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YY组合探讨第三贴——如何解决问题

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楼主
发表于 2013-11-04 19:46:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

连续发了两个帖子,引起了不大不小的讨论,比我预想的要好,除了少数断章取义的之外,还是有很多朋友能够比较客观的分析问题的。那么,光讨论是没用的,怎么解决呢。

现在有的人已经提出了几种解决的办法,主要是这么几类:

1、开设限制宝物的局,比如8宝局,15宝局等。

2、靠自觉,YY的去找YY的打,散人的去找散人的打,希望大家都是绅士。

3、开设单挑局。

还是逐条来分析:

1、我认为官方可能不会同意,因为现在三国策的运营机制就是靠卖宝赚钱,所以宝物的等级只会越来越高,这样官方的盈利才会越来越多,所以你要是限制了宝物等级,那么等于从战略上限制的宝物升级的速度。当然,有的看官会说,官方可以不停的调整阿,但如果总调整又会引来玩家的不满,而且,从长期趋势上讲是会限制大家升级宝物的欲望的,所以,个人觉得官方是不大会同意的。而且,限制宝物估计也只是最高限,也就是说,15宝的局是要求带不能超过15宝的,所以你的盟友如果带了商店宝,你是拦不住的,到时候你又要说不公平了,所以,觉得这个办法没啥用。

2、这条就不讨论了,根本就不可行,至少在天朝是这样的。

3、本来这个游戏是个团队游戏,魅力也在于此,却要背道而驰去打单挑,且不说有多少人会参与,就说这趋势本身就是倒退,小范围内倒是可行,大范围估计还是在打4VS4的局,所以单挑估计基本没用,而且,据我观察,那些在局中不配合,不沟通的人,基本上是不会去打单挑局的,我觉得开设单挑局只对两类人有好处,一类是刷子们,一类就是商人。

好了,总结三条又都给否定了,难道就是无解了么,于是乎,我又想出了一个解决办法,也有可能以前有朋友想出过这个办法,但我不记得了,所以就权当是我想出来的吧,嘿嘿:

怎么弄呢?很简单,就是开局待战后,可以让别的玩家看到自己带宝的情况,这样,8个人的带包情况大家一目了然,觉得差不多,就可以开局,觉得相差悬殊,主控可以踢人,或者散人可以自行退掉,而且也不存在什么偷带绳子之类的状况了。同时,这样的好处还可以在一定的程度上杜绝卧底黑店的情况,因为估计很少有组织黑店的人会给卧底带顶级宝进局吧。而且,相互都能看到带宝和计谋的状况,更有利于大家去选择盟友。

如果这样,那么宝物所带来的不均衡就基本可以避免了,至于说总逃跑或者是不配合,相信这种人就是坏人,你采用什么办法都没用的,唯一的办法就是跟我一样,每次遇到这样的都用本子记录下来,下次遇到直接踢。

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沙发
 楼主| 发表于 2013-11-05 00:38:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用linfengahp在2013/11/4 19:46:00的发言:

连续发了两个帖子,引起了不大不小的讨论,比我预想的要好,除了少数断章取义的之外,还是有很多朋友能够比较客观的分析问题的。那么,光讨论是没用的,怎么解决呢。

现在有的人已经提出了几种解决的办法,主要是这么几类:

1、开设限制宝物的局,比如8宝局,15宝局等。

2、靠自觉,YY的去找YY的打,散人的去找散人的打,希望大家都是绅士。

3、开设单挑局。

还是逐条来分析:

1、我认为官方可能不会同意,因为现在三国策的运营机制就是靠卖宝赚钱,所以宝物的等级只会越来越高,这样官方的盈利才会越来越多,所以你要是限制了宝物等级,那么等于从战略上限制的宝物升级的速度。当然,有的看官会说,官方可以不停的调整阿,但如果总调整又会引来玩家的不满,而且,从长期趋势上讲是会限制大家升级宝物的欲望的,所以,个人觉得官方是不大会同意的。而且,限制宝物估计也只是最高限,也就是说,15宝的局是要求带不能超过15宝的,所以你的盟友如果带了商店宝,你是拦不住的,到时候你又要说不公平了,所以,觉得这个办法没啥用。

2、这条就不讨论了,根本就不可行,至少在天朝是这样的。

3、本来这个游戏是个团队游戏,魅力也在于此,却要背道而驰去打单挑,且不说有多少人会参与,就说这趋势本身就是倒退,小范围内倒是可行,大范围估计还是在打4VS4的局,所以单挑估计基本没用,而且,据我观察,那些在局中不配合,不沟通的人,基本上是不会去打单挑局的,我觉得开设单挑局只对两类人有好处,一类是刷子们,一类就是商人。

