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楼主
发表于 2022-06-01 10:09:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
道具中有“无双+10%”属性,弱弱地问一下,“无双”以及“神将”有啥功能?那位大神指教一下。  铁壁,暴击之类能理解,另外高级宝,有个治愈技术,效果是啥?
【此贴子已经被作者与2022-06-01 10:09:36修改过】
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沙发
发表于 2022-06-01 11:34:22 | 只看该作者
本帖最后由 林宽 于 2022-6-1 11:36 编辑

无双就是铁壁10%,暴击10%   加10%的攻击和防御,,,,治愈就是武将受伤,直接治愈,打个比方,在春三的时候关羽被打伤了,夏一时关羽伤将直接好,就可以又出关羽,但是这个功能是随机的,有时连续两个季度没作用,也有可能连续三个季度,一直都是伤将直接好
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板凳
 楼主| 发表于 2022-06-01 11:55:52 | 只看该作者
林宽 发表于 2022-6-1 11:34
无双就是铁壁10%,暴击10%   加10%的攻击和防御,,,,治愈就是武将受伤,直接治愈,打个比方,在春三的时 ...

明白了,无双就是同时给部队加攻防。我感觉,道具给部队加攻防,不会叠加。比如,武器 +10%防,盔甲+10%防。最后部队整体还是只加10%?             另外,那个 “战神”,有啥用?
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地板
发表于 2022-06-01 11:58:48 | 只看该作者
本帖最后由 林宽 于 2022-6-1 12:07 编辑

战神就是再加10%的攻击,比如说你本身100的攻击,无双后就是110的攻击,战神就再加10%就是110+11=121的攻击,武器 +10%防,盔甲+10%防。最后部队整体还是只加10%,但是骑射和攻城可以累积,打个比方,你本身100的攻击,无双后就是110的攻击,战神就再加10%就是110+11=121的攻击,带轩辕剑骑射8%,骑射就变成121+9=130的骑射,再加飞马弓就是130+13=143,如果统加骑射8%  143+11=156......  一直累积每一件装备,叠加的数据可能不准确,但是马 攻 统 防御  飞马弓,这些骑射全部叠加的,攻城的叠加就是马 攻 统 防御+苍天破,所以单刀125左右的刀可以直接砍175的城防,但是砍兵的时候,就只有125的攻击
【此贴子已经被作者与2022-06-01 12:07:42修改过】
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5#
发表于 2022-06-01 12:03:56 | 只看该作者
这就是为什么骑兵宝比较贵的原因,因为骑射是无限叠加的
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6#
 楼主| 发表于 2022-06-01 13:18:22 | 只看该作者
原来如此。骑射,杀害力比较 弱,无限叠加 后就厉害了。
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7#
发表于 2022-07-29 11:19:31 | 只看该作者
丰富工作载体。围绕班主任沟通交流、政策传导、理论学习、课题研究、专题研讨、跟班见习、带班实践、专项培训、观摩展示、互评互鉴、压力疏导等方面内容,进一步拓展平台、创新形式、丰富载体,推动工作室建设走深走实,实现理论学习、工作研究、育人实践和班主任成长发展的有机统一。幸运飞艇开奖直播
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