本人06年开始接触这游戏,到如今快10年。虽然期间有段时间没有玩,但是都关心着。
对局逃跑,对盟友是极端地不负责任。相信每一个真正喜欢这游戏地,都是狠对局中逃跑地。这里,本人提一个小建议,不知道是否能够接受。
1:增加团队奖励,只要是本方胜利,先出局者也是能够得到其中地奖励。
2:现在逃跑只是给非战,这个没有多大作用,只是可以提醒我们不要跟非战多地一起做队友。怎么处理这逃跑地呢?(1)非战次数达到某次数,限制登录一个月或者一个星期。(2)非战次数达到某次数,对局中武将一打就一定飞,主公一打就一定阵亡。
个人感想,肯定有不对地方,只是希望能够减少逃跑者。
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