策4真实数据,如有不全请知道的朋友补全!
(一)、单兵一次性下城所需综合攻击力:
(1)、刀下空城:综合攻击86+ 变态城,综合攻击118+ 关卡:综合攻击126+
(2)、枪下空城:综合攻击90+ 变态城:122+ 关卡:129+
(3)、骑下空城:综合攻击127+ 变态城和关卡,队是不用做个这梦了。 另注: 骑兵打城是按综合攻击的72%来算的,也就是说54城防的空城必须综合攻击75以上的骑下才能 使其不掉士气,而83的关也就需要综合攻击115以上的。
(二)、兵种互克:
刀克枪,11点攻防,也就是说综合攻击110的刀,打不动防御122的枪,高于16点防御本体会掉气; 枪克骑,15点攻防,115的枪,打不动131的骑,高于21点本体会掉气; 骑克刀,20点攻防,90的骑,打不动111的刀,高于30点,本体会掉气; 克弓,综合攻击力60的骑枪近战可以破90防御的弓,刀兵55综合攻击可破90防的气; 弓克近战,对刀,不要底于22点,对骑不要底于30点,对枪不要底于26点。
(三)、消耗兵力计算:
队和队之间,攻防差距不大,战斗消耗在200-300兵之内; 营战,攻防御差距不大,战斗消耗在700-800之间; 师战,攻防差距不大,战斗消耗在1400左右。
(四)、红黄地:
刀兵站红黄地不减攻防,但枪兵减15%,骑兵减26%; 所有兵种在水力减攻防的15%;
(五)、合击:
合击攻击力=本队攻击力+1/2*其他所有参与合击部队的综合攻击力的总和; 那么: 骑兵的合击攻击力=72%*本队骑兵综合攻击力+72%*1/2*其他所有参与合击部队的综合攻击力的总和;
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