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[已回复] 能不能开发些既能鼓舞又能犒赏的谋略来?

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楼主
发表于 2014-08-24 16:22:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

比如说老子的孙坚和太四次,孙坚有米满士气,太四次0米87士气,在敌人视野范围内,2兵依着,换季加米的话留着米仓让敌人射,不加米的话太四次鼓舞后还是要掉气,这让老子很纠结。实战中,老子加了个米,结果敌人先动加群殴,直接阵亡了老子。如果复合谋略太变态,官方能否开发可调米仓功能,可以人工设定米的数量和供给对象?另外再说一句,这几天的阵亡率好像真的提高了,能否调低些?

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沙发
发表于 2014-08-24 16:28:00 | 只看该作者

你可以加。。。。。皇家米仓

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板凳
 楼主| 发表于 2014-08-24 16:30:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用轻轻赵子龙在2014/8/24 16:28:00的发言:

你可以加。。。。。皇家米仓

皇家米仓多少钱一枚?关键还是要多一指令啊。

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[此贴子已经被作者于2014/8/24 16:30:35编辑过]
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地板
发表于 2014-08-24 16:34:00 | 只看该作者
个人也认为同时有鼓舞和犒赏效果的谋略令太过变态了,关于楼主说的可以调米仓带米数量的话其实还不错,但缺点也比较明显,就是对方在自己城范围随意补米再也不用担心掉气了。。不过楼主反映的问题我这边也会来反馈下的~非常感谢您的提议~
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5#
 楼主| 发表于 2014-08-24 16:37:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用情系三国在2014/8/24 16:34:00的发言:
个人也认为同时有鼓舞和犒赏效果的谋略令太过变态了,关于楼主说的可以调米仓带米数量的话其实还不错,但缺点也比较明显,就是对方在自己城范围随意补米再也不用担心掉气了。。不过楼主反映的问题我这边也会来反馈下的~非常感谢您的提议~

老子另外一个帖子中提到的防刺杀谋略令妾以为真心不错,麻烦也反馈一下。

[此贴子已经被作者于2014/8/24 16:37:09编辑过]
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6#
发表于 2014-08-24 17:57:00 | 只看该作者
你直接给你君主用计,使其防御加10000攻击加10000,不就行了
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7#
发表于 2014-08-24 18:01:00 | 只看该作者
太过完美的东西 玩起来就tm感觉少点东西 你觉得不?
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