今天有时间又来上网,续着上次没写完的心情。在这个陌生的国家,网络差着一B,下载的游戏更新不上,不知道是什么原因。想玩人机也没法进入游戏。
只能在这里消磨一些时间。
我玩这游戏场次很多了,玩了近七八年,最狠的经常一天有10个小时在战局,那时民裸局还很单纯,偷带的很少,主要也是不舍得冲钱买汉。玩家那时也很多,那会基本上开局就有人进,也没有任何限制(军团啥的没有鸟用,那时还没有用微信或QQ限制入局),几分钟就满局。那时候十几个玩家也彼此都很熟悉,基本上都是一堆游戏发烧的人,不比拼任何宝物,单纯靠技术和运气。
所谓运气就是开局地形好,主好。但是这游戏玩得好最关键的还是意识,这个游戏简单说就是一个棋类游戏,要说操作不吃操作,就是在思路清晰的情况下,尽快完成战斗布署。
所以这是一个令人非常迷恋的游戏,颇有种在军事上地图上排兵布阵的快感。
我刚开始玩的是益州,益州主打的是钱多粮多兵多,一开始就比别人多几万的钱米,用来防守不错,有刀有枪有弓,配合城防阵,可以苟着发育。
但是玩久了就觉得益州不适合高手玩。
为什么这么说,因为这个游戏有点像古代战争,或者跟古代战争的思路很像。在古代,骑兵永远是最佳兵种,如果在古代有十万步兵,可能可以守着一个区域,可是如果手上有十万铁骑,那基本上无敌于天下。所以在我对这个游戏的终极理解也是一样,当我手上有2到3万铁骑(250+训)时,基本上很难输。很多人都不理解这个,一个主力骑营配个几个垃圾骑,是很容易轻松就能在野战击溃一堆刀兵和弓兵。
当然前提是必须会玩,会玩的意思不仅仅是会走位,还要会拉扯,会打埋伏,会断粮道。
简单思路就是派几个轻骑断线,骚扰让对方误判主力。而主力埋在半路杀落单或者攻打敌方卫星城,压缩对方的经济和活动空间。因为刀和弓的机动性很差,如果能分割一部分兵力,他们的阵形一旦分散,很容易被铁骑杀光。
这其实有点运用到一些兵法战术思路,一般战局如果出到骑兵营时,我往往胜率很高。对方在经过几次反复拉扯之后,很容易一波全歼他们兵力。
骑兵不要打阵地战,不要和对方拼先动。
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