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继续打下去好像真没什么意义啦-讨论

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楼主
发表于 2010-06-13 14:40:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

看了官方的新秋猎规则有感。

继续打下去好像真没什么意义啦。

个人想法,接受指正。

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沙发
发表于 2010-06-13 16:34:00 | 只看该作者

1011赛季秋猎卧龙杯比赛赛制初步规则制定

各位玩家:

总奖金五十万元现金大奖的《三国策61011赛季联众卧龙杯秋猎联赛隆重登场。本次卧龙杯秋猎联赛规则将采用军团小队模式来进行,联赛共分为四大部分:报名部分,秋猎跨服联赛部分,卧龙杯跨服总决赛部分,比赛奖励部分。

一、秋猎比赛报名方面:

本次报名,由各军团内的小队队长统一进入官网活动专区的三国策秋猎联赛专区报名页面(报名页面将在xxxx日开放,报名将在xxxx日正式开始)进行报名。非各军团内小队队长本人报名将视为无效。由于比赛涉及到现金奖励,本次各军团小队队长报名为实名制报名。本届赛事共分三大轮:其中秋猎联赛比赛共三轮。

1、第一阶段秋猎联赛报名:

1.1报名时间:xxxxxx日——xxxxxxxxxx点整

1.2报名地点:报名网页将在xxx后开放,请注意届时官方相关公告。

1.3报名名额:每个服务器每轮共有20个参赛名额供各军团小队报名。(从第二轮起具体报名名额将以上轮晋级名额而定)

1.4报名资格:每轮秋猎联赛的报名资格为每轮报名截止前维护日的军团小队资料为准(第一轮报名:大陆服务器以xxx日维护时资料为准,台湾服务器以xxx日维护时资料为准),补报名资格请参详下述的补报名相关规则。

1.5报名方式:由于本次卧龙杯奖励采用现金(五十万元人民币)奖励,报名将采用实名制竞标。报名具体内容如下:

1.5.1报名项目:小队队长帐号,小队所在大区,小队所在服务器,小队所属军团,竞标的策币价格(不包含公平竞赛保证金),小队队长本人的真实姓名,现住址,电子邮件,联系电话,网络联系方式(QQMSN等)。(赛会方将保密小队队长的所有个人信息,同时本信息仅用于相关奖励确认)

1.5.2报名费用:本次报名最低竞标费用为50万策币,报名不符合规定的一律视为放弃投标。竞标将以10万为一个台阶进行竞标叠加。(投标将采用下拉菜单进行选择,范围在50万—3000万之间;其中如果您想选择3000万以上的竞标额度,会有更多竞标这样的选择,这里您可以自己填写,并且也将按照50万为台阶进行竞标,如果您不是按照50万为台阶进行竞标的,那么我们将会按照四舍五入的方式对您的投标进行修改,四舍五入到五十万整数倍位为止。)

1.5.3报名改标:各军团小队队长在报名截止之前可以修改自己的报名竞标价格。(xxxxx:xx时报名截止)

1.5.4公平保障:所有提交报名的小队,除竞标的策币以外,还需要在小队队长的策币中准备公平竞赛保证金:50万策币

1.5.5重要事项重申:请在报名时确认好自己的报名信息(军团小队队长本人的真实姓名,电子邮件,现住址,邮编,联系电话,网络联系方式)届时比赛结束后,获得奖金的军团小队将会按照玩家所填写的信息进行验证。如果验证有误,官方将有权不予以发放奖励。

1.6报名审核:在报名截至后官方将审核所有军团小队的报名资料(主要审核军团小队队长报名填写的各项信息),审核成功后将从小队队长的策币中扣除填写时的策币和公平竞赛保证金(100),小队人数最低不能低于4人,最高不能超过7人。第一轮的报名审核时间预期为xxxxxxx——xxxxxxx

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板凳
发表于 2010-06-13 16:34:00 | 只看该作者

1.7报名成功:凡在本次审核阶段符合报名资料且扣除成功的军团小队都将算作报名成功。xxxxxxx时报名截止,符合报名成功规定,竞标价格在前二十名的军团小队均可以参加当轮的秋猎联赛,报名费用相同时将按照报名时间先后排位顺序录取。未报名成功的军团小队请参详“1.10报名失败原因”查询。

1.8名单公布:官方将在报名审核结束后,统一公布成功入围秋猎参赛名单的军团小队。

1.9补报名规则:当有服务器报名审核结束后,二十个秋猎联赛名额未满时,官方将启动该服务器的补报名。补报名的具体规则等同于报名规则。(只在审核时检查)

