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仗剑,如果阵亡率没调整,那么应该是......

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楼主
发表于 2014-02-09 03:22:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

一如既往的,孙策大人又阵亡了。当然,官方继续坚持说体质没调整过,好吧,从程序的角度讨论下。

当部队被消灭,假设系统产生一个1-100的随机数,判定,如果大于武将体质,则阵亡,否则被捕逃逸受伤。在大部分武将体质大于90的情况下,这个阵亡率还说的过去。

那么好了,如果系统产生的是一个60-100的随机数呢?阵亡率自然明显提高,赶上运气差点,受伤10回阵亡8回都可能。

其实在我看来,目前系统产生的估计是70-100的随机,你要是受伤4、5回不阵亡,运气非常好。

一年前宝物差不多,肯定没有这么高的阵亡率,如果说起策4,君主阵亡的机会就更小了,那时侯估计随机数是-100--100......官方对这么多人的反应毫不理会,心态实在是可疑...

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沙发
发表于 2014-02-09 05:32:00 | 只看该作者

习惯就好,大神我单挑20万豆豆局,打5局阵亡4局,没事,玩局DOTA就好了,一切随机

[em05][em05][em05]
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板凳
发表于 2014-02-09 14:24:00 | 只看该作者
阵亡率高。。。。。官方就是希望快速结局,继续下一局。快速消耗,尽早充值。[em01]
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地板
发表于 2014-02-09 14:38:00 | 只看该作者

阵亡率是这么算的吗,我觉得不是

按简单的算法

普通武将伤,25%机率被抓 25%机率阵亡 25%的机率逃逸 25%机率受伤

君主,要么受伤 要么阵亡,所以相对来说,君主就的阵亡率是50%,这也就解释了为什么容易阵亡的原因

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5#
发表于 2014-02-10 10:47:00 | 只看该作者
阵亡往往是把双刃剑战局劣势的时候专门打对方君主就是想阵亡他,战局优势的时候己方阵亡往往就能战略转移。所以希望官方不要调的太高百分20差不多,这样在不影响战局的稳定性又有随机性[em01][em01]
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6#
发表于 2014-02-10 11:22:00 | 只看该作者

阵亡率高也不全是坏处,前几天进个黑局,敌人3家AB将全蛇套(带奔宵),我方除了我之外,都是10马带铭刻的12,13刀,进局看了后泄气,开局两盟友直接被秒,我强下一家后,和另一个盟友被人家3级各流言3次,敌人开始得瑟劝我俩投降,我没理会,在汉中,我两2星骑配合两枪专找敌方君主砍,人家满气关2,24点气都不理会,奇迹出现,直接阵亡两家君主,成功翻盘。

说实话,打到中期的确有种想强退的感觉,邓艾出来不到70的气,不是他们得瑟不会坚持到最后。。。

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7#
发表于 2014-02-10 11:32:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用京香julia在2014/2/10 11:22:00的发言:

阵亡率高也不全是坏处,前几天进个黑局,敌人3家AB将全蛇套(带奔宵),我方除了我之外,都是10马带铭刻的12,13刀,进局看了后泄气,开局两盟友直接被秒,我强下一家后,和另一个盟友被人家3级各流言3次,敌人开始得瑟劝我俩投降,我没理会,在汉中,我两2星骑配合两枪专找敌方君主砍,人家满气关2,24点气都不理会,奇迹出现,直接阵亡两家君主,成功翻盘。

说实话,打到中期的确有种想强退的感觉,邓艾出来不到70的气,不是他们得瑟不会坚持到最后。。。

最讨厌的就是这种调调的。

MB的你每次上去5分钟就出局看你觉得阵亡率高好不好,要不就是你同盟进去5分钟就阵亡看你觉得阵亡率高好不好。或者进局不到20分钟你就阵亡2个同盟看你觉得这游戏有意思不~!!!

阵亡可以有,但是你大爷的能不能别这么频繁?动不动就阵亡君主死一次就阵亡当别人都是大傻天天给这破游戏疯狂送钱?

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