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[已回复]关于三国策各州兵种资源(御林军)的终极建议(小君还不来?)

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楼主
发表于 2009-12-16 11:45:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

关于三国策各州兵种资源(御林军)的终极建议

州名

刀兵

枪兵

弓兵

骑兵

基本

基本

数量

训练度

数量

训练度

数量

训练度

数量

训练度

金钱

粮食

徐州

8000

110

8000

110

12000

130

12000

130

28000

60000

青州

8000

90

13000

230









20000

50000

兑州

6000

30

11000

190





9000

180

22000

52000

豫州

5000

50

14000

180

8000

120





23000

55000

司州

13000

190

10000

180









30000

58000

扬州

12000

150





14000

160





29000

69000

荆州

9000

90

9000

150

13000

180





27000

68000

交州

6000

50





13000

210





19000

50000

益州

14500

180

8000

110

12000

150





28000

69000

雍州

13000

215

5000

100





11000

110

30000

55000

凉州





8000

90





13000

235

20000

46000

并州

8000

0

8000

180





13000

190

20000

55000

冀州

8000

140





10000

100

14000

170

29000

62000

幽州

8000

110









22000

170

19000

55000


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沙发
发表于 2009-12-16 11:47:00 | 只看该作者

围观S B[em05][em05]

[此贴子已经被作者于2009-12-16 11:47:35编辑过]
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板凳
发表于 2009-12-16 11:49:00 | 只看该作者
个人意见还不如官 方给的数据呢。。。。。。
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地板
发表于 2009-12-16 11:50:00 | 只看该作者
[em01][em01][em01][em01][em01][em01][em01]
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5#
发表于 2009-12-16 11:51:00 | 只看该作者
按你的分法,用弓的会大行其道,几个用弓的州都不错,交州都不用征刀兵了,太变态了
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6#
发表于 2009-12-16 11:54:00 | 只看该作者

都给刀干什么?!

而且每个州都有2个兵种及以上,那还怎么体现州的差别?!

仅仅通过训练体现是不合理的分配的。

多带兵只会让战局的复杂程度更大,时间更长而已!

目前三国策要变革的地方恰恰是负责的地方简单化!

就跟围棋一样,19*19的期盼,你要变成99*99的,虽然变化多了,但是也就不适合人玩了!

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7#
发表于 2009-12-16 11:54:00 | 只看该作者

你的建议真的很不好

你几乎让每个州都有刀,这还怎么打?

州兵种完全没必要改,已经很合理很科学了,州肯定要有好坏之分的

要改的是其他方面!

顺便透露下14州从优到劣排位,欢迎讨论

并,兑,冀,益,司,青,雍,凉,扬,豫,幽,徐,荆,交

交排实用性倒数第一,哈哈!

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8#
发表于 2009-12-16 11:56:00 | 只看该作者
辅助宝的增加荒废了青凉。[em10][em10][em10][em10]
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9#
发表于 2009-12-16 11:57:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用慎独在2009-12-16 11:54:00的发言:

都给刀干什么?!

而且每个州都有2个兵种及以上,那还怎么体现州的差别?!

仅仅通过训练体现是不合理的分配的。

多带兵只会让战局的复杂程度更大,时间更长而已!

目前三国策要变革的地方恰恰是负责的地方简单化!

就跟围棋一样,19*19的期盼,你要变成99*99的,虽然变化多了,但是也就不适合人玩了!

99格的棋盘,那就不是拼技术了,那是拼体力了。哈哈

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10#
发表于 2009-12-16 11:59:00 | 只看该作者
基本上每个州都有刀兵。。。。但是为啥就是凉州没有呢。。。并州刀为啥又是0训。。。特别青州和雍州相比较,青州弱了,雍州强了。2者训练度一样,雍州要多1万多的弓箭
[此贴子已经被作者于2009-12-16 12:00:35编辑过]
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