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昨天我提前1小时翘班了 16点到网吧去更新。@1 然后开了50来个盒子。第2个出蛇马 第3个朱雀碎片 第4个甲,第13个甲。运气不错。团长大人说他50个亏大了,我不信邪 试了试。我是留不住汗的人 后来又开了几十个。算下来 基本保本。3个碎片 6个马 2个甲 一堆日圈圈,小号还出了1马1玛瑙,略赚。总体感觉比双蛋盒子强点。
@2 说完盒子 再说说铜雀台。处女战,4分钟左右进入待战,发现只有7人 然后卡在最后1秒。战局编号36.我立刻截图发给微信官方,后来回复慢,就发给了毛毛小美女。说好的重新链接也没有,估计是没进入战局 全部死在外面的缘故吧。今天上论坛 看了官方公告,可能是多人登陆领碎片想合成帝王符节吧。
知道刚出来的版本 肯定一大堆毛病 也理解。只是希望三天内 全部搞定,给受损的玩家补偿点,也给没受损的玩家意思点,毕竟影响到人家开局难度(人少,跑去铜雀台了),即使没打仗至少上来聊聊天开开盒子,人家也是有影响的。
@3 策9的画面很多人抨击 我觉得的确 不合适60-80后玩家审美。消费主力也基本这个年龄段的。感觉这事情不大,修改难度也比较小,往及时商议给予解决。
@4 铜雀台后续功能 相信你们在开发 比如组队 比如双排 多排等。参考撸啊撸。还有局数给予3000 5000 10000 等档次。给玩家选择余地。佩宝时候打钩。比如只进某档次 或者多选,几个档次都可以。省的人少 3000局或者1万局都不满人,排队很久。
@5 出尔反尔是不对的,但是优化绑定宝 让策9军团研发宝物兑换出现 还是赞一个。商人团省的垄断,也会使价格比较合理。
@6 铜雀台加入竞技战国令兑换。可以兑换出一个万能武将,不飞,任何君主都一般。属性参考A将偏下。自己设置属性。可以通过竞技场积分增加属性 或者用汗玉增加属性。最高可以到关羽等水平。越高 要求消耗越大。
@7 铜雀台 分配玩家参考随机,略微平衡。否则我轩辕+怀旧 严重打扰我积极性。带好宝就是为了优势 遇到太差的 心情肯定郁闷。
@8 铜雀台进局后显示服务器和化名吧。都进局了 影响也不大。还有 逃跑加成3倍扣分 掉线2倍。
打字好累 希望版主能看完,不求仔细,看完就行,感觉有启发 就上报。
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