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策8 三国策一个划时代的转变 枯荣顷刻之间

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楼主
发表于 2011-11-30 22:38:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

策8以后赌赛来临,将解决之前的诸多问题:如战局逃跑,如同盟中有人战意昂然,有人斗志全失无心恋战,又或久战沙场,索然无味。之前河海也提过,国人赌性重,局中若有筹码,必大大增加刺激性,而我这一类散人玩家亦如是,局打得多了,胜利失败之际总觉得少了点什么,胜之无奖,败之无损。策8以后,赌赛将三国彻底地变成真正的修罗斗场。

但赌赛之后,又将面临一系列的难题:因为在利益的驱使下,难免有一些玩家或诸如露愚之类将游戏赖以为生的商人会使战局出现令人恶心的五人组乃至六人、七人组。(顺便提下,GM局给我的感觉就像被强女干,楞是有些人进局之后刷字当头,我说,你们不如去打小时工,驳:你要打不去苍梧?我挤进来确实有些利益因素,但是这个因素会让我觉得在绝境逢生更有激情而在扼杀别人希望的时候也会充满快感。我以为这样的局带来的是以血染血的无以伦比的畅快淋漓,实际上却是恶心之至,一局N号同刷的有之,敌我双方打着招呼念着小名,掐着时间迁主赶二场的有之。你们是在玩?还是在被玩?)而当蛋糕足够大的时候,真正破坏平衡的外挂将随之而生,官方有能力制衡吗?玩家也将彻底地分为三六九等,宝差的将遭受空前的鄙视与排斥。如果匿名随机开局,一部分习惯与朋友征战的玩家会无所适从,如果以组队方式,散人又将何去何从?还有官方必趁势推出一些足以扭转乾坤的天级宝物,这些东西的价值几何?有多少人有能力消费或堪以难受这些宝物的欺压。

另:N年前,中国电信经营的中国游戏中心发展至颠峰时刻的时候,玩家数量难以估算,最大的原因是因为已经彻底成为一个赌场,我记得当时一个湖南仙桃的玩家仅半个月输了几百万RMB,而我也曾以区区50之数,一晚唆哈场中赢了2W,当然更多的时候是输的血本无归。请注意,这只是一个虚拟的赌场,你的输赢在没兑换之前只是一堆没人保障的数据,可能在瞬间就化为乌有。中游现在之所以没落,只因再无赌可言,虽然它只遭整改但还能经营,估计只是中国电信这大旗而已。你三国策行吗?

策8是一把双刃剑,三国策划的能力人所周知,你们准备好了吗?

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沙发
发表于 2011-11-30 22:43:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用清风孤在2011-11-30 22:38:00的发言:

策8以后赌赛来临,将解决之前的诸多问题:如战局逃跑,如同盟中有人战意昂然,有人斗志全失无心恋战,又或久战沙场,索然无味。之前河海也提过,国人赌性重,局中若有筹码,必大大增加刺激性,而我这一类散人玩家亦如是,局打得多了,胜利失败之际总觉得少了点什么,胜之无奖,败之无损。策8以后,赌赛将三国彻底地变成真正的修罗斗场。

但赌赛之后,又将面临一系列的难题:因为在利益的驱使下,难免有一些玩家或诸如露愚之类将游戏赖以为生的商人会使战局出现令人恶心的五人组乃至六人、七人组。(顺便提下,GM局给我的感觉就像被强女干,楞是有些人进局之后刷字当头,我说,你们不如去打小时工,驳:你要打不去苍梧?我挤进来确实有些利益因素,但是这个因素会让我觉得在绝境逢生更有激情而在扼杀别人希望的时候也会充满快感。我以为这样的局带来的是以血染血的无以伦比的畅快淋漓,实际上却是恶心之至,一局N号同刷的有之,敌我双方打着招呼念着小名,掐着时间迁主赶二场的有之。你们是在玩?还是在被玩?)而当蛋糕足够大的时候,真正破坏平衡的**将随之而生,官方有能力制衡吗?玩家也将彻底地分为三六九等,宝差的将遭受空前的鄙视与排斥。如果匿名随机开局,一部分习惯与朋友征战的玩家会无所适从,如果以组队方式,散人又将何去何从?还有官方必趁势推出一些足以扭转乾坤的天级宝物,这些东西的价值几何?有多少人有能力消费或堪以难受这些宝物的欺压。

