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一、三国策打了这么多年,一直在打祁山图,真的要吐了,建议跨服开房间时,可以选择随机地图,这样的话,大家进去不知道什么图,会有新鲜感,同时为了鼓励大家选随机图,可以设置打随机图掉落比选择特定地图更加丰富 三国策的魅力就是有一定的随机性,只有相对,没有绝对,如果能够提供随机地图选项,相信会大大提高广大玩家的游戏热情,大家又要开始讨论白帝城在哪断了,徐昌出兵去打虎牢怎么走了等等。
二、三国策的宝物一直是有次数限制的,这一点与其他大型网游不同,但也正是因为如此,有次数限制的宝物也有先天不足,有很多玩家买不起,用不起,即使想尝试一下也没有机会,建议推出低数次的宝物(比如1/1的龙渊,卖价比正常宝物的1/36分之一稍微贵一点),这样像我这样的玩家,平时用不起这样的好宝,但偶尔可以买一个玩一玩,既增加了游戏的可玩性,又给珍宝商增加一定的收益。
三、推建无数次限制,但有时间限制的宝物,现在的宝物有次数限制,但没有时间限制,随着时间的推移,宝物越来越变态,价格也越来越低,很多老玩家叫苦不迭,纷纷离开三国。如果推出部分宝物,有时间限制,而无次数限制(比如99/99的龙渊,限制使用时间12小时,价格呢,当然很便宜)就会有很多玩家去买,然后在这12小时内疯狂的玩,直到晕倒在电脑前为止,这样既增加了玩家的在线时间和开局次数,当然也增加了珍宝商的收益,同时让更多的玩家可以体验到高宝的乐趣。
当然,这些限制级的宝物可以限制使用场合,比如比赛局不能带啊,练功区不能带啊===
以上是我的一点小建议,长了点,多年前我多次建议官方在高区开秋猎模式,后来开了,反应很好,希望这一次的建议能够得到关注。
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