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[其他] 一个宅男的游戏史就是一部中国游戏发展史缩影(原创)

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发表于 2017-09-20 11:32:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 门萨之王 于 2017-9-20 11:35 编辑

第一阶段
八十年代后期,楼主当时刚上初中,电视游戏机开始传入到我们那个小镇上,做生意的人很有头脑,在学校边上弄一间空房子,里面放了一台电视,电视连着一个小盒子,盒子上插着一张卡。各式各样的游戏,交钱就能玩。我记忆最深的是魂斗罗。对于我们这些初中小孩,一般身上是没有零花钱的,只能眼馋的干吧吧看着别人玩。每天中午的时候,那个小房子里面就挤满了围观群众,人山人海。看别人玩游戏比看电影还有趣。当然了,一到上课铃响,我们就依依不舍得跑去上课了。后来有些不学好的孩子,旷课去玩,被学校老师抓住处分,还在全校大会上通报。还听说有偷钱去玩的,反正当时带坏了不少小孩。楼主的成绩那段时间也是一路下滑。


第二阶段
到八十年代未期,这种卡式游戏机发展非常快。大概有点类似于现在的苹果。条件稍好点的家庭已经开始普及。所以那两年的寒暑假,楼主基本都是昏天黑地的躲在家里。超级玛莉、俄罗斯方块、坦克大战、极地企饿、红色高棉、小蜜峰......,所有游戏都玩腻了以后,还跟同学换卡玩。但是经常上当,游戏名字叫的不一样,还以为什么新游戏。其实大同小异,都差不多,换汤不换药,卖卡的人就是为了骗钱。


第三阶段
九十年代初期,楼主上高中以后,住校管得严,卡式游戏机是接触不到了。这时候又开始偷偷流行一种掌控游戏机,黑白的很简单,但是在那个电子娱乐几乎为零的年代,这也是非常稀罕的物品,最大的好处是随时随地都可以玩,上课的时候、躺在床上的时候........哎!你说我这成绩能好嘛?除了掌控游戏机,还有什么电子宠物。大家看过港剧创世纪吧,罗嘉良演的角色里,他搞个虫虫机就是类似于这个。


第四阶段
还好,楼主后来发奋努力,侥幸进城上了个大学。那是九十年代中期,也是第一次接触电脑。但我并不喜欢电脑,原因很简单,那时的电脑跟一部打字机没啥区别。进程序还得输入dos命令,非常繁琐无趣。年青人可能不理解?为什么要输dos?那是因为最早的操作系统win95是1995年后才进入中国的。等我对电脑由不喜欢变成疯狂热爱的原因是因为95年出现了电脑游戏“红色警戒”。紧接着96年又出了“帝国时代”。那时候有个同学有台电脑,那简直比现在的宝马车还要令人羡慕。为了玩游戏,跟出租车开二驾一样,基本是他玩上半夜,我玩下半夜.......我们就这样度过了大学的宅男时光。


第五阶段
九十年代后期,楼主工作了,也有了自己的电脑,想玩啥就玩啥再也不用熬下半夜了。楼主每天下班都会经过一条电子街。沿街会有无数人向你推销光碟。这也是楼主最大的爱好,下班逛碟片市场。魔法门、盟军敢死队、大富翁、极品飞车.......几乎所有的单机游戏我都玩了个遍,仅三国类的可能就有二十多种。游戏种类不下二百种。那时候装软件会遇到各种问题,各种病毒,楼主也是在不停的折腾中慢慢变成了电脑高手,所以,本领也是逼出来的,你不会折腾电脑他就会罢工,你就没得玩,呵呵!!

第六阶段
人类进入二十一世纪,电脑也进入一个划时代的转变,脱离单机进入网络时代。我记得最早的网络游戏好象叫石器时代,但那段时间,也是我唯一对游戏不是太着迷的时段。为什么?因为出现了企鹅,大家都懂得,可以聊天、打牌、下棋.....,最重要的是能聊天,作为一个超级宅男,我当然把空闲时间基本都泡在了企鹅上。还有,那几年谈恋爱结婚生子这样都耗费时间精力。


