投石车三国时期有,所以出个投石车的宝,无可厚非。关键是属性要更贴合实际,建议修改如下。 一是降低投石车的移动速度。原始设定为一月移动3格吧,即使加10的马,最多也是移动8格。 二是移动反应调节。投石车士气100时,要比所有100士气的敌我双方其他部队后移动,即可显示士气100,但是实际最高士气只有99.5,比士气99的其他部队要先移动。这样改符合古代战争逻辑,因为投石车毕竟笨重,反应速度肯定慢一些。这一点就使得,你要使用投石车就必须用大量的部队保护。 三是调整攻击能力。投石车攻击HP的多少要与城池的防御力和士气挂钩,别太死板了都一样。具体怎么调你们自己去想。个人以为,投石车的攻城能力可以比照铁弓的水平,而且还要与带领投石车主将的统御、攻击等能力挂钩。我看官方是否可以在武将的属性上增加投石车能力一栏,就像有的将领初始会骑或者会水一样。 四是降低投石车的防御能力。在古代战争中,投石车部队一般是攻之则溃。具体怎么调自己去想。 [em05][em05][em05][em05][em05][em05][em05] |