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楼主
发表于 2006-01-12 16:20:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

对于同士气随机而动 是本游戏一个失败之处

比如 我4骑士气都是100,围一个空城,而敌人 马上就到,围上去3个,最后一个去砍城,结果它最先到,挂了

再如我方4弓一骑士气100,敌人全是骑兵,本想骑兵先冲挡一下,结果最后动,阵势一下就被冲破

因此我的观点是:本方的士气相同的,应该按指挥那个先动,那个后动,双方的应该随机分配给敌我双方,但本方的动的顺序还是应该按指挥

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沙发
发表于 2006-01-12 16:33:00 | 只看该作者
嗯,同感
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板凳
发表于 2006-01-14 23:47:00 | 只看该作者

估计,官方是为了加大游戏的偶然性!

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地板
发表于 2006-01-15 00:29:00 | 只看该作者

不错的想法,看官方是否予以采纳了

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