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[讨论] [已回复] 以前就有很多人说过限制配宝的问题,官方看看来

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楼主
发表于 2016-01-22 13:18:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
也有很多人说有钱的配高宝打没钱的才能体验游戏虐人的乐趣
这样是很多花钱土豪的想法,或许是吧,但是这样的人没几个
官方不断更新宝物,为了就是那几个喜欢虐人的土豪可以不断的感觉到优越感的存在
想一下子限制宝物又不是一朝一夕的事,
考虑很多因素,官方服务器啊,游戏内商人啊,许多军团长啊,花了钱的土豪啊等等等。
限制宝物可以循序渐进的,
官方统一配宝一下子又打击了很多商人,但是不统一就永远存在不均衡不平等
游戏不是现实,现实虽然残酷,但大多数人玩游戏不就是为了追求现实不能有的东西吗?
如果把游戏做的跟现实一样,游戏也就脱离了游戏的本身乐趣。


系统统一配宝是大势所趋,举例如下,
铜雀台上:
定居冀州的玩家张狗剩正在眼盯着屏幕选择宝物,
蛇马2只4毛钱,蛇刀2把4毛钱,玄冰疙瘩2个5毛8,蛇皮背心2件3毛,飞马弓2把1毛,两套骑宝1.78元
玄铁2把4毛,穷奇2只3毛,帝王糖三角2个5毛,智力2个2毛,琉璃2个1毛,两套妖宝1.5元
蛮族兵符4个4毛,鼎1个2毛,公瑾1个1毛,正龙珠1个1毛,辅助一套0.8元
4级走2个4毛,4级鼓2个4毛,3级无计2个2毛,1级刺杀3个3分,一套计策1.03元
选好宝物一共价值5.11元,
点击开始匹配,系统自行寻找总价值在5元左右的玩家,根据定居州开始匹配。
3分钟够,狗剩哥进入战局,自动开始不需准备等待其他玩家。
狗剩哥冀州司马懿,主城长安,呵呵一笑,好主,好城,好将。
同盟1个兑,1个益,1个青
敌方2个冀,一个兑,一个益
搭配合理,消费合适,开始打仗。
20分钟过后,系统宝物到帐,敌方因实力不济选择投降,4人中有3人点击同意投降之后系统宣告敌方战败。


多么简单的匹配系统,多么人性化的消费观念,多么前卫时尚的战斗方式。
大家又说了,商人囤积那么多宝物怎么办。
官方系统收回啊,不能让人家赔本,也不要让他们赚太多,差不多就行,
反正商人不是玩游戏的,收回之后卖了汉该离开离开,有想法有头脑的还能再生个赚钱方式。


军团系统,团战,州战,比赛什么的,都可以用以上方式,
打一局是一局的消费,由匹配换成玩家自己开局,进去之后战局内自行选择宝物。
能力强的军团可以带轩辕套,一套收他个几十块钱,实力弱一些的可以用蛇刀打他们,挑战下高难度。
但是不带宝物绝对不能参加比赛州战等。

不花钱的民裸也行啊,反正人家不带宝也不占官方多大的服务器内存,你给人家一个对战的平台就好。


以上都是无聊瞎想的,谁要是觉得不合适的话,也别骂我。


【此贴子已经被作者与2016-01-22 17:49:50修改过】
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沙发
发表于 2016-01-22 14:20:01 | 只看该作者
我在论坛上说过,为了系统匹配,给每种宝物定个分值。看来分值的定法参照宝物的价格也不错啊,宝物的分值也可以不是一成不变的,官方可以根据市场情况随时作出调整并公布。希望官方把方方面面考虑周全了能采纳。为三国策的未来,官方努力加把劲。
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板凳
发表于 2016-01-22 17:32:41 | 只看该作者
如果现实打一局一百多?好多人都会考虑的,官方不会干这傻事滴
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地板
发表于 2016-01-22 17:49:37 | 只看该作者
楼主您好,个人感觉您说的很在理呢,我这边来帮您反馈下,同时也感谢您的宝贵意见,如果还有好的想法您可以随时联系我们的哦
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