一忌不明敌情。这一点开局阶段尤显重要,开局看地形、看兵种,再配宝,决定战略方向,这是基本常识。但有时候经常出现不明敌情,乱打一气的情况。比如:敌江油益,我武都兑,一季就要防偷。还有,现在基本都是四套宝,如果敌人只见两套,即使是主和A将,也要防敌来偷。
二忌三月进城。三月进城,敌即使没有满气将,也可采取加阵出人的办法留住己方,尤其是营师重点作战部队,切忌三月不断而入敌城。
三忌乱用计谋。使用计谋,一定要优先围绕打仗来用。比如:同盟准备对自己鼓舞犒赏或走,你来个加钱加米的计谋;或者同盟要对敌方刺或流言,你来个抢钱米兵的计(包括三级美人),就完全打乱了战略,更会严重影响己方士气。
四忌榻侧有鬼。对己方主城附近的敌城,就是断城也要早些收了,防止敌方出牛骚扰,尤其对敌城主有刀弓的断城,一定要早收,严防敌方断城出人偷主。
五忌英雄主义。这个游戏,关键是整体配合。有时候,个人地形离主战场很远,就需要帮查或用计。在自己一对一,离主战场又很远的情况下,最好的打法就是拖住对方,尽快向主战场靠拢,要主动服从大局,不要急着建功立业,强吃对方。更要主动服从整体战略,该迁就迁,该查就查。即使你运气好,能一对一下了对方,但主战场失败,一打三,休息吧!
六忌患得患失。很多玩家,总怕丢将,该踩不踩,该妖不妖。比如:二或三围一,打益州,敌方益州将也不弱,这时候就需要有一个主动奉献了,判断敌方走位,撞掉敌气,就是他妖中了、丢将了也没关系,这种局面,时间比将和兵要重要,同盟只要有实力下他就行。当然,把己方损失降到最低,是必须的。
七忌贪图小利。不少玩家,即使在短兵相接的时候看见满气将就想拿,甚至还有一季要政治将的情况,贪将送命!
八忌低宝高调。大家可以凭自己打仗的经验想一想,开局看见同盟带出垃圾宝是什么心情。当然宝物差点没关系,但也有玩家宝物差,人也差劲。个人认为,自己带了垃圾宝,同盟说两句也没什么,只要不是谩骂就行。但也有这种情况:“晕,7刀都带出来了?”“老子就这宝,打就打,不打就走。”等等。
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