以下是引用中原逐鹿在2010-5-4 9:58:00的发言:后记:谈谈对等问题之我见
当初几次谈判破裂的一个理由,认为不公平,不对等.
虽然上面两位驴兄淫弟的,已经嫌我话多蛋疼了,我还是一次说到位吧.
首先,当时这面联盟已经打出来了皇帝,并且历次州战封王,基本是压倒性优势(不光是人数,在技战术水平上也是吧).在这个前提下去和谈,你们客观的讲一讲,什么叫对等???
所以,当时你们联盟有人喊打,也有情可原.
后来随着官方几次维护后出现的比赛障碍问题,第一次秋猎的赔偿问题,导致大批玩家负气失望离开三国策,尤其我们这面比赛型玩家居多,损失也大.客观的讲,再始终保持14个州的统一保证文官系统也只能靠运气.但是,如果官方不合服,怕是这个皇帝也下不来.
然后官方合服给了大家机会,多好的机会啊......当然有人不这么看,从别的角度看也是机会!
然后还是要对等.
于是谈判破裂,后果:天地盟只有2个州,还是--州!
但是,我们在之后的3届秋猎和总决赛中仍旧取得了1次季军2次秋猎冠军1次总决赛冠军的成绩!!!什么是对等?怎么跟我们去谈对等?
如果说能在服务器内打破皇帝垄断就是能力的话,那不用大家费那么大劲,只要是个有龙旗的军团,只要肯花钱,统一不敢说,每个月打打骚扰还是没问题的,我不认可这种现象也叫做能力,也是对等的理由,如果这也是理由,那今后的岁月中这种对等团满街都是.卡龙在他分析州战封王战的帖子里面也说到了吧,这是系统的弊端,是官方圈钱的理由,不是你玩家和军团的能力!
当时说如果和谈成功,好像我们天地盟就获得了多大的利益.其实,如果大家不站在自己团内看问题,来客观看一下,和谈省下的州战封王战精力,省下的金钱投入,是双方都获得的利益,谁也没多沾!而且,你们联盟里面没有见过平时用大官号,州王号区打跨服的玩家,就是个研发和比赛.那么,谈判就是双方都要有让步,都要有损失,请问前几次谈判方案如果成功,你们相比当时的格局损失什么了???????
这种心态,这种做法说不过去了.
[此贴子已经被作者于2010-5-4 10:10:49编辑过]