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10大禁忌

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发表于 2006-06-21 00:11:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1、开局首先做什么?看形势;通报对方兵种;报在野将。现在很多人进去先看在野将然后不管什么就先拿了再说。包括我自己也有时候会犯这样的错误。尤其是看到牛将的时候。实际上看了形势之后就要根据是不是要让一家去快攻,是不是要抢战略要地,是不是要防守开决定哪个拿什么将。要防守的先拿军师,要快攻的就别浪费只任命军师了,在远一些安全地方的先帮有需要的找将报将侦察。

2、该怎么进攻?这是最多人犯的错误,没有拿下的把握硬来,保存有生力量是非常关键的。就消耗来看进攻总是比防守吃亏的。有同盟可以配合的情况下一定先计划好,不要各打各的,也不要着急,主攻的或者有侦察的负责指挥,做到不攻则已攻之则克。进攻的时候不怕白跑,就怕打不了勉强去打,弄得家里没阵没兵,这个时候要么你自己死了要么同盟被杀要么战略要地被抢。你去进攻的时候虽然跑了一些路或者用了指侦察,但是对方因为有你的威胁也花了指令建阵征刀出妖。他的进攻能力就被削弱了。

3、没有方向感。尤其是到了中期阵地战的时候不知道干什么,打又打不了,到处瞎逛。这个时候要和盟友交流,明确方向,集中兵力进攻还是重点防守。

4、单干。自己打自己的不把目的告诉盟友。这也是很多人犯的错误,甚至一些高人也会这样。自己想干什么去偷还是怎么样或者什么时候能出什么兵要随时和盟友交流。

5、不听指挥,或者不清楚发出指令的盟友的意思。新人比较容易这样,新人一定不要着急下指,听盟友指挥不清楚的时候要弄清楚,指令时间够长。

6、不通报敌情。不少人有这个错误。随时报告敌人的情况不仅仅是报阵。随时提醒盟友注意敌人动向。

7、不计算敌人到底会怎么样。比如现在很多是1年夏天的时候经常有人出2将快攻或者压制。这个时候要看看对方什么有没有任命军师,君主兵种情况,大概花费了几个指令,要有多个假设,路程多长,大概什么时候会到。开局如此过程中也是要根据实际情况作出判断决定自己的指令该怎么下。

8、遭遇战不假设后动。遭遇上的时候要分析先动该怎么走后动该怎么走,确保先动或者后动都能杀伤对方或者全身而退。这个时候是虚虚实实。注意对方的风格。

9、抢关的时候不查或者不果断。重要的关一定要抢就是7000兵去砍也值得。花费一指令查关附近或者靠近关的地方主是非常有必要的。

10、失去信心,还把消极的思想影响盟友。我最讨厌的就是这种同盟。

暂时想起这么多,这些都是很容易避免的问题。不犯以上的错误离高手就不远了。
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