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[已回复][建议] 用押金解决逃跑问题可不可行?

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楼主
发表于 2009-12-23 16:11:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
总所周知,因为种种原因,目前非战对逃跑风气的作用基本形同虚设。建议积分赛设立押金来解决这个问题。

具体措施如下:

1、主控可以创建战场时选择押金为0、1000、5000、10000、50000策币作为押金,缺省5000,并显示在开局界面上。
2、玩家进入房间时系统检查策币是否足够,不够的不能进入该房间。
3、一旦主控点击开战,所有玩家的押金立即扣入系统暂存。
4、玩家若逃跑(或断线),则不返还该玩家的押金,其押金进入集体户口
5、一个正常结束战局(阵亡、失败、胜利或和局)的玩家,系统将全额退还他的押金,并将集体户口中累计的策币按剩余人数平摊的一份给他。
6、特殊情况:若在第一季度行政时间内全部玩家逃跑或断线,则全部分别返回押金。

如果担心对逃跑惩罚加重可能导致更多挂机,解决办法是:系统一旦发现一个玩家在一个行政时间内未下一指,或一个战斗月内有兵在外而未下一指,则判定用户闲置挂机,之后系统不再等待该玩家,直到他在某命令阶段期间其他人下完指之前有下指令的动作才恢复。

当然,对于那些动态挂机,即一直拖时间,但最终还是下了指的挂机者,也只能由他了。但系统要判定玩家是否使用外挂做此事并作出相应处理。

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沙发
发表于 2009-12-23 16:29:00 | 只看该作者

楼主您好:

我们目前也正在着力改善逃跑问题给大家带来的游戏困扰。您的建议不失为一种解决方式。

您的这篇帖子我已经收录并将会反馈给研发和技术人员进行讨论。

非常感谢您对三国策一如既往的支持!祝您游戏愉快~!心想事成!

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板凳
发表于 2009-12-23 16:40:00 | 只看该作者

这个建议很好。不过现在策不值钱

至少要十万以上。

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地板
发表于 2009-12-23 16:48:00 | 只看该作者
..10万也太多了 这样好多人都没法开局了
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5#
发表于 2009-12-23 16:49:00 | 只看该作者

呵呵,5汗就解决问题了........

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6#
发表于 2009-12-23 16:58:00 | 只看该作者

这个方法很好啊,如果觉得策不值钱,

可以设定5H、10H、20H为保证金

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7#
 楼主| 发表于 2009-12-23 17:09:00 | 只看该作者
嗯。可以设定大范围可选,策币汉币也可选,主控根据所在服的习惯选一个自己认为合理的值就可以了。但为了快速创建战场,要设立一个缺省值,这个值只要官方根据大家的反馈,不定期调整一下就可以了。
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8#
发表于 2009-12-23 18:08:00 | 只看该作者
[em02][em02][em02][em02][em02]
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9#
发表于 2009-12-23 18:14:00 | 只看该作者

我觉得没用。

逃跑的人,多一次非战,洗一次要10h。

他们既然不在乎10h,你加保证金,未必有用,还影响开局效率。

不如直接提高洗非战的标准。

[此贴子已经被作者于2009-12-23 18:14:38编辑过]
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10#
发表于 2009-12-23 18:37:00 | 只看该作者
不如进局就消耗宝,省得老和浪费时间。[em03]
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