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[灌水] 花钱不反对 环境要公平

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楼主
发表于 2015-11-26 10:02:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
花钱不反对  环境要公平  

对不对

你用轩辕套就对打轩辕套

你用15宝就对打15宝

大家输赢则比较心服口服
原来的发展就是两个字 混乱

除了顶级高宝玩家 很多玩家都是无所适从  打大点 宝不齐  打小点 又被人说多带超带偷带

真是   穷的 高尚怀旧都各行其是  富的  局数和质量不能保证  除了打战就剩买彩票开奖了



游戏环境简洁公平和营业收入不矛盾   
没有哪个理性的人会说 复杂多变才就收入高  简洁明了就收入低

现在官方说到15宝就封顶了  其实又是个打脸的节奏 就像以前说某某宝 只会在嘉年华特别时期才能获得  没想到过完年就烂大街一样

它说王者服务器15宝封顶  难道很多玩家流失只是宝物超过15就走了吗  根本原因是多变 而且是随机销魂一般的多变

以后15宝合成 15宝铭刻 15宝转圈 ·······这里加5% 那里加8%  这边添加无视地形 那边增加6计混乱  各种属性和数据 可以有很多组合
难道不搞军团联赛武圣 王者就没收入吗?
难道你搞15宝就有收入卖13宝就没收入?
玩剩下玩烂的 被人指出过毛病的东西何必重演历史

希望三国策9和王者服务器 能走出一条新路
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沙发
发表于 2015-11-26 10:19:17 | 只看该作者
投桃报李,我也给楼猪回个贴

绝对的公平肯定是不存在的,比如轩辕套对轩辕套,15宝打15宝,要那么公平,大家都去玩象棋,围棋得了,象棋围棋多公平啊,那为啥现在玩的人越来越少,要说玩法和复杂性绝对不比三国策差

我觉得更合理的玩法就是,宝物要有差距,但不能太离谱了,两者之间要找到能合理对抗的平衡点,弱势宝物的一方能依靠运气,技术,地形,随机等因素对抗宝物相对强大的一方,这就是这个游戏最好玩也是最吸引人的地方了

点评

对吧 它本身地形 君主 将都是不公平的 它又不能保证公平 现在退而求其次 宝物公平 不过分啊  发表于 2015-11-26 16:38
是啊绝对公平不存在 所以尽量保证基本公平 也是个平衡吧 宝物以前是15 后路赤霄昆仑 后来金蛇 后来轩辕 大家都会追逐最高级 官方又可以出更高级 宝物基本整齐 才可以平衡其他 地形 带将 君主 先后动等等  发表于 2015-11-26 16:35
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板凳
发表于 2015-11-26 12:35:51 | 只看该作者
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地板
发表于 2015-11-26 13:19:39 | 只看该作者
主要是出新机的频率太快了,尼玛6plus还没捂热乎呢,7要出了
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5#
发表于 2015-11-26 14:00:25 | 只看该作者
呵呵 无语了~~就是
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