算了,看在多年热爱三国的份上,先简单说一下,如果按照我的建议改动了,送17宝两套最低消费啊。 一、50万或NN万战功以上的玩家可以建立自己的专属唯一成长性神将,名字可以自己取,初始属性可以全部50+或者60+,或者给个总点数设定上限让玩家自己加点。召唤专属将需要用某种道具,这个官方自己去策划。神将可交易,玩家可拥有多个神将,但同一时期自己只能创建一个神将,如卖出神将后重新创建,则神将属性点全回到原始设置,只有当神将属性点全满后才能创建新神将,如玩家同时拥有多个神将,在出战前可选择召唤神将(如选择军师系,统帅系等等) 二、专属神将的属性点可以用打友谊赛(必须是友谊赛,不然容易开小号刷分)获得的战功来加,也可以用带入战局后的胜利局数来加,比如带入战局后胜利十局给一个属性点。上限为平均90左右。如果要超过90,则可用战局掉落稀有物品来叠加,最高平均100。 三、专属神将的技能出生时候都没有,需要后天学习,可在战局中设置掉落技能书碎片,比如混乱书碎片,骑兵书碎片等等,一百个或者十个碎片换一本书,碎片和书都可交易。 四、每个神将都有自己的隐藏技能,在满足某个条件后开启,比如原始三围满270后可拥有战神技能等等。 五、神将随着级别的增长,可额外携带与神将属性类似的谋略,比如军师系的智力达到80可携带一级无计,达到90可携带二级无计等,攻击系的可携带刺杀等。 六、养成神将需要每月支付一定的薪金,比如每个月向官方支付一两百汉玉币等等,这样既避免了刷神将属性,也让官方收入有所增加。相信真正有热情的三国策玩家是不会在乎这么点汉玉币的。 暂时想到就这些,待补充。这么好的主意,相信每个玩家都很期待能拥有自己努力养成的家将或军师,官方不采纳天理不容,大家感兴趣的顶起来啊。 |