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[已提交] [建议]关于对新系统最强大最周密的建议!所有人必读!

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楼主
发表于 2012-11-21 23:13:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

必须尽快给程序设计员告之以下影响:

一,侯爵合成的赤炎珠开出的血玉物品必须变更 箱子都没了 还有毛用呀!

二,开万能豆只给金币,之前可以开出的马凯..明光 黑光 水鞋 埋伏鞋 必须给出个相当于以前可以容易获取的途径 否则会引起部分物品暴涨 导致玩家心理失去平衡;

三。合成系统改成100% 必须考虑到过去毕方 穷奇 等昂贵物品的是多难合成导致多少玩家消耗大量钱财 因此毕方 穷奇等昂贵物品不能改成100% 否则会引起大量合成玩家的心理失去平衡;

四 铭刻系统导致大量玩家破产离开游戏,建议永久关闭 由合成100%的系统取代 但是神器、和7以上属性的合成是相应高价或者稀缺物品可以模仿血玉点箱子等级合成!无双属性应该是随机的,或者永久取消无双合成,而用过去灭魂等形式获取。否则就是严重的不公平,

另外此系统中的八宝粽子 踏日 湛卢等物品如何变成100% 应当相应修改合成物品 否则就是破坏平衡。建议维持原有随机概率。

五 官方商店里的东西不能有毕方 穷奇 神器 带属性的装备出售 否则会导致合成系统无用 至于价格由市场自己消化

六 交易员系统必须保持 毕竟有大量玩家是出售物品维持自己游戏费用的 因此必须维持交易系统 玩家卖的东西比官方商店里的东西便宜才会有人买

七 官方商店里推出一些合成道具 比如 踏雪无痕特之类的

八 官方商店的物价必须保持长期稳定性 任意调整将危害玩家利益,必将引起玩家大量离开

九 珍贵物品必须推出拍卖制 出价高者得 而不是定价出售。

十,立刻取消绳子 并修改小金人的属性。凡是具有俘虏敌将属性的物品一律将该属性修改为攻城+5%或不被俘虏!无视地形等属性。

十一、取消所谓的人气与运气的关系,建议直接取消人气值 MBD过去靠刷人气的几个S B多年来已经获取了大量回报了 凭什么还要继续获取特权呢?

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沙发
发表于 2012-11-22 05:22:00 | 只看该作者
这次太好了,没有了机器驴的聒噪穷叫,我上号心情舒畅精神好好,叮吧那个隆叮咚呀,三国策官方要继续保持这个发展趋势。
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板凳
发表于 2012-11-22 08:00:00 | 只看该作者
15以上的宝物 应该不会出售吧
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地板
发表于 2012-11-22 09:10:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用诸葛小阁在2012/11/21 23:13:00的发言:

必须尽快给程序设计员告之以下影响:

一,侯爵合成的赤炎珠开出的血玉物品必须变更 箱子都没了 还有毛用呀!

二,开万能豆只给金币,之前可以开出的马凯..明光 黑光 水鞋 埋伏鞋 必须给出个相当于以前可以容易获取的途径 否则会引起部分物品暴涨 导致玩家心理失去平衡;

三。合成系统改成100% 必须考虑到过去毕方 穷奇 等昂贵物品的是多难合成导致多少玩家消耗大量钱财 因此毕方 穷奇等昂贵物品不能改成100% 否则会引起大量合成玩家的心理失去平衡;

四 铭刻系统导致大量玩家破产离开游戏,建议永久关闭 由合成100%的系统取代 但是神器、和7以上属性的合成是相应高价或者稀缺物品可以模仿血玉点箱子等级合成!无双属性应该是随机的,或者永久取消无双合成,而用过去灭魂等形式获取。否则就是严重的不公平,

另外此系统中的八宝粽子 踏日 湛卢等物品如何变成100% 应当相应修改合成物品 否则就是破坏平衡。建议维持原有随机概率。

五 官方商店里的东西不能有毕方 穷奇 神器 带属性的装备出售 否则会导致合成系统无用 至于价格由市场自己消化

六 交易员系统必须保持 毕竟有大量玩家是出售物品维持自己游戏费用的 因此必须维持交易系统 玩家卖的东西比官方商店里的东西便宜才会有人买

七 官方商店里推出一些合成道具 比如 踏雪无痕特之类的

八 官方商店的物价必须保持长期稳定性 任意调整将危害玩家利益,必将引起玩家大量离开

九 珍贵物品必须推出拍卖制 出价高者得 而不是定价出售。

十,立刻取消绳子 并修改小金人的属性。凡是具有俘虏敌将属性的物品一律将该属性修改为攻城+5%或不被俘虏!无视地形等属性。

十一、取消所谓的人气与运气的关系,建议直接取消人气值 MBD过去靠刷人气的几个S B多年来已经获取了大量回报了 凭什么还要继续获取特权呢?

[此贴子已经被作者于2012/11/21 23:30:43编辑过]

亲爱的楼主:

您好,您的建议小天已经一一帮您记录了下来,会反馈给相关的部门讨论的,这些好的建议小天都有详细的记录,请您放心,如果您还有好的建议欢迎您随时联系我们,祝您愉快!

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5#
发表于 2012-11-22 10:15:00 | 只看该作者
三。合成系统改成100% 必须考虑到过去毕方 穷奇 等昂贵物品的是多难合成导致多少玩家消耗大量钱财 因此毕方 穷奇等昂贵物品不能改成100% 否则会引起大量合成玩家的心理失去平衡;


你的意思是说大量玩家宁愿以后再消耗大量钱财也不愿意以后合成100?就为了平衡点?再跟以前一样?
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6#
发表于 2012-11-22 10:34:00 | 只看该作者

他的意见明显是从一个囤积货物的玩家为出发点的。

游戏里确实存在不少玩家有赌瘾的。但是这些玩家毕竟是少数的,而且这些玩家钱根本不是游戏内小商人能比拟的,人家玩的就是个赌。这些人根本不会去把合出来的物品卖的。(以赌养赌来维持游戏的玩家有几个?)

系统取消合成随即跟铭刻对于90%以上的玩家(我可以说只有更多)都是能接受的。

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7#
发表于 2012-11-22 10:46:00 | 只看该作者

谁不赌2下,大赌怡情,小赌伤身。不管大赌,还是小堵,游戏里面堵的人还是很多的。那就是为什么一到玲珑宝盒活动的时候,玩家会大量冲汗了?

如果官方自己卖宝了,还能刺激玩家消费吗?对于只打仗的玩家来说,消费可能低了,但是对于其它玩家呢?还有那些谋略令怎么来?赌博活动一开,那时候的人山人海,也是种壮观。

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8#
发表于 2012-11-22 10:49:00 | 只看该作者

所以顶级宝 应该还是不要卖还是开比较好

毕竟这是客观规律 不是所有人能消费奢侈品的

让喜欢小赌一下的玩家也可以玩一下

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9#
发表于 2012-11-22 11:20:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用LewNo1在2012/11/22 10:34:00的发言:

他的意见明显是从一个囤积货物的玩家为出发点的。

游戏里确实存在不少玩家有赌瘾的。但是这些玩家毕竟是少数的,而且这些玩家钱根本不是游戏内小商人能比拟的,人家玩的就是个赌。这些人根本不会去把合出来的物品卖的。(以赌养赌来维持游戏的玩家有几个?)

系统取消合成随即跟铭刻对于90%以上的玩家(我可以说只有更多)都是能接受的。

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