黑点4PK4,倒也无所谓。黑局害人,五个一伙开高金币赛黑别人的金币,大家小心呀
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不能吧,1万金币100汗,还不够买消耗的宝
怕啥跟他耗呗。
正因为如此,所以卧底一跑,受害方同盟就会开始逃跑
而开黑局的自己这边2-3家带顶级宝,等对方开始逃跑之后分宝解将让剩下的1-2个不带宝的同盟录掉,然后强退,一般来说对方都会跑光,自然结束收金币;如果对方有人坚持的话(很少,最多剩1-2家垃.圾宝)就打掉,几乎不会遇到像样的抵抗,即使遇到了,一两盘的金币损失对大多数得逞战局黑来的大量金币来说也算不了什么,反正开黑局的肯定是不会费宝的
这个实际上是官方给了人钻空子的机会.
策中什么人都有,解雇后逃跑的局现在已经很流行了.
所谓的黑店其实是开给弱者的,如果玩家都强无所谓黑店,最多是配合不娴熟比敌人失误多点罢了.
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