我也不太同意楼主的意见,必竟这是游戏,90以上的气都随机先动是没有道理的,但我也不同意官方现在这种同气全部随机的做法,我认为应该在随机的同时加入一定的参数,就是计谋应计一样,90的可以胜110,但70的肯定胜不了110,那这个参数是什么呢,我想可以是这几方面: 1、由兵的训练度觉定,当同气时兵的训练度越高,先动的可能性越大(不是肯定,有随机),这个也有根据的,你想想我训的是300的精兵,你搞是刚征的农民连立正、稍息还不知道怎么回事,执行命令的速度肯定没有老兵油子快吧,当然这个范围可以大的一些,一般训练度相差50个以内都还是随机,相差100以内80%高训的先动,100以上90%高训的先动,还留10%给那些刚征的农民刀吧。 2、由将领的统御+智力力决定,这个就不用说了统御就是对部队的控制力,智力就是将领的应变能力,战场上有时一个正确的判断就能使自己部队脱离险境,同样一个楞神有时自己的部队就被围的死死的,象淮海战役一样,所以先后动应该考虑这两方面的因素,当然随机是永远要进入其中的,但相差太大时应该数值高的先动可能性大。 |