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[讨论] [已回复] 一点想法

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楼主
发表于 2015-10-04 18:18:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩这个游戏,也算一个老玩家了。还记得策三就开始了,那个时候,还是点卡收费时期,不过从来没有充值过。
一超过3000战功,就申请新号。
因为是新手,在战局中,总是被老鸟们骂,总是郁闷战胜不了对手,为什么又被敌人偷了,自己的想法明明非常棒,
盟友为什么和我想的不一样。
随着被虐,水平也渐渐成长起来,知道应该如何判断对手的策略,知道应该如何和盟友合作,
就在那个时候爱上了三国策。

后来就是策4了,现在还记得,在策4公测的时候,发现出现15级宝物的时候,还专门给三国策的客服打去电话,
希望能够给公司反映下,还是按策三的标准运营游戏,按点卡收费,哪怕在贵点都无所谓。
因为,一旦出现15级宝,游戏的风格就会发生变化,失去了游戏的内涵。
后面的故事,宝物越来越变态,对我而言,游戏彻底失去了兴趣。

我想问问官方,这个游戏的玩家和别的游戏的玩家对游戏的体验是不一样的。这个游戏叫三国策,卖点是策,
对战的双方比拼的是谋略,是和同盟的合作之下,战胜对手之后,在智慧上所产生的快乐感
别的游戏可能是以宝物为主,想当年,传奇的时候,带把裁决,屁股后面就会跟上一群小弟。
这个游戏呢?宝物越来越变态,开局等人都要几分钟,进去后,要不了几分钟,不是被别人弄出来,
就是干完别人提裤子走人,这是早泄,早泄是没有快乐的。
如果游戏叫三国宝,我认为无所谓,宝物在变态点也没什么,哪怕0训刀,带上宝,也能一刀下主都行。

还是那句话,作为运营商,你们想想,我们做为玩家追求的是游戏所带来的快乐,你们追求的是金钱所带来的快乐。
这个游戏之所以成为目前的现状,正是你们忽视了玩家的追求,而只追求自己的快乐所造成的。
大家心知肚明,之所以,宝物越来越变态,正是你们想缩短游戏时间,加大玩家宝物消耗量所导致的。
问题就是,这个结果反而使得玩家追求游戏的快乐渐渐的消失。
正所谓汉贼不两立,你们从来没有考虑过玩家的追求。

既然,你们希望玩家们能够提出很好的建议,作为一个策三就开始的玩家说说我的想法,
虽然可能和当年打的那个电话一样,并没有什么卵用,还是说说吧,希望能够对这个我喜欢的游戏有所帮助。

以策三为标准搞一个服务器:按点卡收费,收多少,那是官方自己的市场调查了,宝物最高还是10级宝,官方可以卖这些宝,不过,价格一定要便宜。另外,成都落阳和星宿劫还是要开,毕竟有些玩家,比如我之类的,还是喜欢开箱子的乐趣。
既然是点卡收费,开箱子的费用就不能有了,当然,开箱子出高宝的概率可以调低。
依稀还记得,曾经在什么论坛上,看到有人想找三国策3的版本,自己建服务器,找一些喜欢的人来玩。
我想应该是有市场的,而一旦有人来玩这个版本,无不是最忠实的玩家了。

现在宝物系统搞一个服务器,不是点卡收费,还是现在的收费模式。毕竟还有些玩家,只想体验宝物所带来的快感。

这两个服务,人物可以互通,但是,宝物不能够互通
希望你们能够考虑下,这个方案是否可行




【此贴子已经被作者与2015-10-04 20:08:49修改过】
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沙发
发表于 2015-10-04 20:06:15 | 只看该作者
楼主辛苦,码这么多字。
社会在进步,想回到从前,可能吗?就是回到从前,你也找不到以前的乐趣了。时过境迁了。
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板凳
发表于 2015-10-04 20:08:36 | 只看该作者
楼主您好,感谢您对三国策的支持,我这边也是帮您反馈下您的建议的,如果您还有好的想法可以随时和我们反映的哦。
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地板
发表于 2015-10-05 07:10:44 | 只看该作者
人还是要向前看你们这些老头还能玩几年啊,主要消费群体还是青少年
【此贴子已经被作者与2015-10-05 07:10:57修改过】
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5#
发表于 2015-10-06 11:09:47 | 只看该作者
由俭入奢易,由奢入俭难。
高宝超宝已经横行了这么多年了,所谓的新老玩家都已经自觉不自觉的习惯了这些高宝。
你们还在幻想着回归。难难难………………
君不看所谓的怀旧区,又有谁在玩呢。
本人就是从民裸玩到6、7宝,再到8宝,10宝,13-15宝,到现在的16、17宝也开始玩了。
偶尔无聊时,再回去打民裸,已经明显不适应了。惜乎!!!!!!!!!!!
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