好了,总结三条又都给否定了,难道就是无解了么,于是乎,我又想出了一个解决办法,也有可能以前有朋友想出过这个办法,但我不记得了,所以就权当是我想出来的吧,嘿嘿:

怎么弄呢?很简单,就是开局待战后,可以让别的玩家看到自己带宝的情况,这样,8个人的带包情况大家一目了然,觉得差不多,就可以开局,觉得相差悬殊,主控可以踢人,或者散人可以自行退掉,而且也不存在什么偷带绳子之类的状况了。同时,这样的好处还可以在一定的程度上杜绝卧底黑店的情况,因为估计很少有组织黑店的人会给卧底带顶级宝进局吧。而且,相互都能看到带宝和计谋的状况,更有利于大家去选择盟友。

如果这样,那么宝物所带来的不均衡就基本可以避免了,至于说总逃跑或者是不配合,相信这种人就是坏人,你采用什么办法都没用的,唯一的办法就是跟我一样,每次遇到这样的都用本子记录下来,下次遇到直接踢。

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板凳
发表于 2013-11-05 08:40:00 | 只看该作者

其实我认为没这么麻烦,就象我以前发的贴子上说的,实行分流,组合对战和散人混战,其实组合有组合的好处,散打也有散打的乐趣。

不过这样一来,好多组合玩家不乐意,其实组合对战是很有意思的,就象比赛一样,技术含量很高,确实是三国策的精华。但我可以武断的说,至少有一半组合玩家是不愿意和组合对打的,他们就愿意来4个散人,然后大砍快之,说白了就是利用自己的优势去欺负人(有过份时甚至踢掉对手中好宝的),就这是为什么四个人用语音也叫黑店的原因。

所以我上次就说过,为了提倡组合对战,可以给组合对战的玩家额外一点奖励,散人混打就按现在掉宝,组合对战获胜方可以额外掉个绑定宝,这样散人或许也能渐渐组合起来。

当然仁者见仁,智者见智,但我只想说如果那些所谓组合的YY玩家目的就是到游戏中大斩散人找点乐子,那也就是这个游戏的悲哀。

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地板
发表于 2013-11-05 08:51:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用linfengahp在2013/11/4 19:46:00的发言:

连续发了两个帖子,引起了不大不小的讨论,比我预想的要好,除了少数断章取义的之外,还是有很多朋友能够比较客观的分析问题的。那么,光讨论是没用的,怎么解决呢。

现在有的人已经提出了几种解决的办法,主要是这么几类:

1、开设限制宝物的局,比如8宝局,15宝局等。

2、靠自觉,YY的去找YY的打,散人的去找散人的打,希望大家都是绅士。

3、开设单挑局。

还是逐条来分析:

1、我认为官方可能不会同意,因为现在三国策的运营机制就是靠卖宝赚钱,所以宝物的等级只会越来越高,这样官方的盈利才会越来越多,所以你要是限制了宝物等级,那么等于从战略上限制的宝物升级的速度。当然,有的看官会说,官方可以不停的调整阿,但如果总调整又会引来玩家的不满,而且,从长期趋势上讲是会限制大家升级宝物的欲望的,所以,个人觉得官方是不大会同意的。而且,限制宝物估计也只是最高限,也就是说,15宝的局是要求带不能超过15宝的,所以你的盟友如果带了商店宝,你是拦不住的,到时候你又要说不公平了,所以,觉得这个办法没啥用。

2、这条就不讨论了,根本就不可行,至少在天朝是这样的。

3、本来这个游戏是个团队游戏,魅力也在于此,却要背道而驰去打单挑,且不说有多少人会参与,就说这趋势本身就是倒退,小范围内倒是可行,大范围估计还是在打4VS4的局,所以单挑估计基本没用,而且,据我观察,那些在局中不配合,不沟通的人,基本上是不会去打单挑局的,我觉得开设单挑局只对两类人有好处,一类是刷子们,一类就是商人。

好了,总结三条又都给否定了,难道就是无解了么,于是乎,我又想出了一个解决办法,也有可能以前有朋友想出过这个办法,但我不记得了,所以就权当是我想出来的吧,嘿嘿:

怎么弄呢?很简单,就是开局待战后,可以让别的玩家看到自己带宝的情况,这样,8个人的带包情况大家一目了然,觉得差不多,就可以开局,觉得相差悬殊,主控可以踢人,或者散人可以自行退掉,而且也不存在什么偷带绳子之类的状况了。同时,这样的好处还可以在一定的程度上杜绝卧底黑店的情况,因为估计很少有组织黑店的人会给卧底带顶级宝进局吧。而且,相互都能看到带宝和计谋的状况,更有利于大家去选择盟友。