另:N年前,中国电信经营的中国游戏中心发展至颠峰时刻的时候,玩家数量难以估算,最大的原因是因为已经彻底成为一个赌场,我记得当时一个湖南仙桃的玩家仅半个月输了几百万RMB,而我也曾以区区50之数,一晚唆哈场中赢了2W,当然更多的时候是输的血本无归。请注意,这只是一个虚拟的赌场,你的输赢在没兑换之前只是一堆没人保障的数据,可能在瞬间就化为乌有。中游现在之所以没落,只因再无赌可言,虽然它只遭整改但还能经营,估计只是中国电信这大旗而已。你三国策行吗?

策8是一把双刃剑,三国策划的能力人所周知,你们准备好了吗?

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板凳
发表于 2011-11-30 22:45:00 | 只看该作者
赌局不是给散户准备的,应该是打约局的人参加,相当于比赛局了
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地板
 楼主| 发表于 2011-11-30 22:53:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用zyzy981在2011-11-30 22:45:00的发言:
赌局不是给散户准备的,应该是打约局的人参加,相当于比赛局了

那我会相当失望,又与我无缘。

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5#
发表于 2011-11-30 22:54:00 | 只看该作者
策8 三国策一个划时代的转变 枯荣顷刻之间

策8以后赌赛来临,将解决之前的诸多问题:如战局逃跑,如同盟中有人战意昂然,有人斗志全失无心恋战,又或久战沙场,索然无味。之前河海也提过,国人赌性重,局中若有筹码,必大大增加刺激性,而我这一类散人玩家亦如是,局打得多了,胜利失败之际总觉得少了点什么,胜之无奖,败之无损。策8以后,赌赛将三国彻底地变成真正的修罗斗场。

但赌赛之后,又将面临一系列的难题:因为在利益的驱使下,难免有一些玩家或诸如露愚之类将游戏赖以为生的商人会使战局出现令人恶心的五人组乃至六人、七人组。(顺便提下,GM局给我的感觉就像被强女干,楞是有些人进局之后刷字当头,我说,你们不如去打小时工,驳:你要打不去苍梧?我挤进来确实有些利益因素,但是这个因素会让我觉得在绝境逢生更有激情而在扼杀别人希望的时候也会充满快感。我以为这样的局带来的是以血染血的无以伦比的畅快淋漓,实际上却是恶心之至,一局N号同刷的有之,敌我双方打着招呼念着小名,掐着时间迁主赶二场的有之。你们是在玩?还是在被玩?)而当蛋糕足够大的时候,真正破坏平衡的**将随之而生,官方有能力制衡吗?玩家也将彻底地分为三六九等,宝差的将遭受空前的鄙视与排斥。如果匿名随机开局,一部分习惯与朋友征战的玩家会无所适从,如果以组队方式,散人又将何去何从?还有官方必趁势推出一些足以扭转乾坤的天级宝物,这些东西的价值几何?有多少人有能力消费或堪以难受这些宝物的欺压。

另:N年前,中国电信经营的中国游戏中心发展至颠峰时刻的时候,玩家数量难以估算,最大的原因是因为已经彻底成为一个赌场,我记得当时一个湖南仙桃的玩家仅半个月输了几百万RMB,而我也曾以区区50之数,一晚唆哈场中赢了2W,当然更多的时候是输的血本无归。请注意,这只是一个虚拟的赌场,你的输赢在没兑换之前只是一堆没人保障的数据,可能在瞬间就化为乌有。中游现在之所以没落,只因再无赌可言,虽然它只遭整改但还能经营,估计只是中国电信这大旗而已。你三国策行吗?

策8是一把双刃剑,三国策划的能力人所周知,你们准备好了吗?

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6#
发表于 2011-11-30 23:23:00 | 只看该作者

对于高商玩家,就一直不会受影响的

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