既然游戏中设置了人物形象和人物属性,为什么不设置个人物装备呢?
建议设置人物装备,包括马攻统甲,人物初始装备为低阶,可通过战局获得经验提升,然后升级。升级后增加属性点级特殊技能,升到顶级类似顶级宝。
如此设计,个人认为有以下几点好处:
第一,提高玩家战局的积极性,局打的多,装备升级越快。
第二,减轻玩家负担,就策9而言,每局带4套宝+1套日常宝,消耗真心挺大,有了个人人物装备,可少带套宝。
第三,让普通玩家也有机会用上顶级宝。现在策9一套顶级宝没2000RMB拿不下来吧,普通玩家很难承受。
第四,弄点新玩意出来,十多年来就知道出更高的之外,就完全没点新鲜玩意儿,出个战国也是让高端玩家享受些福利罢了。 |