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[讨论] [已回复] 版主请进:真心为玩家的建议

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楼主
发表于 2016-01-14 09:14:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
策9即将横空出世,可喜可贺。但,真心解决关系玩家切身利益之问题。
第一,关于坐骑的问题。建议官方重新设置使用时间。办法如下:第一种上马计时,下马不计时,很简单的操作。第二种,登陆游戏计算时间,退出游戏不计算时间。希望,认真考虑。都是中青年,没有几个人天天在线,再者白天的时间多数人上不了游戏,坐骑就这样悄悄流逝,不妥啊!聚集人气,持续发展。
第二,关于武圣积分。4V4打的辛苦,时间也用了,出局什么也没有。建议,在正常结束战局情况下,如果先出局了,但是盟军最后胜利了,给胜利同盟方先出局的队友也能记得0.5分武圣积分。聚集人气,持续发展。
【此贴子已经被作者与2016-01-14 12:01:22修改过】
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沙发
发表于 2016-01-14 09:19:15 | 只看该作者
假笛子 发表于 2016-1-14 09:14
策9即将横空出世,可喜可贺。但,真心解决关系玩家切身利益之问题。
第一,关于坐骑的问题。建议官方重新设置使用时间。办法如下:第一种上马计时,下马不计时,很简单的操作。第二种,登陆游戏计算时间,退出游戏不计算时间。希望,认真考虑。都是中青年,没有几个人天天在线,再者白天的时间多数人上不了游戏,坐骑就这样悄悄流逝,不妥啊!聚集人气,持续发展。
第二,关于武圣积分。4V4打的辛苦,时间也用了,出局什么也没有。建议,在正常结束战局情况下,如果先出局了,但是盟军最后胜利了,给胜利同盟方先出局的队友也能记得0.5分武圣积分。聚集人气,持续发展。

有道理,大家顶起来!!!!!!
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板凳
发表于 2016-01-14 09:24:43 | 只看该作者
江山一幅画 发表于 2016-1-14 09:19
假笛子 发表于 2016-1-14 09:14
策9即将横空出世,可喜可贺。但,真心解决关系玩家切身利益之问题。
第一,关于坐骑的问题。建议官方重新设置使用时间。办法如下:第一种上马计时,下马不计时,很简单的操作。第二种,登陆游戏计算时间,退出游戏不计算时间。希望,认真考虑。都是中青年,没有几个人天天在线,再者白天的时间多数人上不了游戏,坐骑就这样悄悄流逝,不妥啊!聚集人气,持续发展。
第二,关于武圣积分。4V4打的辛苦,时间也用了,出局什么也没有。建议,在正常结束战局情况下,如果先出局了,但是盟军最后胜利了,给胜利同盟方先出局的队友也能记得0.5分武圣积分。聚集人气,持续发展。

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地板
 楼主| 发表于 2016-01-14 10:08:41 | 只看该作者
背入式 发表于 2016-1-14 09:24
江山一幅画 发表于 2016-1-14 09:19
假笛子 发表于 2016-1-14 09:14
策9即将横空出世,可喜可贺。但,真心解决关系玩家切身利益之问题。
第一,关于坐骑的问题。建议官方重新设置使用时间。办法如下:第一种上马计时,下马不计时,很简单的操作。第二种,登陆游戏计算时间,退出游戏不计算时间。希望,认真考虑。都是中青年,没有几个人天天在线,再者白天的时间多数人上不了游戏,坐骑就这样悄悄流逝,不妥啊!聚集人气,持续发展。
第二,关于武圣积分。4V4打的辛苦,时间也用了,出局什么也没有。建议,在正常结束战局情况下,如果先出局了,但是盟军最后胜利了,给胜利同盟方先出局的队友也能记得0.5分武圣积分。聚集人气,持续发展。

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5#
发表于 2016-01-14 11:01:10 | 只看该作者
楼主您好,您的建议个人感觉也是不错哦,也是将您的建议反馈个策划部门噢,感谢您对游戏的支持,如您还有好的建议,可以随时告诉我们的哦。
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6#
发表于 2016-01-14 13:00:45 | 只看该作者
有道理,顶起来  
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7#
 楼主| 发表于 2016-01-14 14:58:44 | 只看该作者

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8#
发表于 2016-01-15 09:44:55 | 只看该作者
武圣既然是4对4就应该胜利的一方全部得分才公平。就算开局被围被阵好歹也是做出贡献的,
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9#
发表于 2016-01-15 10:07:46 | 只看该作者
顶顶顶顶顶
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10#
 楼主| 发表于 2016-01-15 15:00:10 | 只看该作者
假笛子 发表于 2016-1-14 09:14
策9即将横空出世,可喜可贺。但,真心解决关系玩家切身利益之问题。
第一,关于坐骑的问题。建议官方重新设置使用时间。办法如下:第一种上马计时,下马不计时,很简单的操作。第二种,登陆游戏计算时间,退出游戏不计算时间。希望,认真考虑。都是中青年,没有几个人天天在线,再者白天的时间多数人上不了游戏,坐骑就这样悄悄流逝,不妥啊!聚集人气,持续发展。
第二,关于武圣积分。4V4打的辛苦,时间也用了,出局什么也没有。建议,在正常结束战局情况下,如果先出局了,但是盟军最后胜利了,给胜利同盟方先出局的队友也能记得0.5分武圣积分。聚集人气,持续发展。

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