如果这样,那么宝物所带来的不均衡就基本可以避免了,至于说总逃跑或者是不配合,相信这种人就是坏人,你采用什么办法都没用的,唯一的办法就是跟我一样,每次遇到这样的都用本子记录下来,下次遇到直接踢。

连续几个帖子写的挺好的,不管在不在理,起码提出了问题和解决问题的办法,虽然有些说法不敢苟同,但楼主是花了大量时间、精力的,实属好建议,本期建议奖不给楼主,实乃天理难容。

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5#
发表于 2013-11-05 09:03:00 | 只看该作者

[em03][em03][em03]

那3个人一起的呢?2个人一起的呢?

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6#
发表于 2013-11-05 09:11:00 | 只看该作者

打10万局的人数不是太多,带宝好坏基本都知道,带的很差的也不多。5000局的基本上带包也还行,1000局的可真就良莠不齐了,去混了不到10局1000豆豆局的,基本上都是被虐,水平姑且不论,开局死了一家就逃跑的比比皆是,而且宝物严重不平衡,建议带蛇套龙渊什么的去混5000豆豆的吧,开个黑店来1000局的还真没啥意思。

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7#
发表于 2013-11-05 11:53:00 | 只看该作者

楼主说的那个可以看到他人带宝情况非常不现实,可能你觉得大家互相看到对方的宝物没什么,假设有1个带的特别好的,还有1个特别烂的,那怎么分配,战局中谁都希望自己的盟友高宝.

另外宝物不好只是一方面,这个人的技术能力,团队意识才是决定他的综合能力,能否和盟友配合,尽量让自己发挥最大才是最重要的,所以我从来不歧视宝物不好的,我就怕不和盟友配合的。

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8#
发表于 2013-11-05 14:33:00 | 只看该作者
哥们最佳方案就是开随机战局
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9#
 楼主| 发表于 2013-11-05 15:36:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用远方的来客在2013/11/5 8:40:00的发言:

其实我认为没这么麻烦,就象我以前发的贴子上说的,实行分流,组合对战和散人混战,其实组合有组合的好处,散打也有散打的乐趣。

不过这样一来,好多组合玩家不乐意,其实组合对战是很有意思的,就象比赛一样,技术含量很高,确实是三国策的精华。但我可以武断的说,至少有一半组合玩家是不愿意和组合对打的,他们就愿意来4个散人,然后大砍快之,说白了就是利用自己的优势去欺负人(有过份时甚至踢掉对手中好宝的),就这是为什么四个人用语音也叫黑店的原因。

所以我上次就说过,为了提倡组合对战,可以给组合对战的玩家额外一点奖励,散人混打就按现在掉宝,组合对战获胜方可以额外掉个绑定宝,这样散人或许也能渐渐组合起来。

当然仁者见仁,智者见智,但我只想说如果那些所谓组合的YY玩家目的就是到游戏中大斩散人找点乐子,那也就是这个游戏的悲哀。

你这个办法只能凭自觉,但是又能有几个自觉的呢?比如,用了YY组合的,但就是不承认,你咋办?

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10#
 楼主| 发表于 2013-11-05 15:44:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用fxt11min在2013/11/5 11:53:00的发言:

楼主说的那个可以看到他人带宝情况非常不现实,可能你觉得大家互相看到对方的宝物没什么,假设有1个带的特别好的,还有1个特别烂的,那怎么分配,战局中谁都希望自己的盟友高宝.

另外宝物不好只是一方面,这个人的技术能力,团队意识才是决定他的综合能力,能否和盟友配合,尽量让自己发挥最大才是最重要的,所以我从来不歧视宝物不好的,我就怕不和盟友配合的。

为啥不现实呢?反正带宝又不是秘密的,开局后带什么宝是所有人都能见到的,那为啥不能开局之前就让大家都知道呢?诚如你所说的,如果有个别带的特别好或者特别差的,其余人可以不跟他玩阿,找到和自己差不多宝的局进去不就OK了。

而且,这样恰好可以避免两类情况的发生,一类是带4套英雄剑之类的宝物去打积分或者1000豆豆去虐人的,最重要的是可以最大程度的剔除掉那些带89宝去混五千豆的混子,因为,就我的观察和总结,现在大家对于黑店或者YY组合最大意见就是游戏不平衡,而造成不平衡的原因就是盟友斗志不高,不愿意沟通,随便就逃跑,而这三类情况恰好就是大量的发生在带89宝混5000豆子的人的身上,不是说绝对,只是说这类人发生的几率比较大。而开局前就彼此知道带宝状况,可以最大限度的剔除这些人。

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