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[讨论] 给罗总的回信,针对《重拾初心 再战三国》

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楼主
发表于 2015-04-28 11:57:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 山野将军 于 2015-4-28 18:08 编辑

这几天看了罗总的信--重拾初心,再战三国。里面提到2016年底新三国策将上市,这才理解到了为什么这几年游戏严重滑坡,在两天前我发的帖子里面提到了,三国策将面临大洗牌,果不其然,今天就看到官方释放的信号了。那么我来分析下罗总的信,大家看看是否恰当。
回想当初的三国梦,反思今天的三国策,让我感触颇深
我不知道罗总的感触是什么,我想不是这些钱赚的钱太少,而是看着游戏实在难以为继,收入出现滑坡,您确实该反思了。
由于这十年来公司一直致力于新游戏的研发,大部分注意力都放在了新产品上,
这句是实话,十年来,罗总开发的游戏有好几款吧?但是对比下,哪一款的生命力比三国策强?那一款的收益比三国策更高?没有,记得貌似有个群英赋,您整的花里胡哨的,我们很多人也去玩了几天,结果还是都回来了。想多开发几个产品,想多挣钱,无可厚非,但是您也要明白,10个小游戏未必比得上一款大游戏的收益高,专心把一款游戏做强做大比什么都重要。这个游戏开发的比较早,题材好,游戏模式好,如果您能多关注下三国策,多用点心,凭借这十年的打拼,这款游戏现在应该是国产游戏前三名的,可惜,时间不会倒流。
以至于在三国策游戏项目上投入的资源相对匮乏,从而导致三国策从策四版本以后鲜有大功能的升级更新。
这句话是我听到的您说的最真的一句话了,,从三国策四之后,广告投入是零,游戏的研发费用估计也是少得可怜,以至于很多员工的心态都不太好,本着拿多少钱干多少活的心态,只顾眼前,目光短浅,这是三国策没落的真正原因。
经过深刻的反省和慎重的讨论,我们决定投入大量的人力物力组建一支《新三国策》项目团队,专门致力于《新三国策》的开发和制作。
这里您说的《新三国策》,我希望是现在的三国策的升级和优化,而不是搞些花里胡哨的不切实际的画面,因为大部分玩家已经习惯了现在的画面,变化太大,并非好事。您最好自己体验下现在的三国策,再回味下10年前的三国策,就知道变化有多大了,策划换了几批我不知道,我只知道策四的策划是最好的,您如果能把他请回来,估计对于您的新三国策来说是很有益的。
在《新三国策》立项初期我们首先总结了目前三国策的各种问题,将玩家们最为关注的各类问题进行逐一汇总,例如:客户端断线重连、操作系统不支持、游戏弹出、游戏卡机等问题。
这些问题确实需要解决,不过最根本的原因还不是这些,给您补充几点:任务系统完全荒废,游戏只有对战,过于单调;宝物开发过度,已经打破了游戏设计者原有的底线;没有广告宣传,几乎没有新人;游戏过于复杂,新手很难融合进去。解决了这些问题,那么你不做新三国策,现在的三国策依然可以发展强大。
另外在制作《新三国策》的时候我们会吸取广大玩家提出的建议,在游戏质量上和品质上进行深加工,力求做到更贴近玩家的需求。
这句话说的好听,但是执行起来很难,过去玩家提的建议不少吧?这些建议不可能全是可行的,但是至少有相当一部分是对游戏发展有益的,可是官方每次都是有选择的接受,眼睛只盯着这个建议能不能给你们带来效益,却忽略了游戏的健康持续发展。很多东西不在于说多少,而在于做多少。
在技术上我们将聘请业内的优秀人才采用顶级技术开发,未来的《新三国策》将会支持跨平台运行,同时增加君主列传系统、自动寻路功能、全新的数据和账号保障系统、灵活丰富的任务系统、智能化的任务NPC等功能。为了三国策的可持续发展,《新三国策》无论是服务器的承载量还是客户端运算效果技术团队都会进行更多的优化处理。
您所说的业内优秀人才,我感觉技术上您可以找顶尖的,至于策划,在其他游戏策划的再好,在咱们游戏里未必有什么作为,因为他不了解我们的游戏,我们不是页游,更不是单机,我们是一个有10年文化底蕴的游戏,有其特殊性,还是那句话,策四的策划我感觉是最好的。至于您说的这些其他的功能,当然有了会更好,但是别打破游戏的底蕴。
相信经过我们《新三国策》团队呕心历血、精心制作的游戏产品一定会给广大玩家一个耳目一新的感觉
大家都在期待,更在期盼,但是结局如何,我们只能等游戏面世之后再做评论.

