2009-07-14 19:15:00 | 只看该作者
[em05][em05][em05][em05][em05][em05]
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