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[已回复] [建议]关于投石车问题的改进办法!

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楼主
发表于 2014-12-03 09:17:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

投石车三国时期有,所以出个投石车的宝,无可厚非。关键是属性要更贴合实际,建议修改如下。

一是降低投石车的移动速度。原始设定为一月移动3格吧,即使加10的马,最多也是移动8格。

二是移动反应调节。投石车士气100时,要比所有100士气的敌我双方其他部队后移动,即可显示士气100,但是实际最高士气只有99.5,比士气99的其他部队要先移动。这样改符合古代战争逻辑,因为投石车毕竟笨重,反应速度肯定慢一些。这一点就使得,你要使用投石车就必须用大量的部队保护。

三是调整攻击能力。投石车攻击HP的多少要与城池的防御力和士气挂钩,别太死板了都一样。具体怎么调你们自己去想。个人以为,投石车的攻城能力可以比照铁弓的水平,而且还要与带领投石车主将的统御、攻击等能力挂钩。我看官方是否可以在武将的属性上增加投石车能力一栏,就像有的将领初始会骑或者会水一样。

四是降低投石车的防御能力。在古代战争中,投石车部队一般是攻之则溃。具体怎么调自己去想。

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沙发
 楼主| 发表于 2014-12-03 09:26:00 | 只看该作者
这么好的建议,英名猪不顶顶[em02][em02][em02]?
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板凳
发表于 2014-12-03 09:33:00 | 只看该作者

这石头车和包括所有利于游戏的建议就是和放屁一个样。

玩家死的快,有利于官方收益。这样建议。

都阵亡,快死,开光玩家继续充值购买公司汉才是关心的建议。

建议10级车快出,军团升级,城主争强,各个军团都战斗消耗,怎么让官方速度收钱的建议。

官方就高兴的笑纳还的伪装是玩家的建议,官方头疼这个鸡肋游戏没玩家,充值收益少,

还有时间研究车的建议?就当是放个屁啦 哈哈哈哈哈

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地板
发表于 2014-12-03 09:35:00 | 只看该作者

您反馈的建议我这边已经为您记录,非常感谢您的支持~

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5#
发表于 2014-12-03 10:16:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用雪山野狼在2014/12/3 9:33:00的发言:

这石头车和包括所有利于游戏的建议就是和放屁一个样。

玩家死的快,有利于官方收益。这样建议。

都阵亡,快死,开光玩家继续充值购买公司汉才是关心的建议。

建议10级车快出,军团升级,城主争强,各个军团都战斗消耗,怎么让官方速度收钱的建议。

官方就高兴的笑纳还的伪装是玩家的建议,官方头疼这个鸡肋游戏没玩家,充值收益少,

还有时间研究车的建议?就当是放个屁啦 哈哈哈哈哈

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6#
发表于 2014-12-03 12:24:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用雪山野狼在2014/12/3 9:33:00的发言:

这石头车和包括所有利于游戏的建议就是和放屁一个样。

玩家死的快,有利于官方收益。这样建议。

都阵亡,快死,开光玩家继续充值购买公司汉才是关心的建议。

建议10级车快出,军团升级,城主争强,各个军团都战斗消耗,怎么让官方速度收钱的建议。

官方就高兴的笑纳还的伪装是玩家的建议,官方头疼这个鸡肋游戏没玩家,充值收益少,

还有时间研究车的建议?就当是放个屁啦 哈哈哈哈哈

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7#
发表于 2014-12-03 12:33:00 | 只看该作者
算了这种烂帖顶下吧[em14]
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8#
 楼主| 发表于 2014-12-03 16:07:00 | 只看该作者
话说,只要你顶过的帖子下沉很快啊。[em04][em04][em04][em04]
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9#
 楼主| 发表于 2014-12-04 08:31:00 | 只看该作者
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