1.10报名失败原因:

◆未在xxxx日——xxxxxxxx内的时间段进行投标操作;

◆报名小队人数低于4人则视为无资格(以每轮报名时官方截取的军团小队资料为准)。

◆不是以小队长身份进行的投标;

◆投标价格在本服务器最少。

◆扣费不成功:小队队长的策币准备不足以扣除竞标时填写的策币。

公平竞赛保证金扣除不成功:小队队长在扣除完竞标策币后,没有足够的策币用来扣除公平竞赛保证金。

2、第二、三轮秋猎联赛报名:

第二、三轮的秋猎报名与第一轮的报名规则基本一样,同样有报名与补报名,每一大轮比赛前都会重新截取小队人员资料,具体小队参赛人员名单请以届时公告为准。其中报名方面:上一轮每组常规赛前四名、季后赛前十六名将直接获得下一轮秋猎常规赛参赛资格,不用再进行报名。(如果既是常规赛前四也是季后赛前十六,将不会有其他小队替补入内)。其余队伍均需要重新报名参加下一轮常规赛。详细规则请查看:二、秋猎比赛赛制

二、秋猎比赛赛制方面:

2.1、赛制设定:

2.1.1 本届联赛赛制与上一届赛制做出了较大更新首先本届联赛共分为三大轮,每一轮联赛包括秋猎单轮跨服常规赛与秋猎单轮跨服季后赛。预计一轮比赛时间在两个月左右。本届卧龙杯秋猎联赛将全部采用跨服比赛。

2.1.1.1首先联众三国策每轮常规赛将会被随机分为30个小组(系统随机分配),台湾三国策分为8个小组,总共38个小组,预计每组为10个小队,具体请以届时官方公告为准。

2.1.1.2 秋猎单轮跨服季后赛赛区:常规赛每组前四名将直接晋级到季后赛中。季后赛共五个赛区,其中大陆共分为四个赛区,台湾共为一个赛区,每个赛区为32个小队,每轮季后赛大陆赛区预计有八个竞标名额,具体竞标资格与名额请与届时官方公告为准,晋级季后赛的小队将通过抽签的形式分配到各个赛区(每轮抽签一次)。

2.1.1.3 秋猎单轮跨服季后赛赛区分配抽签:当轮每组秋猎常规赛第一名的小队将可以首先参加抽签(冠军小队将随机先后顺序进行抽签),之后其余小队将随机分配抽签顺序。抽签规则将会有如下变化。

2.1.1.4 第二、三轮抽签:从第二轮开始,除当轮常规赛冠军小队将可以优先参加抽签外,抽签将会变化。上一轮的跨服季后赛获得冠军的小队也会优先抽取赛区。具体抽签将以届时公告为准。

2.1.2 本届联赛部分共分为:秋猎单轮跨服常规赛、赛区秋猎单轮跨服季后赛,卧龙杯比赛部分分为:卧龙杯决赛。

2.1.3 本届联赛共分为三大轮比赛,每一轮联赛包括两项:秋猎单轮跨服常规赛、赛区秋猎单轮跨服季后赛。预计每轮比赛时间在两个月左右。在所有三轮比赛结束后才会进行卧龙杯
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地板
发表于 2010-06-13 16:37:00 | 只看该作者

总决赛。

2.1.4 比赛周中的星期、星期、星期为比赛日。每日比赛将在当天晚上20002030之间开启。每个比赛服务器的比赛时间以跨服服务器内时间为准。

2.1.5 以上秋猎联赛部分的比赛中:秋猎单轮跨服常规赛与赛区秋猎单轮跨服季后赛将在跨服战场区内进行(原高区)。因此请参赛小队队长及各位参赛玩家注意比赛区域地点,请提前登陆至跨服战场。

2.1.6 比赛总共进行轮循环(预计时间20107—20111)。

2.1.7 每轮秋猎联赛将分为两个阶段进行,第一阶段为单循环的跨服常规赛,第二阶段为淘汰赛制的赛区跨服季后赛。

2.1.8 第一阶段单循环的跨服常规赛:每组十只小队需要进行一轮单循环比赛,比赛为一场4VS4的较量,胜利的小队将可以获得3分的积分,战平的小队可以获得1分的积分,负方将获得0分。

2.1.9 第二阶段为淘汰赛制的赛区跨服季后赛:每组小队在常规赛结束后,秋猎常规赛积分榜(单循环中所获得的积分)前四名的小队将可以直接进入本轮联赛的赛区跨服季后赛。季后赛将采取淘汰赛制来进行,比赛为一场4VS4的较量。

