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策4打成基本数据

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发表于 2006-06-22 15:54:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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[转帖]策四打城基本数据
[转帖]策4兵种相关数据  

一下打下空城:
    刀空城:    综合攻击86+

刀下变态城:综合攻击118+
    刀关卡:    综合攻击126+
    枪空城:    综合攻击90
    枪变态城:综合攻击122+
    枪关卡:    综合攻击129+
    骑空城:    综合攻击127+
    骑变态城和关卡,队是不用做个这梦了!

能打空城:(能打就是自己不掉气。不太清楚,数据举例,请有时间的测试补充,能打就是自己不掉气)
    刀空城:    综合攻击:52+
    刀变态城:综合攻击:
    刀关卡:    综合攻击:
    枪空城:    综合攻击:54+
    枪变态城:综合攻击:
    枪关卡:    综合攻击:
    骑空城:    综合攻击:75+
    骑变态城:综合攻击:
    骑关卡:    综合攻击:
    弓空城:    综合攻击:80+ (指能射掉气)
    弓变态城:综合攻击:
    弓射关:    综合攻击:

兵种互克:(应该是按比例计算,例如骑打城为72%。而刀差城防一点点也能不掉气)
    刀克枪,11点攻防,也就是说综合攻击110的刀,打不动防御122的枪,高于16点防御本体会掉气
    枪克骑,15点攻防,115的枪,打不动131的骑,高于21点本体会掉气
    骑克刀,25点攻防,90的骑,打不动116的刀,高于35点,本体会掉气
    克弓,综合攻击力60的骑枪近战可以破90防御的弓,刀兵55综合攻击可破90防的气!
    弓克近战,对刀,不要底于22点,对骑不要底于30点,对枪不要底于26点!
    骑射其它兵种的情况:??

消耗兵力计算:
    队和队之间,攻防差距不大,战斗消耗在200-300兵之内
    营战,攻防御差距不大,战斗消耗在700-800之间
    师战,攻防差距不大,战斗消耗在1400左右

###########################################################

补充点:计算合击攻击,合击攻击力计算为:本体攻击力+合击兵攻击力一半,合击对兵加层5-7点!

计算了一下,对加成数据做以下补充:

1、骑兵砍城市的加成准确的数据0.72

2、枪兵没有加成

3、刀兵砍城市加成的准确数据是1.05

提问补充,骑射枪,互相满气,需要综合攻击高3+

骑射骑:需要综合攻击5+

骑射刀:综合攻击9+(可能要更高,这里的测试只是战斗中得到的数据!)

还有以下几点是要补充的请大家帮忙

1、骑枪刀弓兵打两下能下关与一般空城的基本数据

2、骑枪刀弓兵打三下能下关怀一般空城的基本数据

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沙发
发表于 2006-06-30 16:37:00 | 只看该作者

补充~~~~

凉洲:骑7000人,训练230,钱8000,米13000
雍洲:刀12000, 训练190,骑8000,训练75,钱10000,米18000
益洲:刀16500, 训练150,弓8000,训练110,枪8500,训练100,钱20000,米30000
并洲:枪6000人,训练100,骑8000,训练190,钱10000,米17000
司洲:刀8000人,训练150,枪8000,训练150,钱12000,米20000
荆洲:刀2000人,训练50,弓10000,训练140,枪8000,训练125,钱11000,米19000
交洲:弓12000, 训练190,钱7000,米20000
幽洲:刀3000人,训练120,骑20000,训练120,钱9000,米18000
冀洲:刀8000人,训练100,弓10000,训练50,骑13000,训练140,钱13500,米23000
兑洲:枪8000人,训练150,骑8000,训练150,钱10000,米21000
豫洲:弓6000人,训练90,枪14000,训练150,钱10000,米17000
青洲:枪7000人,训练200,钱9000,米15000
徐州:刀8000人,训练110,弓8000,训练100,枪8000,训练120,骑12000,训练60,钱20000,米35000
扬州:刀12000,训练100,弓14000,训练130,钱20000,米30000

弓撞刀,攻击大于对方防御22不掉气,至于大于多少可以撞掉他气暂时没研究
弓撞骑,攻击大于对方防御30不掉气,至于大于多少可以撞掉他气暂时没研究
弓撞枪,攻击大于对方防御26不掉气,至于大于多少可以撞掉他气暂时没研究

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板凳
发表于 2006-07-05 16:11:00 | 只看该作者

继续补充~~~

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策4最基本的数据
                          刀           枪          骑
  打副城(防107的):综合攻击力:   102     107    149

  打副城(防148的):综合攻击力:   140     148    206
   
  打主城(防160的):综合攻击力:   153     160    223

  打主城(防222的):综合攻击力:   212     222    309
  注意:一骑是打不动主城和变态副城的,都是(攻击骑的综合攻击力+合击骑的一半攻击力)得到上边骑的攻击数据,具体换算看下边.
  各兵种攻击城时的攻击力计算:刀:5%的提成  枪:没有提成 骑:只有攻击力的72%
  各兵种合击的计算方法:
  刀攻击刀的综合攻击力+0.05提成)+(合击刀综合攻击力的一半+合击刀攻击力一半的0.05的提成)>攻击城防御可打
  枪:攻击枪综合攻击力+合击枪综合攻击力的一半>攻击城的防御可打
  骑攻击骑综合攻击力的72%)+(合击骑综合攻击力的一半的72%)>攻击城防御可打

另加实际战斗中数据!

19600大夏骑营综合攻击196,打幅,第一下少1000多点兵,城少21气;第二下少300多兵,城少46气;第三下兵少100多,下城。

3W5大夏骑师综合攻击248,打幅,第一次掉806兵,城少45气,二下掉兵217,下城。

36280的普通骑师综合攻击210,打幅,第一下少1289兵,城少28气;第二下少634兵,城少68气;第三下兵少10,下城。

35000兵较好的骑师综合攻击237,打长安幅,第一下少1620兵,城少9气;第二下少928兵,城少18气;第三下少421兵,城少32气;第四下兵少263,下城。

155攻2600的枪,打主,掉1000左右的人,气掉2,城防掉3000, 枪师,240左右攻,打幅,一下只能掉90气,265左右攻能一下下幅。

3W5枪师265左右攻三下下长安主,只少了3000不到的兵。

[此贴子已经被作者于2006-7-5 16:19:22编辑过]
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