第七阶段
电脑网游迎来了最辉煌的年代,万人空巷的年代。对了,没错,这就是“传奇”的时代。所有网吧基本清一色的全在玩同一种游戏、所有年轻人基本在谈同一个话题,那就是传奇。你们说,这能少得了楼主我吗?那时候游戏讲究家族作战,团队作战,这样力量才大。一个网吧的是一个家族,所以我一般都不在家玩,都去网吧熬通宵。抢到一件装备时,简直比中500万彩票还激动。这种体验,也许一辈子也不会再有了,我只能这么说,没有玩过早年传奇的玩家,不算真正玩过网游。


第八阶段
是网游开始发展,也是开始没落的年代。是游戏种类越来越多,画面越来越绚丽,但也是越来越无趣的年代。所谓的发展,是因为看传奇成功后,一窝蜂的冒出无数家游戏出来。所谓的没落,是因为大多急功进利,破坏游戏平横,再也找不到当初那种原汁原味的感觉了。楼主记得有一次,换了个大品牌的游戏进去玩,玩了一个多月,某天正和七八个朋友一起边打怪边聊天,正聊到开心的时候,只见跑来一个人,白光一闪,楼主还不知道怎么回事,就和七八个朋友全都倒在了地上。后来才知道,这叫“人民币玩家”,想牛就要多充钱。于是果断删号走人。后来又试过几种游戏,也是同样情况。世间的事情是说不清的,虽然没得游戏玩,但楼主利用那几年大好时光出去创业了,也算是赛翁失马。


第九阶段
后游戏时代,楼主试过很多游戏,在04年的时侯接触到了三国策,让我眼前为之一亮。这是一个很特别的游戏,也是一个非常优秀的游戏。但是提到经营商,楼主不得不摇头....所以在长达十多年的时间内,楼主是反复的注册、弃号、注册、弃号、注册.........,但就是割舍不了这份情怀。如果有类似的替代,楼主早跑了。如今只能无奈的混在民裸,看着一天三卡的服务器,望天兴叹。就象卞和抱着和氏壁一样,,再强调一次,这游戏是个宝,我们玩民裸的不是不愿意花钱,是你们思维模式固化,没有给我们一个花钱的理由。难道只会搞通胀,发行货币饮鸩止渴就是经济学家了吗?
【此贴子已经被作者与2017-09-20 11:35:06修改过】
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发表于 2017-09-23 14:13:48 | 显示全部楼层
楼主辛苦了,93年的时候,是日本的土星机,经典游戏 沙丘,  三国志系列,三国群英传系列,太阁系列,信长系列。后来又有了 PS机,经典的就是红色警戒,在后期网络发展了,玩了韩服 倚天,挑战, 国服 倚天,接着国内也开发出网游,封神榜。大话西游,征途等。无聊挂QQ星等级,上联众打牌 下棋,被三国志吸引,进去游戏朋友一起刷三英战吕布,混5星等级。讨教过关技巧,刷成都,星宿,州战,封王战,本人有幸认识清水报阵图玩家,一起战斗过,战斗期间打字,影响战局,有了UT,后YY,光阴如梭。岁月无常,分分合合,如今脱坑快1年,见楼主帖,勾无尽往事,发本人游戏经历。,与君共赏。
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发表于 2017-09-23 20:33:21 | 显示全部楼层
写了这么长,赞一个,好久没这么长帖子了
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发表于 2017-09-24 12:24:02 | 显示全部楼层
太平盛世,只能在虚拟中寻找真实的血腥,大家都是有福的人......
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发表于 2017-09-26 22:04:49 | 显示全部楼层
有感而触啊
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发表于 2017-10-10 10:49:52 | 显示全部楼层
同感呀
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发表于 2017-10-11 11:12:47 | 显示全部楼层
必须赞一个
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发表于 2017-10-13 17:03:26 | 显示全部楼层
楼主年龄不小了,哈哈
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发表于 2017-10-30 23:41:50 | 显示全部楼层
自身卖道具的游戏基本都容易黄。
按时间付费是相对公平的,这游戏跨服,花费汉玉我觉得是对的,用了人家服务付费正常。
要自身卖道具可以,要大家都能买得起,能达到90%购买率的才好搞。
魔兽的点卡模式可以借鉴,从玩家那得到的使用时间的费用,去支撑服务器以及其它成本,才是正道。
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发表于 2018-11-27 02:03:50 | 显示全部楼层
很怀恋
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