2.1.10 一轮秋猎联赛结束后,每组的常规赛前四名以及跨服季后赛前十六名的小队将可以不用在之后一轮中进行报名(如果既是本服常规赛前四名也是跨服季后赛前十六名,将不会有其他小队替补入内)其余小队将通过竞标来重新获得下一轮次的参赛资格。

2.1.11 如果有服务器出现报名人数不足的情况,比赛仍将继续进行。

2.1.12 本次卧龙杯总决赛将只举办一次,参赛玩家为卧龙杯积分排名前60名的小队及竞标队伍,具体请关注下面卧龙杯比赛规则。

2.2、秋猎单轮跨服常规赛

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5#
发表于 2010-06-13 16:38:00 | 只看该作者

2.2.1比赛阵容:比赛为两个小队之间进行4v4的对抗比赛.

2.2.2参赛队员资格: 参赛队员必须为本小队队员;参赛队员战功必须为10万战功以上才可以参加。

2.2.3参赛方式:开局将采用系统自动开局程序,系统时间一到参赛玩家需要点击出征=》跨服区=》点击比赛跨服务器=》点击秋猎比赛按钮,就可以自动进入战局(比赛开局等待时间为7分钟,只有在官方公布的小队成员名单中的玩家才可进入到比赛战局

2.2.3.1 请参赛玩家注意,因本届比赛秋猎常规赛与季后赛等将全部在跨服服务器中进行比赛。因此,请所有参赛玩家提前登陆跨服服务器,并在跨服服务器等待比赛,以避免届时无法登陆服务器的情况。

2.2.4比赛地图:四张大图(官渡、赤壁、祁山、巨鹿)随机抽取进行比赛。

2.2.5比赛模式:武圣区(原高区),长指令,随机3将开局,随机八君主开局(刘备,孙权,曹操,司马懿,孙策,孙坚,曹丕,董卓)。

2.2.6比赛年限:无限制年限。

2.2.7比赛计分:单轮常规赛比赛为在本服务器上两个小队间进行4v4的对抗比赛,获得胜利的小队得3分,两个小队打平时各得1分,负方得0分。

2.2.7.1胜利方必须经历提示游戏胜利战果的画面,否则一律视为负方。举例:如果双方在游戏内议和或双方均未进入战局则双方均判定为负,本场本队得0分。在同一回合双方所有存在的主城均被对方攻下则双方均判定为负,本场本队得0分。

2.2.7.2双方比赛为00的情况下,双方小队按平局计算,双方各得1分。

2.2.8计分排名:每一轮的循环赛结束后,每组积分榜第一到第四名的小队将可以参加本轮季后赛,其它各个小队亦根据积分进行排名并得到相应的奖励。如果排名时出现积分相同将按照以下比对顺序进行优先排名:总胜利人数=>积分相同小队之间的胜负关系=>积分相同小队之间比赛的胜利人数=>积分相同小队之间当轮缺席人数(缺席人数少的在前)=>缺席人数相同小队之间战功最高的四人战功总和。(所有比对数值高的将排在前列,同时缺席10人或以上时将不会获得任何排名)

3、赛区秋猎单轮跨服季后赛

2.3.1赛区秋猎单轮跨服季后赛:各服务器在经过单循环积分赛过后,积分榜排名前四的军团将可以参加本轮的跨服季后赛。跨服季后赛采用淘汰赛制度。

2.3.2 跨服季后赛比赛为一场4VS4的小队较量。比赛为淘汰赛赛制,秋猎单轮跨服季后赛对阵可参考“2.3.10

2.3.3 每轮季后赛将会有8个竞标名额,如果在跨服季后赛中出现因缺席小队不足等情况而造成的比赛小队不足,竞标名额将会超过8个,具体名额请以届时竞标公告为准。若补报名后还有不足,将会通过抽签来抽取小队直接晋级。

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6#
发表于 2010-06-13 16:39:00 | 只看该作者

2.3.4 补报名为当轮跨服常规赛中的比赛小队,且未缺席10人及以上。

2.3.4.1是否能够参与竞标将以届时的竞标公告为准,竞标采用策币竞标,各个小队队长需要发信至活动邮箱:match@gamlaxy.com.cn,提交小队队长帐号,密码,所在大区,服务器以及小队所在军团名。

