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策IV兵种修改的建议

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发表于 2006-01-03 14:45:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

本人玩三国策IV不算很长,此游戏讲究策略对战,当然网络对战最讲究的公平性,游戏设计当中有相当一部份为了公平,将历史做了修改,这是可以理解的。但策IV的兵种设计还有一定的缺陷!为什么策IV用弓的人偏多,用骑的人偏少呢?当然主要还是因为兵种设计的不合理,导致多数人喜欢用弓兵,不用骑兵。策IV我个人觉得最好用的兵种是弓兵和布兵,策IV的做战地图相当大一部份有水战,这给弓兵偷城提供相当大的优势,如果孙家军配弓,出三队打水城,没水军的君主就只能等死,又或者出一步兵堵桥头,后面弓兵队轰城,任你有多大能耐,只能无耐地等着灭亡!对于弓兵能力的调整建议就是降低打城威力。对兵种对战中,弓兵有他的优势,但他的弱项也不少,所以玩家可以根据自己的喜好进行取舍;步兵在策IV里也相对比较好用,因为策士的攻防加高了,很大程度上给布兵提供了相当大的优势。300士气的铁刀防御都有100左右,不再象策III那样,有些策土刚出门就倒地,同时骑兵的威力降低,也促成了步兵的可用度,再加上步兵克城。。。不过步兵的设计相对比较合理,暂就不建议更改;骑兵可以说是策IV的一败笔,骑兵只有一个用处,就是速度快,可以破弓,从历史和现实的角度来讲,铁骑的威力都应该是最大的,不过在费用的耗资上也相对来说是比较大,策IV可以考虑一下把骑兵改为弓骑和枪骑,在能力上弓骑比弓快,枪骑保持策III的威力,在费用和粮草上相当大地做一调整,不让玩家出大批的弓骑和枪骑;枪兵与刀兵相比,枪是明显地弱于刀兵,各项能力都差不多,不能用策,还要挨刀克,就差一格的移动力,在特殊地形的移动又弱于刀,现在用骑的人又少,所以枪是最少人用的一兵种,对枪兵的修改建议,就是枪克骑的属性调整加大一点(因为上面对骑兵能力的调整,相信用骑的人会增加,用枪克骑是一种克制),同时枪也应赋予克城的能力,才显公平!以上是本人在游戏中的一点感触,希望能对游戏的发展有一点帮助1

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