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楼主
发表于 2015-12-29 15:25:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
先说一下任务 , 现在的任务除了铜雀以外几乎很少有人玩,官方能不能给做任务的一些奖励。就比方做铜雀任务一样 某个特定NPC掉落,给一些2/2的宝,让平民玩家也能跟上节奏。绑定的都行。 我感觉任务也是游戏的一大特色,无聊的时候刷一下任务还能弄点能打仗的宝我想很多平民玩家会很乐意。
游戏人气高了玩的人多了我想你们才可以更好的赚钱。
(这个我希望你们可以慎重的考虑一下)
再说一下现在的战局,合的几率太大了。有一晚我连这和了4次,不是3围就是4围或者2围的也和。搞了几次都没心情玩了。还有现在的地图很单调就不能多开发几个像祁山这样的图吗?我觉得弄几个好图不是太难吧。
我建议对于战局进图问题可不可以分为上下两方,上方4个一起下方4个一起,进图不和除非有掉线的。双方都设立一个大本营,攻下大本营直接获胜。给战局增加X因素。让大家玩的更策略点。

【此贴子已经被作者与2015-12-29 16:04:22修改过】
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沙发
发表于 2015-12-29 15:41:21 | 只看该作者
打任务随机掉落打仗的道具这个好。
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板凳
发表于 2015-12-29 15:58:17 | 只看该作者
星宿劫改回10级宝箱更省事
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地板
发表于 2015-12-29 16:04:15 | 只看该作者
楼主您好,您的建议我这边来帮您反馈下。
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5#
发表于 2015-12-29 17:20:37 | 只看该作者
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