2.3.4.2 竞标的价格不固定,最低100万策币,各军团长可以任意竞价。

2.3.4.3 没有提交竞价信件的将视为放弃本次竞价。如果本轮竞价不足或无小队竞价,那么届时的比赛情况将以当时的公告为准。如果出现竞价相同的将按照竞价时间先后进行录取,发信早的小队将优先录取(以服务器收信时显示对方小队队长的发信时间为准)

2.3.4.4 竞标成功的小队在成功扣除竞价后,将可以参加当轮的秋猎单轮跨服季后赛。

2.3.5 跨服季后赛比赛赛程为:12864强淘汰赛——》6432强淘汰赛——》3216淘汰赛——》十六强淘汰赛——》八强淘汰赛——》四强淘汰赛(五至八名排位赛)——》冠亚军决赛(五至八名排位赛及三四名决赛)。

2.3.6 五至八名排位赛也将以淘汰赛的形式决出,具体对阵以届时比赛公告为准。

2.3.7 跨服季后赛排名除一至八名需要通过比赛决出外;第九至十六名的排名将通过季后赛十六强决出,十六强的败者排名为第九至十六名,排名不分先后;第十七至三十二名的排名将通过季后赛三十二强决出,三十二强败者排名为第十七至三十二名,排名不分先后。

2.3.8 秋猎单轮季后赛冠军决赛赛制:冠亚军决赛总共进行天,每天4v4的对抗比赛,赢得两天胜利的小队将获得冠军;如果出现一只小队连续在第一天和第二天的比赛中胜利,则直接晋级冠军,而第三天的比赛将不再进行。如果胜利相同的话(连续3场战平或111平),将计算三天双方的胜利人数,胜利人数多的将会获得冠军;——》如果胜利人数还相同的话,将择日加赛一场4v4的比赛(加赛日期将于次日比赛结果出来后进行公告),胜者为冠军。

2.3.9 如果在季后赛中出现战平的情况(胜利人数相同),我们将以一场定胜负的方式举办两个小队之间的一场4V4加赛。

2.3.10每轮跨服季后赛对阵可下载表格进行查看,

请点击此处下载:xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

4、请各位小队队长及参赛玩家注意:

2.4.1 参赛方式:开局将采用系统自动开局程序,请在比赛开始前,所有需要参赛玩家的玩家先提前1个小时登陆到跨服比赛区内(以届时公告所进跨服房间为准),点击秋猎比赛后,玩家可以自动进入战局(比赛开局等待时间为7分钟)

2.4.2 根据跨服服务器规则规定,同一个帐号不能登陆相同跨服服务器。同一个帐号只能有一个服务器上的人物能进入跨服服务器,因此请小队队长及参赛玩家注意以上问题,以避免不同服务器但相同帐号登陆到同一个跨服服务器,造成无法登陆跨服服务器比赛的事情发生。同时如有此问题发生将视为该小队成员自动放弃该场比赛,放弃比赛的相关责任由该小队自行承担。(如:玩家A的帐号,在不同服务器均有人物BC,那么安排比赛时,如果人物BC的小队均有比赛且在同一个跨服服务器上,那么BC只能有一个人物可以参加比赛,另外一个将不能登陆跨服服务器)

2.4.3请参赛玩家注意,因跨服季后赛比赛是在跨服服务器中进行比赛,因此,请所有参赛玩家提前登陆到跨服服务器,以避免届时无法登陆到跨服服务器的情况。同时请不要来回在跨服服务器与社区服务器之间过多的来回登陆,以避免账号系统锁死账号的情况(目前系统规定,如果登出跨服服务器后将会有1分钟的等待时间,才能再次登陆进跨服服务器)比赛规则与常规赛相同。

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7#
发表于 2010-06-13 16:39:00 | 只看该作者

2.4.5 缺席处罚:秋猎单轮跨服常规赛、赛区秋猎单轮跨服季后赛。以上比赛的缺席人数将分开计算。一个小队如果在其中任何一个比赛中缺席达到10人(含)以上,将直接视为放弃整个赛季比赛(正在进行及所有未进行的比赛),扣除其公平竞赛保证金。同时取消其本阶段比赛中所获得的各项奖励,积分。但不会影响其之前的比赛奖励与积分。(也就是比赛开局时出现缺少参赛队员或空场的情况,详细请参照公平竞赛规则)

2.5.6 请参赛小队队长注意:比赛时小队中的七人(官方公布的小队成员为准)均可进入比赛战局,请小队队长自行协商安排进局人员,如因小队管理不善等问题导致成员无法加入战局等情况,将由该小队自行承担相关责任。