补充一点:这个游戏到2016年年底是什么样子真的很难说,因为这不是单机游戏,是对战,人越少了开局就越难,开局越难人就越少
如果版主的权利允许的话,可以把这个帖子呈给你们的罗总,让他自己去斟酌,如果能力有限,无法呈上,那只能让广大策友广泛讨论了。
补充一点:这个游戏到2016年年底是什么样子真的很难说,因为这不是单机游戏,是对战,人越少了开局就越难,开局越难人就越少,形成恶性循环,到时候还有几个人在呢?如果没猜错的话明天的维护是不是还要推新宝呢?如果这样的话,估计是坚持不到新三国策面世的。

【此贴子已经被作者与2015-04-28 18:08:36修改过】
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发表于 2015-04-28 13:32:37 | 只看该作者
对牛弹琴,,,,,,
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发表于 2015-05-01 12:13:36 | 只看该作者
在技术上我们将聘请业内的优秀人才采用顶级技术开发,未来的《新三国策》将会支持跨平台运行,同时增加君主列传系统、自动寻路功能、全新的数据和账号保障系统、灵活丰富的任务系统、智能化的任务NPC等功能。为了三国策的可持续发展,《新三国策》无论是服务器的承载量还是客户端运算效果技术团队都会进行更多的优化处理。
您所说的业内优秀人才,我感觉技术上您可以找顶尖的,至于策划,在其他游戏策划的再好,在咱们游戏里未必有什么作为,因为他不了解我们的游戏,我们不是页游,更不是单机,我们是一个有10年文化底蕴的游戏,有其特殊性,还是那句话,策四的策划我感觉是最好的。至于您说的这些其他的功能,当然有了会更好,但是别打破游戏的底蕴。

红色字样说的内容,基本和页游如出一辙,我最害怕的就是《三国策》变成千篇一律的东西,然后光提升了技术上面的美化效果,画面变得好看了,变成花瓶了。问君能有几多愁?恰似一个花瓶载酒泛中流。
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发表于 2015-04-28 12:36:19 | 只看该作者
一看楼主就是怀旧的,我也一样,不过回到过去是不可能了,很多人都是嘴上说乐意,真回到过去反而不适应了。
时代变了,人心也浮躁了,想让新人来,那来的不都是90后,游戏不大修恐怕很难吧,拿什么和LOL比。
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发表于 2015-04-28 12:36:19 | 只看该作者
围观
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沙发
发表于 2015-04-28 12:01:38 | 只看该作者
看完了
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板凳
发表于 2015-04-28 12:07:20 | 只看该作者
此帖要火~火速留名!
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地板
发表于 2015-04-28 12:17:47 | 只看该作者
此帖要火~火速留名!
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5#
发表于 2015-04-28 12:19:03 | 只看该作者
写的真不错!和我想的差不多,哇哈哈
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6#
发表于 2015-04-28 12:22:10 | 只看该作者
好贴不知罗能看到不?
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7#
发表于 2015-04-28 12:25:21 | 只看该作者
很认真的看完了楼主的帖子,相信您的这些写出了绝大多数玩家的所想的,《新三国策》的确如同您所说,大家都在期待,更在期盼,让我们共同拭目以待。相信您的这个帖子会受到我们的重视的
【此贴子已经被作者与2015-04-28 12:31:47修改过】
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