以下是引用jhf_1226在2013/6/15 0:51:00的发言:俗话说没有永恒的朋友和敌人只有永恒的利益,游戏里抓到不投降自己的武将杀了实在可惜,还有就是抓了N将,却不知道内政时哪个会投降自己。建议内政里设置劝降功能, 亲密将耗费一指令就能劝降。一般将可2指令或更多劝降,只有厌恶将则需要更多指令才能劝降。每季度只能劝降一次和有选择的劝降一人。 再有就是开发功能,地图上有大小城之分,玩家可通过耗费指令开发来增加城池的大小以增加钱米的收入,具体设置你们看着办吧,不过现在谋略加钱米和抢钱米的挺多的,开发可有可无了。 麻痹亲密和一般的将自己就降了还用你劝?还费一指令,你指令很多吗? |