2.5.7 在每轮比赛期间,参赛小队不能更换或新加小队成员,若更换或新加了小队人员,该成员将无法进入到当轮的比赛战局中(若因此原因造成参赛小队玩家未能及时进入比赛战局,其损失将由该小队自行承担)。

2.5.8在每轮比赛期间,参赛小队成员(官方公布的小队成员为准)必须在小队所在军团内,并且不能离开本小队,否则将无法进入到本小队的比赛战局中(若因此原因造成参赛小队玩家未能及时进入比赛战局,其损失将由该小队自行承担)。

4、卧龙杯积分:

4.1只有参加每轮秋猎跨服常规赛与跨服季后赛的小队才有机会获得卧龙杯积分。只有在卧龙杯积分榜前60名的小队(大陆50名,台湾10)才能参加卧龙杯总决赛。

4.2在每轮秋猎联赛结束后,每轮常规赛小组排名第一与第二的小队奖获得5分的卧龙杯积分,第三名与第四名的小队将获得4分的卧龙杯积分,第五名与第六名的小队将获得3分的卧龙杯积分,第七名与第八名的小队将获得2分的卧龙杯积分,第九名与第十名的小队将获得1分的卧龙杯积分。

4.3在每轮秋猎联赛结束后,每轮季后赛排名第一的小队奖获得3分的卧龙杯积分,第二名的小队将获得2分的卧龙杯积分,第三名与第四名的小队将获得1分的卧龙杯积分。

4.4当卧龙杯出现积分相同,且涉及到卧龙杯总决赛的参赛资格的时候,首先将根据双方的三轮季后赛总胜利场次由高到低进行排列——》如果三轮季后赛总胜利场次还相同则根据三轮季后赛总胜利人数计算先后(分数高的在前)——》如果三轮季后赛总胜利人数还相同则根据三轮常规赛总胜率计算先后(分数高的在前)如还有相同的情况出现,则举行14VS4的比赛来决定决赛资格。

5、不予重赛申明及重赛规则:

2.5.1 当玩家进入战局后(是否正常开局由服务器判断)为比赛进行阶段,在此阶段如果参赛选手以任何形式掉出战局,如计算机自动重启、停电、网络突然闪断等情况(因服务器闪断时造成玩家断线无法连接回战局除外),都将视为失败后离开战局,以避免玩家开局时看到位置不好故意断线要求重开。

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8#
发表于 2010-06-13 16:44:00 | 只看该作者

赛选手以任何形式掉出战局,如计算机自动重启、停电、网络突然闪断等情况(因服务器闪断时造成玩家断线无法连接回战局除外),都将视为失败后离开战局,以避免玩家开局时看到位置不好故意断线要求重开。服服务器,或因登出跨服服务器后需要等待1分钟的时间,才能再次登陆进跨服服务器2.5.2 开局时以系统公告时间为主,时间到后玩家未能上线加入战局,或未能及时登陆到跨致无法比赛,则不予以重开,请各参赛队员注意比赛时间(比赛时间以服务器时间为准)

2.5.3 开局的时候因为不在本小队导致无法进入战局的,比赛将不予以重开。

2.5.4 开局将采用系统自动开局程序,每局开局等待时间为7分钟,系统时间一到将自动进入战局,请玩家提早加入并带好宝物,若是因为时间不足而无法完成带宝,则不予以重开。

2.5.6比赛时小队中的七人(官方公布的小队成员为准)均可进入比赛战局,如因小队管理不善等问题导致成员无法加入战局等情况则不予以重开。(请小队队长自行协商安排进局人员

2.5.7比赛时若因军团长或军团管理成员解散小队,从而导致参赛成员无法加入战局等情况则不予以重开。(请军团长及军团管理成员妥善使用军团管理功能

2.5.8重赛规则:

2.5.8.1比赛所在服务器大规模闪断时造成大部分比赛玩家断线无法连接回战局时

2.5.8.2进入战局后对阵双方玩家卡主战局的(由服务器和GM判定)

2.5.8.3所有闪断时未完成的比赛战局,都将重新开局。同时战局将以新开战局的形式重新开局。闪断前战局已经完成的比赛将不进行重开。

2.5.8.4因系统原因造成让玩家无法进入战局(由系统判定)

2.5.8.5若比赛日期安排在系统维护日且系统有发生临时维护时,可依据临时维护状况做重赛安排

2.6.8所有除重赛标准以外的任何情况,都将不会重赛。

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9#
发表于 2010-06-13 17:04:00 | 只看该作者

后面的发不出来了

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10#
发表于 2010-06-13 17:05:00 | 只看该作者
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