1、掉宝取消战功,哪怕给红包也好。实在不想取消,可以让战功能自己使用来增加自己的战功。
2、扩大黑名单容量。
3、同一个玩家相同的宝物(包括耐久度)在交易员处可以叠放。在挂交易员处时给个存放数量的输入空格,摘的时候也有个买的数量的空格可以输入。和在NPC处买卖时一样就可以。 在仓库也可以叠放最好。大家搞那么多小号存东西,其实增加了服务器的无效工作任务。 4、仔细研究一下服务器到底是怎么了。我网通的网络,逍遥津的号,本服基本不能玩,跨服本月N次闪断。同盟骂,自己郁闷。不要和我提什么借口,我也不需要你们的解释,能让我们不闪断才是硬道理。 5、武圣任务到宝分级。就按称号给,总共十个称号,最高的可以给个15级属性宝,最低的给个5级属性宝。这样可以鼓励玩家多玩带宝御林军的战局,而且也不会因为达到30分后就没有太大的动力去积分了。 6、武圣积分按同盟最终胜利与否决定是否给分,和金币局一样。这样玩家在战局就会更好的配合,看到自己位置不好或者必死的时候就会尽可能的为同盟拖延敌方。(不过这个官方估计不太会同意的,因为提高阵亡君主几率这样的事他们都弄出来了,他们最愿意玩家进局夏天就完事。呵呵) 欢迎玩家来就这些问题来商榷。 便如前面 山清水秀 的回复就很让人佩服。我们能自己解决的问题就自己解决。所以这次我就不提武将带兵数和出门士气的问题了。 |